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Full text of "Amiga Joker 1993 08_and_09"

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DAS FUHBALL-E RE IGNIS '93: 



Lotlw Matt 

• i : , : m m: m siuun 



JUlflTION 




Faszinierende Fu&ball-Action und atemberaub 



ide Torszenen 
nur durch ein 
•h in bezug auf 
rschiedlichsten 



Gegen Einsendung von 
5 DM schicken wir 
Ihnen gerne eine 
"Lothar Matthaus 
D.I.F."- Demodiskette 
tur Ihren Amiga zu. 
Bitte anfordern bei: 
Bomico GmbH, 
Stichwort "Lothar 
Matthaus", Am Siidpark 
12, 65451 Kelsterbach. 



Erhaltlich ab 
Ende August 

BOMICO 

ENTER TA INVENT SOFTWARE 



mit Lothar Matthaus. In einem Spiel, das nich: 
kinderleichtes Gameplay besticht, sondern auc 
eine noch nicht dagewesene Vielzahl an unte 
Features keine Wunsche often laBt: 

S *Wechselnde Windrichtung und Windgeschwindigkeit. 

y*Untefschiedliche Platzverhdllnisse, wie naB Oder schlammig. 

'2 *18 Mannschaften nach dem Vorbild der Bundesligasaison 93/94 zur Auswahl. 

U *Frel wahlbarer Blickwinkel zwischen Vogelperspektive und Seitenansicht. 

S 'Verschieden vorgegebene und eigendelinierbare Spiellakliken. 

S 'Flussig animierle Bewegungen der Spieler in hochster Dalailgenauigkeil, 

J *Echle Stadionatmosphdre durch realislische Soundkulisse. 

f'Ausspielung des Europapokals mil alien internalionalen Mannschalten. 

2 *10 (rei wdhlbare Schwierigkeilsgrade vom blutigen Anldnger bis zum 

ausgebullten Prolispieler. 
S "Zeillupenlunklion und Wiederholmoglichkeil von Spielsequenzen und 

Torschussen aus verschiedenen Blickwlnkeln mil eingebouter Kamera. 

Fur PC und 
Amiga 

in Bomico sind liberal! dort erhctliliet), wo es Spieleso.fi 





Soiele vp' 





T#RIAL 



I'X'} 



Mag die Uberschrift normalerweise Anliegen, aufierdem sind die Wartefri- 

uch das Motto korrupter Boxkampfi'er- sten einfach ausgeufert — oft hatte sich 

anstalter sein, in unserem Fall hat sie die Sache langst erledigt, bis die Anzei- 

natiirlich nichts mit Schiebung zu tun. ge veroffentlicht werden konnte! Durchs 

Das heifit, in gewissem Sinne doch: Wer Zahlen gewinnen hier also mal wirklich 

bislang von unserem kostenlosen alle: Kdufer, Verkdufer, Kontaktsuchen- 

Kleinanzeigen-Service Gebrauch mach- de und nicht zuletzt dieJoker-Kasse... 

te, mufSte aufgrund der erklecklichen Der Schlufistrich wurde naheliegen- 

Wartezeiten das angepeilte Geschdft oft derweise mit dieser Ausgabe gezogen, 

monatelang hinausSCHIEBEN — damit ab dem kommenden Heft erwartet Euch 

ist jetzt hoffentlich Schlufi, denn ab so- daher ein garantiert hochaktueller 



fort darf geblecht werden! 

Es „darf" geblecht werden? Genau, 
die Neuerung verdankt Ihr ndmlich ei- 
nem in Leserbriefen vielfach geduflerten 
Wunsch Eurerseits und nicht etwa mei- 
ner sprichwdrtlichen Geldgier. Ganz im 
Gegenteil, lange habe ich mich ge- 
strdubt, auf die liebgewonnene Traditi- 
on von Gratis-Kleinanzeigen zu verzich- 



Kleinanzeigenmarkt. Dafi somit ein 
paar Inserenten umsonst gewartet ha- 
ben, ist traurig, aber leider unumgdng- 
lich. Denn in diesem Zusammenhang 
kommen uns die neuen Postleitzahlen 
ausnahmsweise entgegen, sind die dlte- 
ren „ Kleinis " doch bis dato auch in die- 
sem Punkt uberholt. Tja, dann wiinsche 
ich Euch mal das ungewohnte Hochge- 



AS 



6135529U6 



ten, man hat ja so seine sozialen An- fiihl, fur etwas gerne und freiwillig zu 
wandlungen. Doch langsam aber sicher bezahlen, sowie jede Menge SpajS mit 
ist die Argumentation der Gegenseite der lelzten Doppelausgabedes J ahres, 
auch durch die Strohschicht in meinem 
Kopf gesickert: Wenn pro privater 
Kleinanzeige 
(wie andern- 
orts seit eh 
und je ublich) 
ein Fiinfer zu 
lohnen ist, wer- 
den es sich 
wohl viele zwei- 
mal iiberlegen, 
ob sie den wert- 
vollen Platz wei- 
terhin mit teil- 
weise gdnzlich 
tiberfliissigen 
Annoncen voll- 
schrotten wollen. 
Damit entsteht 

Raum fur all jene mit einem dringlichen 






LOTH AR MATTHAUS 



Editorial 


3 


Betriebsqeheimnis 


6 


Mixer 


7 



Borqis Branchenqefluster 
Newsflash: 

Neues von Core Design 
Neues von Grandslam 
CES Chicago '93 

Mailbox 



Up & Down 



Crack 



PD-Box 



Preisausschreiben: 

MicroProse Summer Surprise 45 



Ruhmeshalle 



Brork-Comic 



48 



Demo-Galerie 



50 



Special: 

Wer bringt die Bugs ins Spiel? 

Know How 



Know How Index 



72 



Joker-Index 



74 



Aktion Leser-Test: 
Das Schwarze Auge 



82 



Preisausschreiben: 
Die Comic Competition 83 



Joker-Galerie 



84 



Impressum 



86 



Krieqer-Comic 



86 



Interview: 

Was tnacht eigentlich Team 17? 88 



Joker-Comic 



90 



Klassiker: 
Mercenary 



97 



Special: 

Alle neuen Compilations 99 

Die Budqet-Buhne 102 



Special: 

Product placement am Computer 1 04 

Seitenhiebe 107 



Kicker-Cup 



108 



Computer-ABC 



110 



Kleinanzeiqen 



111 



User-Club: 



Stromausfall: 




Mampf! 


120 


Shadowrun 2 


121 


Coin Op 


122 


Joker-Shop 


124 


Vorschau 


126 


Inserenten 


126 



Bezugsquellen 



126 




Abenteuer 



Ishar 2 


30 


Odyssee 


92 


Worlds of Legend 


94 


Action 


Animation Classics Pack 


99 


Global Gladiators 


34 


Nicky 2 


78 


Brettspielumsetzungen 


Brain Challenqe 


93 


Monopoly 


18 


Geschicklichkeit 


Game-Machine 


100 


James Pond 2 fur Al 200 


80 


Morph 


16 


Triple Action III 


101 


Triple Action IV 


101 


Simulation 


A320 Airbus — USA-Edition 


75 


Delivery Agent 


36 


War in the Gulf 


32 


Sport 


Championship Manager '93 


76 


Lothar Matthaus 


14 


Sports Top Ten 


101 


Treble Champions 2 


76 


Strategie 


A-Train Const. Set 


96 


Ballistic Diplomacy 


92 


Campaign: North Africa to 




Northern Europe 


96 


Fill'em 


34 


Napoleonis 


100 


Syndicate 


20 


Tautrix 


94 


Verschiedenes 


Arcade-Spiele 


122 


Brettspiele 


120 


Budqet-Spiele 


102 


Der Allzweck-Koffer 


99 


Der Fun-Koffer 


99 


Der Hit-Koffer 


100 


Meqa Collection 


100 


Mixed Collection 


100 


PD-Games 


42 


Space Leqends 


101 


Triple Action 1 


100 


Triple Action II 


100 


Triple Action V 


100 



I _ A 




A320 AIRBUS — USA-EDITION 



hebt Thalions 
LuftBfummt 
zum zvveiten Mai 
ab, diesmal unter 
dem Namen 
.A320 Airbus — , 

i USA-Editon". 
Was ist neu In 
der Kanzel? Soltt 
Ihr erfahren, rollt 

| eintach zur Test- \ 
Slartbahn auf 
Selte75 



haben | 
Hit verschledene 
Hersteller m einem 
besonders heiklen 
hema, narnllcti: 
„Wer brlngt die 
Bugs tns Spiel?" 
Fur Internationa- 
i Flair sorgt dann 
unser groBes Inter- 
view unter dem 
AOXIO „Was macht 
etgentllch Team 
17?". Vlele Fragen und 
noch mehf Antworten 
auf den 

54/55 und 

B9 



AOFBAU -WORKSHOP: DELUXE PAINT 



WER BRINCT DIE BUGS INS SPIEL? 



As- 





I Compilations" abge- 
I theckt Werbebassern 
verraten wir alles uber 
..Product placement am 
Computer", und Dlgi-Pi- 
cassos durfen slch uber 
den „Aufbau-Workshop: 
Deluxe Paint" freuenl 
Infos, Facts und Slider 
auf den 

SeHen 99 bis 102, 
104/105 towiw 118/119 




n wlr Euch 
ie beiden tollen 
reisausschreiben in 
dieser Ausgabe — es 
lohnt slch I Oder 
wollt Ihr etwa kei- 
nen nagelneuen 
A1200 gewlnnen? 
Oder ein echtes 
Skelett m On- 
ginalgroBe? 
Oder eine Schatt- 
truhe vollcr MOn- 
zen? Das alles und 
noch viel meh 
wartet auf den 
Seiten 45 und 83 



BEnWMETfTOTS 



Aller guten Dinge sind drei 
— deshalb slellen wir Euch 
hcutc den dritten Mann dcr 
klcinen, aber fcincn Mnnn- 
schaft von Probercdaklcurcn 
vor, die scil dicsem Sommer 
unscr Chaolen-Teom ver- 
slfirkl: Michael Schnellc! 




?: Michael, was antwortest 
du, wenn du vor Gericht nach 
deinen persdnlichen Dalen be- 
fragt wirst? 

\ 



M: Schnellc Michael, 28 
Jahrc, aus Hagen in Wcstfa- 
len und scil 1978 Computer- 
freak! 

?: 1978 warcn Compis abcr 
noch sehr exotisch, was ist 
denn darnals passierl? 

M: Da begcgnele ich mci- 
nem Schjcksal in Form cines 
Auiomaten mil ..Space Inva- 
ders". Ncbcn ..PacMan" war 
das zugleich cincs mcincr cr~ 
sien Lieblingsspicle. 

?: Cute, alte Steinzeit! Und 
wie sieht 's mil etwas aktuel- 



leren Favoritcn aus, du Di- 
nosaurier? 

M; Zwischenzoitlich mag 
ich vor allem Strategical und 
Simulationen wic ..Civiliza- 
tion" oder ~Red Baron", aber 
auch in .,Sim City" konnten 
wir uns ohnc weiteres uber 
den Wcg laufen. 

?: UndaufwetchemRech- 
ner wiirdc das wahrschein- 
lich passieren ? 

M: Das ist schwer zu sagen. 
weil ich mich privat auf alien 
moglichen Computem und 



Konsolen austobe — vom Atari 
VCS 2600 iibcr 64ct, Amiga 
500, PC und Mega Drive bis 
zum Super Nintendo! 

?: Du gelwrxt zu diesen Mil- 
lianann, die nur aus inncrer 
Berufung arbeiten gehen? 
Wenn das rnal Michael er- 
Jdhrt! 

M: Quatsch. ich schlage halt 
dfters mal bet gebrauchlcn 
Oeriiten zu — was ubrigens 
auch fur den VW Golf gilt, den 
ich in mcincr Frcizcil hege und 
pflege. 

?: Bei der Klapperiaste durf- 
tc nichi mehr viel Zeitfiir an- 
dere Hobbies ubrigbleiben . . . 

M: Wo denkst du hin! Es gibt 
wenigc Biergartcn und TV-Se- 
ricn, die ich nicht in- und aus- 
wendig kenne. auBcrdem bin 
ich ein groBer Football-Fan. 

Der Mann bring! alle Vor- 
ausselzungen i'iir eine steile 
Verlflgskurriere rait — wir 
sollten ihn glatt zum Chef un- 
screr allseils belieblen Test- 
statistik machen... 



Absolute Katastrophe 


(00%-«%) 


1 


Katastrophe 


(11%-20%) 


O 


Total cum Vergessen 


(21%-30%) 


1 


Zum Vergessen 


(31%-40%) 


1 


MuR nicht sein 


(41%-S0%) 


1 


Mix Besonderes 


(51%-60%) 


1 


In Ordnung 


(61%-70%) 


9 


Schwer in Ordnung 


(71%-80%) 


4 


Erste Sahne 


(81%-90%) 


1 


Megastark 


(91%-100%) 


O 


Hit Ausbeute 




1 


Megahlts 




El 



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Ausland NN 32,- ^ 



BOOKWARE 



\us der Hut von fnscher Druckcrtintc 
i wir Euch wieder zwd Neucrscbci- 
ungcn gcfischt, \vie man sic nicht jeden 
g an der Angel hat: was fiber Sportspiele 
pd das Buch zur Z«Kker-Kathedrale! 

I Gehen wir erst mal in die Kirchc, sclbsl 
nn „Die Kalhedrale" von Harald Evcrs 
il gerade ein On des Friedens ist, sondcm 
h geradezu lebensgefalirlicher Sakralbau — 
t fur die darin eingespemcn Haupt- 
Icr dcs Romans! Wcr sich milgruseln 
I braucht nur 3930 DM in den Opferslock 
s Hcrbig Verlags zu sleeken, dafiir kriegt er 



fiber 300 Scitcn ohne ein einziges Heiligen- 
bildchcn, aber mil vielen sdiaueriichcn 
Uberraschungen — auch fur Kenner dcs 
gleichnamigen Digi-Advenlures. 

Wesentlieh frohlicher gent's da schoo 
auf den 280, gleich leuren und mil SW- 
Folos iilustrierten, Seiten des .Sport-Spie- 
lebuchs" zu, das ein gewisses Driem 
Hem fur den Sybex Verlag zusammen- 
gestellt liaL Besprochcn und mil kleincn 
Tips gamiert werden rund 30 sportlichc 
Games, von denen allcrdings ein GroB- 
leil nur fur den PC odcr auf Konsole erschie- 
nen ist. Falls lhr in Eurem (Fach-) Buchlitden 
Hausverbot habt, konnt lhr das Teii auch di- 
rekt hcstcllen, und zwar fiber 




Dynamic Media 
f eL: (U221/16716 




ins Kino kommcn. 
Gcdrchi wurdc der 
Disncy-Streifen 
mil dem 35-Mil- 
lionen-Dol lar- 
Budget ictztcs 
Jahr in einer ver- 
lassenen Zement- 
fabrik. als Darstel- 
ler fungieren Stars 
wie Bob Hoskins 
(Mario), John Le- 
guizamo (Luigi) 
und Dennis Hop- 
per (King Koopa), 
am Rcgiepult 
standen (wie bci 
„Max Headroom") 
Annabel Jankel 
und Rocky Morton. 



SPEZIALDISKS 



Alios, was SpnB macht, ist 
entweder verboten, macht 
dick oder gefahrdel die Gc- 
sundhcit — in ahgemilderter 
Form gilt diese alte YVeisheit 
auch fur zwei Programme, 
die letzthin bci uns eingetru- 
dell sind... 

Der ..Battle Field Creator" ist 
ein Map-Editor lur ..Battle Isle" 
— allcrdings siammt er von der 
Software Society und nicht 
vom Original-Hcrsieller 
Blue Byte, der das Werk 
angeblich bcreits vor ei- 
ncm Jahr ,.aus qualitati- 
ven Grunden abgelchnl 
hat". Die Inselkampfer 
der Reduktion warten 
dennoch gespannt auf die 
Endversion, denn das 
Demo scheini einwand- 



frei zu funktionieren. 

Ahnlieh kitzlig ist die Si- 
tuation bci dem PD-Tool 
..Relokick 1.3", das auf 
dem 1200cr (und 600er) die al- 
te Kickstart 1.3 inslalliert. Ei- 
nerseits wachsen dadurch zwar 
die Chancen, auch aJlere Games 
auf Commos Neslhiikchen 
zum Laufen zu bringen, andc- 
rerseits ffihrcn die PD-Handler 
das Programm aus urheber- 
rechtlichen Grunden mcist 
nicht ausdrucklich in ihrem 
Lieferangebot an. Aber geziellc 
Anfragen werden durchaus bc- 
antwortct... 




rnochfe in die foszinie- 
rende Welt der Sortwareln- 
duslrie einsfeigen? Beirn Kel- 
sferbccher Spieiedistributor 
ffemico isr gerode ein Ar- 
heitsplalzchen frei gewor- 
den! 



Bisher sa8 OLIVER GUBBA 
dniuf, aber nachdem cr nun die 
Company veriassen ha), wird 
jetzt ein engagierter, sachkundi- 
ger und arbeitswiUiger Menscb 
gesuchl, der liebend gem tagtiig- 
licb mil mir und all den andcrcn 
Presscfuzzis Iclefonicren wurde. 
Wcr sich angesprochen fiihlt, 
schickl seine Bcwerbungsunter- 
lagcn an: 

Bumicii Software 
Personalanteilung 

Am Sudpark 12 
65451 Kelslcrbach 



Vorleilc mil sich: Einmal wet- 
den jcKl wirklich allc Highlights 
von I: A. auch koinpleu deulsch 
veroTFcnllicht. zum andcrcn wird 
man bald cine Hotline cinrich- 
ICIL 



Daher versofien die Liverpoo- 
ler von nun an auch die Lein- 
wandschinken dekonzemcige- 
nen Columbia Tri-Slar-Sludins; 
den Anfang machl „Bram Sto- 
ker's Dracula". Der Elektronik- 
Mulli Panasonic beteiligt sich 





lm Fruhsommer veranstallete 
Softsale die offiziefle deul- 
sche ..Pinball - Dreams" -Mei- 



dafur an der Entwieklung der 
neuen Spiclekonsole 3DO — die 
3DO-Company wird ubrigens 
von TRIP HAWKTNGS gcleileu 
der fruher Manager Ixn Apple 



Sogar unser Bundeskanzler 
scheinl ein Herz fiii Compir 
tefspiete zu haben: 

HELMUT KOHL halte jeden- 
ftills nichts dagegen. daB sich auf 
seinem diesjiihrigen Kinderfesi 
ein Stand von ASI Computer be- 
fand, wo die Kids diverse Games 
zocken konnten. 

JURGEN GOLDNER is! ein 
vielbeschdfligler Mann; 

Geschartsfuhrer von Rushwa- 
re. Boss von Softgold, Vursit- 




RO ERO 



Wenn Ihr diese Zeilen lest, 
mifte die Einslondsparty in 
de' neuen Deulsditandvei- 
treiung des Branchewlesen 
Electronic Arts eigefillich 
schon gebufen sein. . . 




stefschafl im Nienburger 
Weserschloflchen. Und EN- 
GIN ERKMEN ist Meisier 
def Silberkugel geworden! 

Rural 400 Weltbewerbsleil- 
nchmcr flippcrten sich zwei Ta- 
gc lang die Finger wund, bis der 
Sieger mil dem stolzcn Ender- 
gebnis von l95.0S9.54n Punklen 
fesfcland. Eine Woche spatcr 
durfle er sich bei einer kleioen 
Feier zwischen zwei Wochen 
Las Vegas und 5.(100.- DM in 
bar entscheiden — ENGIN 
wiihlle den Mammon. 





In England und Frankrcich ha- 
ben die Amerikancr berciLs eigc- 
ne Filialeru hierzulandc wird die 
ncuc Zweigstellc von WOLF- 
RAM VON EICHBORN gclei- 
Ict. Fur Euch bringl das zwei 



Die CES in Chicogo brachle 
es an den Tag: Sony, vorher 
schon mil der locnlerfirma 
Imagesofl im Videospieige- 
schaft abiv, schnappl sich 
die NoberSoftwareschmie- 
de Psygnosisl 



dsaswi: Trip BjAwldngs 



war und danach Electronic 
Arts grundete. Und auch 
Branchenprimus IBM hat 
seine vcrspiellc Ader ent- 
deckl: Die Konzcrnlochter 
Edu Quest prfiseniicrte cine 
Indoor-Golfsimulation. also 
ein klcines Sluck Kunstra- 
sen, auf dem man mtt ei- 
ncm richtigen Schlager das 
Gcschchen am Monitor 
slcuert... 



I ),■!■ Mann in i a He I .ilk . 
Jiirgcn Giildner 



zendcr des Verbandes der deui- 
schen Soflwareinduslrie — und 
jetzt auch noch Vater! Es siimmt 
ubrigens nicht. daB sein SproB- 
ling anstalt einer Rassel nur Joy- 
slicks zum Spiclen kriegt... 

Wiftl Iht. wo Sega das 
brandneue Mega CD vor- 
stellle? 

In Lanzarotc. Ich war auch 
eingeladen und durfle ncben der 
CD-Konsole (per Schiff und 
Jeep) auch die Lavalandschafl 
und die darauf belindlidien 
Kncipen besichtigen. Nur kein 
Neid. l^cute! 



mm m m mm 



BLASTAR 



Ulaslar 



Die kernigen Core-Coder 
aus England stehen fur Ac- 
tion vom Feinsten — man 
denke nur an Hits wie 
„Wolfchild" oder „Chuck 
Rock". Diesen Herbst wol- 
len sie noch dreimal den 
Baren von der Leine las- 
sen! 



Wonderdog 



Bcrcils fur September stellen uns die 
riihrigen Aktionislen einen multidirck- 
tional scrollenden Ballcrknaller in Aus- 
sicht, bci dem das Fcindgebiet mal 
nichl von dcr Seile. sondem von oben 
i belrachtel wird — wer sich an den 
iKlassiker ..Cosmic Pirale" crinnen. 
IwciB. was ihn crwartel. Mil cinem 
Iwaffcnslarrenden Raumer dusl man 
' fiber alicnverseuchlc Landschalien und 
durch finslre Hohlen; fiberall lauern 
Gegner, vom kleincn Slandard-Feind 
bis zum extradicken Endmonsler. Fur 
Abwechslung sollen eingesreute Hori- 
, amral-Levels und ein besondcrs reich- 
I hallig ausgcslalteler Raumhangar sor- 
Igen. wo man sich mil Waffen und di- 
Iverscn Schulzvorrichlungen eindecken 
[kann. Das ersle Demo sah jedenfalls 
rechl gul aus: Mil der Rotationssteuc- 
rong kommi man auf Anhieb klar. und 
die Soundcffekte drohnen knackig. 
bloB das Scrolling ruckell noch leichi. 
Aber ein biBchcn Zeil bleibi den Pro- 
i grammierern ja noch fur den letzlen 
ISchliffamSchiff... 




BUBBA'N'STIX WONDERDOG 



Ebcnfalls fur Seplember isl ein Plall- 
formgamc angekfindigt, dessen Vorabmu- 
sler einen auBerst vielversprcchcnden 
Eindruck hinlerliefl! Und das nichl allcin 
der witzigen Comic-Grafik wegen. son- 
dern auch. wcil der Hupf-Hcld ein so vicl- 
fallig verwendbares Handwerkszeug mil- 
bringt: Mil seincm Super-Slock kann er 
die Gegner vcrlrimmen, Slabhochsprung 
irainieren, Billard spielen oder unzugang- 
liche Felspassagen crkletlem. Darubcr 
hinaus sind allerlei Puzzles zu ISsen, Bo- 
nusschalze zu bergen und drollig gesialle- 
le Sprites zu bewundem. Speziell mil dcr 
Technik scheini man sich hier groflc 
Miihe gegeben zu haben. denn das Scrol- 
ling in alle Himmelsrichlungen klappl 
jelzt schon astrein. und die Hinicrgriinde 
sirolzen nur so vor Farbe und Parallax-Ef- 
feklen. 



Diesen Herbs! werden die Plallformen 
gleich noch ein zweiles Mal geemcrt, und 
zwar von cinem Wundcrhund (nein. nichl 
Daisy...). Zwar dfirl'len auch hier die ul- 
kigen Animationen fur so manchen La- 
chcr gul scin, doch mil cinem Slockchen 
kann der wunderbare Koler nichl appor- 
licren, ah diencn. Slalt dessen orienlien 
sich das Gameplay mil seinen originellen 
Idcen am kfirzlich erschienenen ..Chuck 
Rock II". Die lechnische Seile isl hinge- 
gen allcs andere als sleinzeillich: Nach 
dem crslcn Vorab-Musler zu urleilen, 
wanen /.ahlreiche Grafikgags. bcein- 
druckendc Oberraolze, sallc Farben. Hol- 
ies Parallax-Scrolling und frrjhliche Mu- 
sikbegleilung. Mil elwas Gllick konncn 
wir Euch schon im nachslen Heft anlaB- 
lich eines ausfuhrlichen Tests mehr verra- 
len! (rl) 




Als mir Oskar mit schelmi- 
schem Grinsen dieses Pre- 
viewmaterial iibereignete, 
kam erst mal Protest: Was 
hat ein Rollenspieler, Simu- 
lant und Stratege wie ich 
mit Grandslam am Hut? 
Doch der Mann weiB, was 
ertut... 



Reunion 





REUNION 



Und siehe da, die britischen Sporl- und 
Actionspczilisten haben cin heiBcs Siipp- 
chen a us Strategic, Wirtschaftssimulation 
und Weltraumkolonisierung am Kochen: 
Der Spieler ist verantwortlich fur For- 
scfaung und Entwicklung, fUr Handel, 
Wandel und Sicherheit auf alien Milch- 
siraBcn sowie nicht zulctzl fur fruchlbarc 
Konlakte zu inlerplunetarischen Aliens. 
Wem jelzt noch nichl das Wasser im 
Munde zusammenlauft, dem sci noch vcr- 
ralcn, daB die groBcn Slammer ihren in- 
tcrcssanten Mix mil besonders t'einer 
Schlemmerprasentation wurzen. Anspre- 
chend bunte Opttk ist heute ja schon fast 
selbstverstandlich, aber hier wird man 
auch animiertc Trickfilrn-Sctjucnzcn bc- 
wundem, in eincn 3D-Kosmos linsen und 
einem tollen Soundtrack samt toller 
Sprachausgabe lauschen durfen. Na, jetzt 
Appelit bekommen? 



REALMS OF 
DARKNESS 



Ehe mir die Grandslam-Puristen nun an 
die Gurgel gehen, mdchte ich sie damit 
beruhigen, daB die dunklcn Ktfnigreiche 
immcrhin mit Kcllern und Kavemcn in 
tradilionellcr Seitcnansichl aufwarten 
konnen. Rcinrassige Plattform-Speziali- 
sten haben aber auch hier nichts verloren. 
denn an sich geht's ganz rollcnspielgc- 
rechl darum, cincn jungen Hclden vom 
schnurigen Huch cwig alter Familienver- 
brechen zu erlbsen. Dazu harren sechs 
Hauplquests der Entratselung; Magie, 
Monster und Hundcrte von intclligenlcn 
NPCs fehlen cbensowenig wic detaillicrte 
Gcsprachsmoglichkeiten. Stadie, Dorfer 
oder almospharischer Sound. Das Witzig- 
ste ist aber die Wilde mess-Optik: Man 
fuhlt sich wic damals bei , .Populous", nur 
daB allcs vicl schbner aussicht! 



The Seventh Sword of Mcndor 



THE SEVENTH 
SWORD OF 
MENDOR 



Und weil die Rollenspieler 
bcim Freuen sind, durfen sie sich 
noch auf einen besonders leckeren 1 
Leckerbissen freuen: Es wartet ein Rol- \ 
li von altem Schrot und Korn, aller- 
dings cincr, der in den 256 Faroe n des 
neucn Amiga 1200 erstrahlen wird! 
Naturlich soil es auch eine Standard- 
Version gcben, beiden gemeinsam 
ist, daB das magischc Schwcrt der 
Einheit abhanden kam. Besonders I 
hart trifft der Vcrlusl die braven Leul- 1 
chen von Arcurann. weil sie nun den ' 
Attacken des ublen Medric ausgesetzt 
sind. Der Spieler hingegen setzt sich ci* 
IWT komplcttcn 3D-Wclt it la „Fate" 
aus, wo seine siebenkopfige Party auf 
ihren verschiedenen Losungswegen 
von mittelaltcrlicher Musik begleitet 
wird — und das tut er sicher gernc 
frciwillig. 

Ehe wir's vergessen: Vor November ] 
braucht Ihr nicht im Softshop vorzu- ' 
sprechen. aber dann solltet Ihr fliissig 
sein — weil dann namlich alle drei 
Newcomer gleichzeilig auftauchen 
werden... (jn) 



11 




Ob Sonimer oder Winter, Chicago 
oder Las Vegas — die CES ist in bei- 
den Varianten eine durch und durch 
amerikanische Veranstaltung. Was lei- 
der auch heiltt, daB sie alles andere als 
eine typische Amiga-Messe ist... 



Daher gab cs /war Monumental- 
Fernseher, Telefonarmbanduhren 
untl andercn Hi-Tcc-Schnickschnack, 
I ein paar neuc PC-Titcl und haufcn- 
wcisti Videospiele fur die Sega- und 
Nintendo- Konsolen zu bewundem, 
aber wer frische Amiga-Soft sehen 
wollte, brauchte erwartungsgemiiB 
viel Glilck — oder noch besser die 
Einladung zu einer exklusiven VIP- 
Pressevorfuhrung. 



Sudamerika sowie im Mittlercn Osten 
und dem Indischen Ozean warten; einen 
Missions-Editor gibt's obendrein. 



M HEBT 



So prasentierte Ocean im feinen 
Hyait Regency-Hotel zwei auBerst 
floUe Flugis, die allerdings auch schon 
auf der ECTS in London zu sehen 
waren: Inferno — The Odyssey 
Continues und I.I A. Beide bieten 
ausgcfullte 3D-Polygongrafik. er- 
schcincn voraussichtlich nur fur den 
1200cr und siammen vom selben 
Dcsigncrteam wie ..Falcon" und „F- 
29 Rctaliator". Der inoffizielle 
„Epic"-Nachfolger Inferno bringl 
150 auf sicben Planclcn und drei 
Monde verteilte Missioncn, in denen 
man mil seincm Raumglcitcr teilwei- 
se sogar in Gcbiiuden herumflicgen 
i darf — sichl ein biBchen aus wie der 
Marsch durch einen 3D-Rollidun- 
geon. Nicht ganz so futuristisch ist 
das Tactical Fighter Experiment an- 
gelegt, wo drei verschiedenc Stahlvo- 
gel auf ihren Einsatz in Afrika, Europa, 



Patrick Ketchum, der BoB des Edel-La- 
bels Cybcrdreams, schwitzt derzeit 
hochstpcrsonlich am in einem Supercom- 
puter angesiedcltcn Grusel-Puzzle I Have 
No Mouth And I Must Scream. Ein 
Buro weiter enlsieht untcr den feinfQhli- 
gen Designerhandcn von Syd Mead das 
futuristische Rcnnspektakel Cyberrace. 
filr das der StartschuB am Amiga aber 
woh! erst Anfang niichsten Jahrcs fallen 
wird. Noch spiiter kommt das Horrorad- 
venlurc Dark Seed II mit noch mehr ge- 
spenstischen Animations-Schocks vom 
Schweizer Grafikguru H.R. Giger. Doch 



der Hauptkniiller diirfte wohl Hunters of 
Kalk werden: Dieses Rollcnspiel mit 
komplett neuem System erbliiht untcr den 
erfahrenen Filtichen von Altmeistcr Gary 
Gygax — also niemand Geringcrem als 
dem Etfinder von AD&D! 



Wer von Euch selbst Games mil ..All 
Amos", ..Easy Amos" oder „Amos Pro- 
fessionell" strickl, hat vielleicht auch 
schon vom Amos Professionell Compi- 
ler aus dem Hause Europress gehort, der 
die damit erstelllen Spiele bis zu funf Mai 
schneller ablaufen laBt; inzwischen muBte 
das Programm bereits in den Geschaften 
licgen. In Chicago lag jedenfalls anson- 
slcn keine aktuelle Amigaware herum — 
gottlob gibt's ja noch Europa... 
(C. Borgmeier) 




Odyssee im Wdlraum: Inferno 






Ein groBer Name, eine teure 
Lizenz — und nichts dahinter? 
O nein, Ocean hat ganze Arbeit 
geleistet: Der Ruf des Bayern-Kapitans 
ist gerettet, die Fans kriegen ein erstklassiges Spiel und 
Ihr einen topexklusiven Test! 



Weltmeisier, zweiroal Fuliballer des 
Jahres — Lotharchen sammell die ehrlich 
erschwitztcn Ehrentitd wie andere Leute 
Briefmarken. Und mil dieser Soccersi- 
mulaiion kann er einen weileren Erfolg 
verbuchen, audi wenn sein personlicher 
Beilrag verrauilidi nur in einem Satz be- 
sland: ..In Ordnung, nehmi meinen Na- 
men!" 

Bei genauerem Hinsehen haben wir es 
hier namlich mil der Fortsetzung von 
..Ernlyn Hughes Iniemational Soccer" I 
aus dem Hause Audiogenic zu tun. Ocean 
hat das Game also auch nur gekauft. in 
der englischen Heimal wurde es unier 
dem Tilel „FA Premier League" verof- 
fcntlichi Was den 1990 erschienenen Vor- 
ganger betrifft, so mufile er seine Qualitii- 
icn ja damals bei uns in einem kleinen 
WM-Special unier Beweis slellen und 
landeie ganz knapp hinlcr ..Kick Off 2" 
auf dem zweiten Plalz. Diesmal verhin- 
derte das Timing der Hersteller leider den 




DoppclpaB mil ..Goal!" — was bcso ri- 
ders schadc ist. weil Lothar Maithaus in 
gewisser Hinsichl einc Kombinalion von 
..Emlyn Hughes" und ..Kick Off dar- 
slelll. Vor allcm gill das fur gcwisse An- 
sichten, denn das Programm enthiilt so- 
wohl cine lcich! nach oben versclzte Sei- 
lenansichl als auch die klussischc Vogel- 
perspeklivc a la Dino Dini. Aber es 
kommt noch besser, denn zwischen den 
beiden Sichtweisen kann im Spiel jeder- 
zeit durch cinfachcn Taslendruck gc- 
wechselt werdcn. und das nahezu verzo- 
gerungsfrci. Doch isl das nur cines der 
unglaub lichen, viclcn Features dieses 
Games, schreilen wir also mal zur Auf- 
ziihlung: 

Es slehcn mchrere Spieltaktiken zur 
Auswahl. die sich noch durch selbstge- 
stricklc ergiinzen lassen, die Kicker besit- 
zen individudle Ldsiungsmerkmale M 
(Schnclligkeii, Kraft, Ausdauer etc.) und g 
beherrschen das PaBspiel in drei Varian- 



ts n, dazu Hackentricks. Volleyschusse, 
Bananenflanken und Flugkopfballe. Es 
sind zehn Schwierigkeitsgrade vorhan- 
den, der Wind weht in verschiedenen 
Starken und Richtungen. auflerdem kon- 
nen die Platzverhaltnisse vom englischen 
Rascn bis zur ausgewachsenen 
Schlammschlacht variiert werden. Zuro 
Optionsangebot gehoren auch die mehr 
oder weniger strcnge Berufsauffassung 
des Schiedsrichters (mit der Abseilsregel 
sieht der Mann allerdings immer auf 
KriegsfuB, und von Gelben bzw. Roten 
Karten halt er auch nicht viel), ein wahl- 
wcise einblendbares Mini-Radar und die 
Festlegung der Matchdauer, die zwischen 
laschen vier und professionellen 90 Mt- 
nulen angesiedelt werden darf. Selbst der 
eingebaute Videorecorder machl noch 
ein biBdien mehr, als man von ihm erwar- 
ten wurde. und bring! z.B. auf Wunsch 
vollautomatisch eine kurze Wiederho- 
lung von besonders gelungenen Spielab- 
schnitten und Torszenen. 

Aber werfen wir doch noch einen kur- 
zen Blick in die Kabine. Hier drangeln 
sich neben den IS Bundesligateams auch 






die ganzen englischcn. franzosischen, ita- 
b'enischen und spanischcn Mannschaften; 
bci ihren jeweiligen nationalen Meister- 
schaflt:n. anlattlich eines Freundschafls- 
spk'ls odcr zur Ausspielung des Europa- 
pokals ircffen sic dann am Plalz aufein- 
ander. Im Zwei-Kicker-Modus kann man 
nicht nurgegen, sondern auch zusammeo 
einem ruBballbegeisterien Freund im 
ben Team anlreten, bloB den Posten 
Torwaits rcserviert der Rechner im- 
mct eisem fur sich. Und daD von der 
kompletien Liga uber die cin/clnen Tri- 
kotfarben bis zu besiimmlen Torszenen 
fast allcs abspeicherbar isJ. verstehl sich 
bci sovicl Vielfalt ohnehin von selbsl. 

Jetzt geht's cndlich hinaus ins Stadion. 
wo man crtrcut fcststclll, daB all die schd- 
ne Theorie auch in der Rascnpraxis tadel- 
U funkiionien — je nach gewaJilier Per- 
spcklive hat man das Getuhl. vor ..Emlyn 



Hughes" oder ,.Goal!" zu sil- 
zcn. Richtig hubsch haben 
die Programmiercr vor allcm 
das Dribbling hinbekom- 
men, selbst bei hortcn Kehrt- 
wendungen verliert man das 
Leder normalerweise nichl. 
Ffir die ctwas spezielleren 
Tricks muB man dagegen 
richtig zum Ball stehen. nur 
die ganz hohen und die 
Flachschusse sind a us nahe- 
zu jedcr Lcbcaslage hinzukrie- 

Igen, wobei Volleys allcrdings 
oft und gem uber dem Tor Ian- 
den. Das ausgezeichnete Game- 
play inklusive Fouls und nach- 
tolgcnden Elfmetem wird er- 
■ ganzt durch cine prima Grafik 
mit herrlich gmBen und gut ani- 
mterten Sprites, Freudenaus- 
briichc nach einem Tor sind an 
der Tagesordnung, und selbst der 
mt schwarz und weiB gepunktete 
_ ]' Ball drehl sich dcullich sichtbar 
im Flug! Deswegen kreischen 
und troten die Zuschauer vur- 
mutlich auch so enthusiaslisch, wohingc- 
gen die (abschaltbare) Musik bei unse- 
& rem Testmustcr noch nicht eingebaut 
war. 

In diesem Zusammcnhang mtis- 
sen wir uns auch fur die engli- 



schuldigcn, im Laden wird Lothar selbst- 
verstandlich komplett deuLsch aufspielen. 
Wenn seine Lolita nicht mehr dazwi- 
schenfunki, diirfte dieses treudige Ereig- 
nis Ende August staltfinden — dann 
kbnnt Ihr Euch selbsl davon uberzeugen, 
daB der Platz auf dem Siegertreppchcn 
fur ..Goal!", ..Kick Off" und ^Sensible 
Soccer" nun zicmlich cng geworden 
ist... (G Borgmcier/od) 





SOCCER-SIMULATION 


87% 

„TOOR !" 

GRAFIK 
ANIMATION 




68% 

72% 



SOUND-FX 


77% 


HANDHABUNG 


89% 


DAUERSPASS 


^^91% 


VARIABEL: 10 




PREIS 





SPEICHERBEDARF 
WSKS/ZWETTFLOPPY 
HtMNSTAUAnON 
SPEKHERBAR 
DCUTSCH 




1 1m Vorjahr hat System 3 rait „Putty" bewie- 
sen, daft die Welt der Plattformen nicht al- 

I lein schwerbewaffheten Gangsterjagern ( 
gehort — Millenniums wandlungsfahiger 
Held kann dem nur beipflichten! 



o 



f 



5 



IBM. 



hor'A 







—1 













14 



Gib mir die Kugel! 

Urspriinglich handclle cs sich hcim 
Huuptdarsieller diescr origincllcn Action- 
Knobelei um den Schiller Morris Rolph, 
Spilznamc Morph. Doch scil cr die neue 
Teleportermaschinc seines Onkels aus- 
probierle, schicbt er keine ruhige Kugel 
mebr — seilher isl cr sclbsi eine! Um das 
Ungliick kompleil zu mnehen, hal sich 
das Tcufelsgeral mirtlcrweilc in seine 24 
Beslandlcile zerlegt, die Morph jclzl 
zwecks Ruckverwandlung miihsam in 
den vier, aus jewcils sechs Levels bcsle- 
henden. Wellen des Spiels (Garten, Fa- 
brik, Kanalisalion und Labor) zusammen- 
suchen darf. 

Frcilich hal das Leben als millclgroBcr 
Plasmakuller auch seine Vorleile. denn 
wenn cr Encrgicpilten und Verwand- 
lungs-lcons findcl, kann der kugeligc 
Held vier verschicdene ..Aggregalszu- 
stande" annehmen: Als blcischwere Ei- 
senkugel bring! er jede Maucr zum Ein- 
sturz, als Gummiball hal er auch die Ei- 
genschaflcn eines Gummiballs, in fiiissi- 
ger Form piaischert er gewandl durch 
Lflcher oder enge Gillcr. und die gasfor- 
mige Seile seiner Personlichkeit ermog- 
lichl ihm sogar das Fliegen. Die Geselze 
der Physik machen sich abcr auch im ne- 
gativen Sinn bemerkbar. denn Kanonen- 
kugeln lun sich bekanntlich schwer mil 
dem Schwimmcn, Gummiballe haben ein 
gespannles Verhallnis zu scharfen Ecken 
und Kanlen. fur einen kleinen Wasser- 
Iropfcn isl ein Abwasserkanal nichls an- 
dercs als ein Massengrab. und die Anzie- 
hungskrafl cincs Venlilalionsschachls auf 
Gaswolken isl worlwitrtlich lodlich... 
Ob ein bcslimmtes Ohjekl nun „gul" Oder 
..biise" isl. hangt somil slark davon ab. in 
welchcr Form man sich ihm naherl und 
wic man seine nalurgcgebcnen Eigen- 
schaflcn nulzl. Beispielswcisc slehen 
gluhendc Grillrosle mil Gummi-Hcldcn 
auf KriegsluB. wiihrend sie den (wasser-) 
tropfenformigen Morph prompt zur Gas- 
wolke mulicrcn lassen. ohne 
daB er dafiir extra ein 
Verwand lungs- Icon 
i verschwenden muB. 
Lelztlich besteht das 




I Gameplay also zum 
GroBleil aus dem Hcr- 
ausfinden soldier Fcin- 
heilen und der oplimalcn 
Vorgehensweise in den einzelnen Levels. 
Hal man dann einen davon innerhalb des 
ZcillimiLs geschafft. versuchl man den 
nachslcn — wenn nichl. invcslicrt man 
hall noch eins der unendlich viclcn 
Morph-Lebcn oder wahlt gleich eine an- 
dere Well aus. 

Die Slicksleuerung des kugeligen Ex- 
Schiilers geriel etwas gewohnungsbe- 
diirflig. und auch die Beschrankung der 
Soundkulissc auf Geriiuscheffekte 
wahrend des Spiels lieBe sich als Minus 
ins Feld fuhrcn. Aber allein die ausgefal- 
lene Idee und ihrc Umsetzung in ein aus- 
gefuchstes Leveldesign rcchlfertigen hier 
schon den Kauf. dazu kricgi man eine 
nett gczeichnete und soft scrollcnde Gra- 
fik. Nur I200er-Besilzerdurfen vorlaufig 
leider noch nicht milkugeln. sie miisscn 
ihrc aufgebohitc Spezialversion abwar- 
icn. (rO 



MORPH 

(MILLENNIUM) 


PLATTFORM-KUGELEI 


74% 

„RUNOC SACHE" 


OB 




ANIMATION 


75% 


MUSIK 


60% 


SOUND-FX 


69% 


HANDHABUNG 


64% 


DAUERSPASS 


80% 


1 FUR FORTGESCHRITTENE 






■ SPHCHEKStDAHr 
DISK5/ZW£ITJlOPPY IO 
HD- INSTALLATION H^^H 


512 KB 

| NEIN 
NtIN 


NF1N 





^MONOPOLY 

!'» _ Auf spielerische Weise Geld scheffeln — am Wohnzim- 
mertisch wird der alte Kapitalistentraum schon seit Ge- 
*** nerationen wahr. Braucht's da iiberhaupt noch die Digi- 
! ■ (j Variante des Hotels in der SchlofSallee? 



ft- 




ra 

PI 



=<0 



i • i 



I 



Bretispiclumsclzungen stchen ja in dem 
Ruf, meisl so uberftussig wie cin Kropf 
zu sein. Die Programmierer von Super- 
vision versuchlen sich hier aus der Affa- 
re zu Ziehen, indcm sic sich sklavisch an 
die originalen Regcln der Pappvorlage 
hiclten: Bis zu acht menschliche oder 
blcchcrnc Mochtegem-Millionarc ktin- 
nen dem sehnoden Mammon hinterhcr- 
jagen, indem sie Grundstucke kaufen 
und anschlicBcnd mil gcwinnbringendcn 
Hausem und Hotels bebauen. Narurlich 
darf uniereinander geschacherl werden, 
und die bclieblen Gemcinschafts- bz\v. 
Ereigniskancn fchlcn cbensowenig wic 
die (vom Rechner betricbcnc) Bank odcr 
der Icidige Knast. 

Die Compulcrgegner vcrfugen dabci 
nichl nur Liber drei verschiedene Spiel- 
starken, sie haben auch ihre individuel- 
len Eigenheitcn, was man oft schon am 
Namen erkennt. Rudolf Raser eiwa ist 
ein unbehcrrschier Draufganger, 
wan rend Fraulcin 
Fiffi immer ein 
biBchcn zogcrlich 
vorgcht. Ebenfalls 
recht bezcichnend 
sind ihre Spielfi- 
guren — See- 
man n Barke be- 
silzl einen Kuiter, 
Frau Starke gleitct 
der Konkurrcnz 
mil ihrcm Biigcl- 
eiscn davon. Beim 
Ziehen dieser Fi- 
guren wird eine 
nett gemachte 





Animalionssequenz 
gezcigl. gennuso 
beim Haus- und 
Hotelbau. Auch die 
_seclischcn" Aus- 
wirkungen dieser Ak- 
tionen sind hubsch 
anzusehen: Die 
Jungs und Madels 
strahlen vor Freude, 
laufen knallrot an 
odcr raufen sich 
vcrzwcifclt die 
Haare. Elwas ktim- 
mcrlich wirkl dafiir 
das schrag von 
oben gezeigte Brelt, desscn einziger opti- 
scher Vorzug in seinem originalgetreuen 
Monopoly-Grim besteh!. 

Die Regeln werden in der Anleitung ge- 
nau erklart, die Maussleuerung funktio- 
nicrt problemlos, cine Speicheroption ist 
auch vorhanden — also alles citel Son- 
nenschcin? Nicht ganz, denn bei mehre- 
ren Teilnehmern geral der SpielfluG durch 
die standig wiederholten Animauonssc- 
quenzen arg ins Stocken. Wenn man sich 
bei der Zahl der Mitspielcr einschrankl, 
bessert sich das narurlich; die Digi-Kon- 
kurrcnten agicren (zumindest auf der 
hdehsten Spiclstufe) recht clever und 
glucklich obendrcin — oft bekommen sic 
ein Pasch nach dem anderen, wuhrend 
man selbst im Knast versaucrt! Doch an- 
dem laBt sich das ebensowenig wie das 
Regelwerk, lediglich eine r .kurze Versi- 
on" mil einstellbarem Zcitlimit wird an- 
geboten. 

Unterm Slrich bleibt das Spiel die bis- 



>?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?< 



her gelungensle Monopoly-Versoftung. 
besonders in Hinblick auf Solo-Kapitali- 
slen. Gegen die zwischenmenschlichen 
Reize des originalen Oldie-Brctts hat abcr 
auch sie keine cchte Chance. Wire noch 
anzufugen, daB eine aufgepeppte Version 
fur den 1200er vorbereitel wird, aller- 
dings lauft auch diese Normalaushlhrung 
auf Commos Jungsiem. Und falls Ihr das 
Thema Sound vermiBt: Erst ens kam unser 
Testmusler noch stumm daher, und zwei- 
tens inlcrcssicrt das in diesem Fall oh- 
nehin nurperiphcr... (mic) 




MONOPOLY 

(SUP£RVISION) 



BRETTSPIELVERSOFTUNG 



61% & 

. SPIELBAR 



GRAFIK 57 



ANIMATION 62 



HANDHABUNG 64 



DAUERSPASS 60 



VARI ABEL: 3 STUFEN 



S 



En 




SPEKHERBEDARf 

DKKS/ZWBTflOPPY 

HD-INSTAILAT10N 



Mj/IMf 



Uns sind Geriichte zu Ohren gekommen, dalJ unserc Ant- 
worten auf Eure Lescrbricfe zwar stets sehr witzig, aber oft 
auch ironisch, zynisch, ja manchmal gar ein wenig bosartig 
seien. Dazu miissen wir aber wirklich mal was sagen: Jedes 
cinzclnc Wort dieser Vcrlcumdungcn ist... wahr! 




Lieher Michael, audi Du 
muBtest Dich in Deinem leiz- 
len Editorial also an diesem 
Posileit/nhlcn-Geheule hctei- 
Ifgcnl Dabei sah jeder gesun- 
dc Mensch Ohne weileres ein, 
daB die viclcn Orle mil dcr- 
selhcn Posllcilzahl bcseiligl 
werden muBlcti. Das diskri- 
minierendc O fur Osl bzw. W 
fur West hiit ja immer wicder 
auf die Spaltung hingewiescn 
und bcsiinimt nicht zur Ein- 
heil in den Kopfen beigetra- 
gen. SchlieBlich bin ich ein 
Deulscher und kein O-DeUt- 
schcr, und Du bist kein Wcs- 
si, sondcrn auch nur ein 
Deulscher- Obrigens hat Dein 
AJ sich niemals an das W ge- 
hallen und sieis „D-8I)I3 
Haar" geschricben... 
Noch was: Baycrischc 
Schriftstcllcr (auch Du) he- 
nulzen slets das Wort „ger- 
ne", im Duden helfil es aber 
nur „gern". Auch „vornc" 
heiBt im restlichen Deuisch- 
land nur „vorn" — die Bay- 
ern meincn wohl, daB alle an- 
deren so sprechen sollten Wie 
sie. Oil htirl man auch: ..Icli 
bin gesessen". wahrend es 
doch wohl immer noch heiBt: 
.,Ich saB . Im AJ tut audi 
rccht of i clwas koslen, icli 
dachle immer, dali nur die 
Aulos tuten! 

Und nun zum dritten Punki. 
Der Ausdruck ..Gelbe Ge- 
fahr" in Deineni Editorial ist 
rassislisctl und stamnil atts 
der Zeii des kalieu Krieges. 
Sicher weiBt Du. daB damit 
die Menschen in China ge- 
mcint waren. Wcnn meinc 
Tnchler mich fragen solllc. 
was Du damil gemcint hasl. 



muB ich ihr also nichl nur 
vom ncucn Postleiizahlen- 
buch. sondern auch noch vom 
Zusammenhang mil China er- 
zahlen. Du, lieber Michael, 
konniesl glall als Schreibcr 
bei der Bild-Zeilung anfan- 
gen — genau deren Niveau 
la'Bl sich aus Deinen Siitzen 
herauslesen! 

hchuuplct Hubert Wollnik aus 
Oranienburg. 

Jeizt niiissen wir glati mal un- 
$er&l Bofl in Schut: nehmcn, 

cine giinzlich ungewohme Si- 
tuation/ \'ichtsdestotrotz liiQi 
der offziefle Duden {also der 
fur alle Deulschen. Oranien- 
burger und andcre Nicht-Bu- 
juvaren inklusive) von VORN 
bis hi/tten siimlliche Vurian- 
ten GERNE gelien, das Tuten 
und das ..gesessen se.in * sind 
hingegen tatsachlich Urn- 
gangsspravhe — no, und? 
Vtillig tin den llaaren herbei- 
gezcrrt (huch. mufi es nichl 
herbcigezogen heifien?) ist es 
schliefilich, wegen des Aus- 
dmcks ..Gelbe Gefahr" Ras- 
ststnus in Michaels Gezeier 
fiber die neuen Posileitztdden 
hineinzuinierprelieren. Denn 
wie wit anderc Redewcn- 
dungen fragwiirdiger Her- 
kunfr isi er mitllerweile voll 
in der Umgangssprache auf- 
gegaugen and seines eigenili- 
chen Vrsprungs langsi bc- 
raubi. Lctztercr ist ubrigens 
in W'ilhcmenischcn Zeilen an- 
gesiedelt, da war MM ..kalten 
Krieg " noch keine Rede. 
Aber all das ist obneliin Kin- 
derkram fiir jemand. der ohne 
weitcres einsiehl, dafi die 
vielen ORTE mil der gleichen 
I'osileitzahl RESEITIGT wer- 
den mufileil "... 



OH CUM MUM 



Jetzt rcichi's mir aber nut liu- 
rem BoB! Er beschweri sich 
uncr ein wenig Arheii am 
Computer, urn lacherliche 
10.0(H) Adressen umzustel- 
len? Die halle er mal per 
Hand bearbciten sollen, dann 
ware er wenigstens achl Wo- 
chen sinnvoll beschaftigl ge- 
wesen und hatle nichl einen 
solchen SluB schrciben kon- 
nen. AnlaBlich meincs drci- 
wochigen Praklikums bei der 
..Gelben Gel'ahr" habe ich je- 
denfalls geschen. daB die Ar- 
beit der Posi gar nichl so ein- 
lach isi. Zehnlausend Adres- 
sen mussen dorl schon in ei- 
nem Stadneil hearbeitet wer- 
den! Und warum machen die 
Postler diese Umslellung? 
Um sich sclbsi und Eurem 
Verlag die Arbeit zu crleich- 
tern! Nunmehr kommen Brie- 
fe schncllcr an, wcil sic besser 
zugcordnel und abgcfertigt 
werden kbnnen. Fiir die neuen 
Telefongebiihren ist freilich 
die Telekom veniniworilich. 
und die um 2M Pfennig erhoh- 
ten Porlokoslen sind ja 
schlieBlich kein Bcinbrueh. 
Last noi least ist es bei dem 
Umfang des Poslleitzahlenbu- 
chus wirklich kein Wundcr. 
wcnn dort ein paar Fchler auf- 
tuuehen... 

Nun noch ctwas andcres: Da 
Ihr nffenbar mcinen lelzlen 
Brief beim Umzug verkliin- 
geli habt (kommi mir jelzl 
nichl damit. die Posl sci's ge- 
wesen!), slelle ich meine da- 
maligen Fragen noch einmal. 
l)Wohnl Ihr alle im Verlags- 
gubaude. odcr hat jeder von 



Euch cine eigene Wohnung? 
2) Wird es eine Daladisk zu 
..Wing Commander" geben? 
3| Kann man problemlos 
mehrere Zusalzfloppies an 
den Amiga anschlieBen? 
4) Wie lange dauerl bei Euch 
eigenllich ein Arbcitstag, und 
werdel Ihr fiir Uberstunden 
uberhaupt bezahlt? 
bedauert uns Oliver Fabek aus 
Caslrop-Rauxel. 

Umgekehrt wird ein Stiefel 
damns: Wahrscheinlieh worst 
es Du, der wahrend seines 
I'niktikums alle unsere Ltebes- 
briefe an Herm Castrop und 
Frati Rattxel verschludert hat! 
Wegen Dir wird unsere 
sprichwiirdich flotie Bitndes- 
posi so oft als ..Schneeken- 
post" verunglimpft! Und 
wahrscheinlieh mufiten wir 
auch wegen Dir unsere 
Adrepdaleien auf die neuen 
f'ostleilzuhlcn umstellen! 
Uberhaupt, was interessierl 
uns die Arbeit der Post? Dort 
wird man schlieplich furs Sor- 
lieren beziddi, bei uns hinge- 
gen so gut wie gar nicht. Da- 
mit ware Frage vier auch 
schon zu Halfte beantwortet. 
es folgi der Rest: 
1 1 Nur Brork und Joker woh- 
nen im Verlugsgcbdude. 
Michael in seinem Geldspci- 
cher und alle iibrigen unter 
diversen BrQcken. 

2) Na, hoffentlich! Aber fix ist 
bislnng noch nix: 

3) Bis zu vier Zusatzlaufwcrke 
lassen sich ohne weitcres 
(liintcreinnnderf insla/lieren. 
•1) Offtziell dauerl wiser Ar- 
beilslag achl Siundcn. 
taisiichlich sind wir schon 
froh. wcnn wir auf soviet Jah- 
resurlaub kommen... 



22 



w imiFin sit 

Df«W? 



Icli hQbe fiehorl. duB cs fur 
den Amiga 5 1/4-ZoH-Laiif- 
werke gibi. Isi das wahr? 
Wcnn ja, funklktn icrcn sic 
aulomalisch, oder mult man 
wie beim 64er Ladebefehle 
cingcben? Kami icli dnnn von 
dcr normulcn auf die „gfoBe 
Floppy kopicrcn und umge- 
kehrt? Wievicl kosici so cin 
Teil, wieviel KB vcrlragt cs. 
und gihi cs das auch fur den 
MKJer? 

bombardier! uns Horsl 
Schicglil/ BUS Munehcn. 

in Himdlabaag, Kombatibi- 

litiit, Preis und Kapazitdl un- 
terscheiden sich cxlernc 
5,25 "-Floppy's praktisch 
nil-lii von ihren SjS -lirii- 
dern — in Hirer Verbreiiuni: 
sclton: Wabbcr-Disks uml 
dazu passende Laufwcrke 
gellen mirtlerweilc auf alien 
Sysiemen (sclbst am PC) ah 
vom Aussterben bedtohle 
Spezies. 

PUPS mn POMM 



Dcr Valor mcincs Freundes 
arboitcl bci cincr Compuicr- 
firnia und ist sclir oil aul 
Messen. Unit cr sagt, daU der 
A 1200. nicbis bringl! In 
Amcrika habc cr sich zucrsl 
gan/ gul verkauli, sci jclzt 
aber schon abgcschafl't wor- 
den. Gcnau das gleiche hicr: 
Bald wUrden F3r den I200cr 
keine Spfele mchr herge- 
slelli. Srimml das? Ich weiB 
nSfflUch nichi. wem ich glau- 
ben soli — Euch oder deni 
Valer meines Freundes. 
zillerl Dennis Trupal aus Ho- 
hcnhamcln. 

Sett wann haben Vtiier von 
ir^endwas 'ne Ahnung? Wie 
until dem CES-Heriehi in 
dieser Ausgabe zu entneh- 
men, hat Commodore M 
Amcrika zwar prinzipitil ei- 
nen harten Stand, aber hier- 
zuUuitle erscheinen immer 
niehr gute 1 200er-Speziah 
vcrsionett. Auch Games, die 
mtr fur iliesen Recbner cut- 
wickclt werden, sind bere'tts 
vielerorts in der Mache! Tja, 
trau keinem Uber SO... 



mm ma 
mow. 



Zucrsl AMI cm putf Worle zu 
nurcrZcilscbril'1: Sic isl die bc- 
sle, die ich je in den Fingeiu 
liallc! Sic isl witzig und doeli 
sachlich. informuliv und im- 
mer auf dem laufcnden. Was 
sic aber vor allem von anderen 
Magazinen unlcrscheidel, ist 
liure pcrsonliche An. mil den 
Lescrn umzugelien! 
Hiemaweclisel. (iul linde ich. 
dali Commodore sich inzwi- 
schen auf den AI2(HI llxicrl. 
denn der isl meincs Erachlens 
die groBc Chance I'iir den Ami- 
ga. Ich habc mir vor eincm 
Mortal cincn gckauTl und bin 
begeislerl — cndlich ..Wing 
Commander" in vcrnunfliger 
Gcschwindigkcil! Den 5<XIer- 
Besilzern sci gcsagl. daft ja aul 
alle Fallc mal dcr Tag kommcn 
inutile, an dem ihr Rcchner den 
rialz litr einen anderen riiumen 
wiirde. WoUen wir also froh 
scin. dall dieser hesscic Kon- 
kurrcni kcin PC war. 
SchlicBlich noch cine speziclle 
I-'rage zu ..Slar Trek — The 
25ih Anniversary": Wann 
kommi cigenllich die Amiga- 
Version? In lausend anderen 
(schlcchierenl Zcilschrificn 
wird niimtich hchaupici. dab* es 
eine gehcii wird. 
hcrichtei Andy Klippcl aus 
Duishurg. 

Wir graltdieren zu Deinem Ge- 
schmack bci Zeiischriften, Dei- 
nem Wctthtick hinskhiheh 
Hardware und Deinem Vuter, 
der offensichtlieh nicht mehr 
auf US-Mcs\en hcruimunti. als 
ihm gtittttt. Trotzdem ktinncn 
wir Dir und anderen Amiga- 
Trekkies im Moment auch 
nichts anderes SBgm, als dap" 
Interplay zwischenzeitlich zu- 
mindest ernsthafi iiber eine 
Ktii 1 1 enter une. Hirer .In - 
bdaiims-Enlerprise nachdenkt. 



wmtia 



Ah. cndlich habc ich auch mal 
einen Tanja-Brief bekommen 
— nur heiDl die Frau inzwi- 
sclien Michacla und Inigl miu- 
lerweilc cine Sonnenbrille. 
Tanja, Jasmin, Michacla oder 
wie Ihr Lockspiizel sons! noch 
hciUen mogel: Fahrt TUT Nolle! 



05021/910416 und 910417 

kMIGA ^TVIIGA 'AMIGA AryllGA 

IB69" 6aSTJOU Cviren" M.WBU Jcoadrn' C99)0M P«*te?« B»DU 

1V--.A v.: ••• v : m 'M.r-.T^— U. -p$m rmmnj'i- SM-C'DM 

ya^PUc! 6*.»0M COAOiWiaH ».*DU KdGtvtsr 59.WDH -DU. . M90DM 

kodoiWa"39.«CM radotvfl* S9>DM <tdPn" p >"f" M.90CM 

«A COW tosxlmtov? ffl.»DM ^dSkTM.WOM J«na«jaj «S0DW 

VtereFar." 41 V DM iteiyOf «H.^D» lufctfttt. 4S,»DM frc<r«f" 69.SODM 

liila«JSa" M.90CW Dnjf^efSe:?- 743) DM le(CTT 59.90 0U P(0(^0 Sfar fi3»DU 
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^ «rtVa"ffl-fiCM Ofliwwce" «t|)DU Icrmftp" fWifadT^c." 74.MDM 

^^ra^rtl$e- «50DM Odhliiao' 6).%DM Ift-mnos Wa'S9.9>DH f^Wl HSODU 

«OK tonus" DM Oo-tt SlilW" M.^DU Icnir^sDF-M.StDU Rmii«<I" «SODU 

UiDftWs WfiDtf OsKaiwJal-* /9.WDM Icmr^r 6*,91DM Bm*I S*«S" M«DV( 

:..!-, i- m.C'I .]:■■" i. • ::>< l .<».."• DM WBatn" MSODU 

Mm CoM T' <S:fi DM EV.fUti:,; J" CHITA Luc " j 3 y,p^ ftflllate" <j, »PH 



A-Tr ain* 79, 90 DM Combat A ir Paliol" 64 



ArviiGA aMiGA 

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Mian* /9S0DM DiojnTtW 54fflDM 

OUT 69.90 W Ount" SUOOU 

iVBeiUiiM S9W0M tVE«»ffl" 54.90DU 

J-tfflyF." 69iODM DMol)* W.900M 

Baffil Con" WS0DM Fl«- 64.90OM 

Eai*sftni«""AA Dwar 5490DM 

12- H50DU flffu"-* M9Q 3M 

- 69SA0M foC" 5930 0M 

rM.«ew BtodThrera' 69.93 om 

- AA FuoSara" 54300M 
59.90DU bi*tt$#>r 79.S0OM 

BflshmG" MWDU fyttfatm" AA 



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[rtmaSaC S9»dm 

IcColRC^" 59.W0M 

lis Ira 1 69.90 DM 

IriiiitmZ** H99DH 

iMicCOTfl" 59.90 DM 

UrtdfaTflU: 54.WDM 

MlT.i(*FUt." 39.90OM 

WilT\f 68,9) 0M 

M«i:J]fiiSM 49.90 DM 

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Havti.lM m 54.90OM 



AMIGA 

Pirw'.VxJ:" 5450CM 
" 54S0W 

#390 C« 
6450 CM 
M90W 



ROW 



Scrattfe"' 

Sow* Soa" »930 W 
Shad. 80S 3" 5990 W 
SilSir..*?" /450CM 
SllW «90C« 
Sinndnre"' A- A 
MurW-^i" »?90DM 
**>tinjafc 54»C« 



A rvl I G A 

;olhfv" 693CDU 
^...JOBM" 49»DU 
Mir*B<2** AA 
['■■<' W 54.90CM 
HQtwr 3950 CM 
8ctfyBn«5" 5*.90DU 

R;.;i;ts?' AA 
W 64.»DU 
BunMOlhr 59.90DU 
Mm ,t»i;64J0DH 
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Casio Ptsi." S&90W 
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CWLwls" H»CM 



ArvllGA 



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FhHu*" 64.90 DM 

Rxm I CP" /4.M0M 

GttH^WF.' SM00M 

GbMlGW" AA 

GoftbT 54.WDM 

QAM. 54,93 DU 

QaUSttTi 59.M0M 

Qf| Spy" ».»0M 

ftmar «.»DM 

HrmiAss. 58.90 DM 



54.90 0M 

w.9ii:« 

59.90 DM 



Goal ! " 54.90 DM' 



AfS/llGA 
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MpH Mu" 
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HHdOC r* 
M*rtWr?" 
kG(NSuk.7 &.90DM 

U:«'t?.!:tr J9.90DU 
IMT 54,90 0M 

M^ralOnCcH 64.90CM 
HttttMWr 79,90 DM 
Ki:*yton'" AA 

NO-4«ii.vir M.WIDM 
ho 2 Cell* Q.tODM 



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StetET" 59.90 DM 
^Willio" M.90DU 
TUQlfler 5990 DM 
lamacd" 5950 DM 
l-it.;'i!.W 59.MCM 
U'jrrj6" H.90DM 
INS2" '4.90 DM 
n-t. Wn; — *9.90CM 
UCPB 5450 DM 



AMIGA 

CBKs" 59.M0M 
CaatSDSs" -VHDM 
crxsfj>aiie" 49.90DM 
C^a*R:ct r* M.90DM 
Cvriaiim- H.930M 
CciTB Ai?Pw.'U90DM 

r.-™ n T .-" 54.nou 

CaMMbdn" G9.900M 
-Das' 3950 DM 
Ct'iWilrtiJ" 
CaiC«3" 54«DM 
&m»s" G4«cy 
Crioel Cef,r*-!.9'M?W 

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Mr*' 7990 0M 

ht.Sp.CW 5450 CM 

BftJi" 5490 CM 

JaiflfXJZXT 4950 CM 

Jin WCiS" 59SODW 

ATiPo«B 59.90 CM 

J«&MK" 4990CM 

JnYMa>»iT 5450 DM 



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HJ^iIFi" 59.90 DM Vil Vnt J" 5450 DM 

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Ottixte"" AA W*lfia." 54S0DM 

PX. 6h-«" 5950 CM W» in tt GulP ©.90 DM 

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Par*xtSlin" 49.90DM Wem S450DM 
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Chuck Rock 2 /dt 
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Das Schwarze Auge 2 — Sternenschweif /dt 
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Fallen Empire /dt 
Flashback /dt 
Formula 1 Grand Prix /dt 
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Indiana Jones 4 — Fate of Atlantis /dt 
Legend of Kyrandia /dt 
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Lionheart/dt 
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Lothar Matthaus /dt 
M1 Tank Platoon /dt 
Midwinter 2 /dt 
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59.95 
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66.95 
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Pinbail Dreams /dt 
Pinball Fantasies /dt 
Piratesl 

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Secret of Monkey Island 2 /dt 

Sensible Soccer '93 /dt 

Space Legends /dt 

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Syndicate /dt 

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89.95 
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59.95 
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wiinschl sich der Role Rachcr 
aus Dusseldorf. 

Das Joker-Team wiinschl tlvn 
Damen earn/bits cine gute /ici- 



mam 



Schnicf! Schluehz! Wie konn- 
tel Ihr hloB umzichen? Ich tra- 
ge Trailer! Nie wicder die alle 
Adresse schreiben. kein Haar 
mehr in der Suppe, in der ohnc 
die Untcre ParksiraBc sowieso 
das Salz fehh. Ja. Ihr irinkl 
jelzl friihlich Furen breloni- 
schen Tee mil Wasser aus dem 
Grasbrunnen und sitzt in einem 
lusiigcn Ring zusammen. 
Wahrenddcssen wische ich 
meine Tninen auf und hoffe. 
dati wenigstens Euer Verlags- 
name bestehen bleibt. sonst 

habl Ihr gar keinen Joker mehr 
im Amiel — und warum sollle 
ich datin Eure um ihrc gulc 
Adresse gebrachle Zeiischrift 
uberliaupt noch kaufen? 
SchlieBlich waren somit ja 
samiliehc tollcri Seiten Eures 
Magazins flolcn. wo doch der 
gauze Rest bis auf wenige 
Ausnahmen absolut super und 
sensationell ist. Also, niachl 
mir hloB keinen Brork aus dem 
Joker! 

rat uns Chrisiharl Kralzenslein 
aus I^uikircli-Friesenhofen. 

Hast Du schon mill in ErwS- 

jpjng g aa g m , anduhe HHfc 

in Anspruch zu nelunen'.' Weil: 
Adressomanic ist hcilbar! 
Wenn also deinndclvit die Frle- 
sen wieder in Deinem Hof an 
der Kirche UxtCR, dann wende 
Dich getrost ,ui Dr. Hrork und 
frag nach der Kadentherupie 
— die Ansehrifi kennst Du ja... 

mimmm 



Norma lerweise siehen ja eh 
immer die gleichen Sachen in 
den bei Euch abgedruckicn 
Anzeigcn. Aber im Maihefl — 
o jeh! Die neue SF-Trilogie 
von Ron Hubbard als Ta- 
schenbuchausgabe! Habl ihr's 
echi schon so not ig, daQ Ihr 
auch noch fur die Scientology- 
Sekle Werbung machen muBt? 
Ich habe dieses ..W'erk" zwar 



m'chl gelesen, dafur aber ande- 
res vom alleinigen Guru. Ehr- 
lich, ich wiirdc mich mehr 
freuen, wenn mein Amiga in 
die ewige Mediation cinstie- 
ge, als wenn ich nochmal in 
solchen Schinkcn bliittern 
niuBlc! Also: Keine Mark fur 
Scientology- Wirtschaftsuntcr- 
nchmen wie elwa den New 
Eta-Verlag. Deren Gehirnwa- 
sche muB ich wirkiich nichl 
noch finanzicren. zumal cs gc- 
nug andere SF-Biicher gibl. 
Und bessere sowieso! 
beziehl Gero FeuB aus Bremen 
Slellung. 

Duzii nud ein ernstes Won: 
Weil mich wir nielu ullwissend 
shut (kiiinn zu glaubcn, aber 
wahrh WW ""s nicht bekannt, 
dufi der New F.ra-Verlag zitm 
Scientology- (Intemelimen 
gehort — bis wir die Anzeige 
selb\i salien, und du war esfur 
Anderungen bereiis zu spttt. 
Und obwohl wir bekanntlich 
Zensur jeder Art s/rikt ableh- 
nen, lelinen wir e.v doch eben- 
fulh ab, dos Heft zum Forum 
zwcifclhaftcr Welti erbesserer 
zu machen. Kurz and gut. An- 
zeigen solchen oder ahnlichen 
Inhalts werden wir zukiinftig 
keinen Riium mehr znr Verfi't- 
gung stellen. Einverstunden? 

pwrnw 
mm* 



Ich kaufe den AJ cigcntlich 
nur wegen der Lcscrbricfc, der 
Tests und des Bilds von 
Michael, das ich immer wicder 
neu zum Wiehcrn finde! Dieser 
geniale Einsticg fiihrt mich 
gleich zu cin paar Fragen: 

1) Ich habe gchorf, daB Com- 
puter von Viren befallen sein 
konncn. Ist das ansteckend? 

2) Kann man ein Computer- 
gcblase als Rattenfalle benut- 
zen? 

.1) Mein Amiga 321 stohni in 
leizter Zeit so pervers. Kann 
das am Monitor liegen? 

4) Seid Ihr alle so intelligent, 
wie Ihr ausschl? 

5) Und bcaniworlet Ihr immer 
alle dummen Fragen? 

bielet uns Niklas Hamamekers 
aus Berlin interessante Gele- 
genheiten zu l.eserbriefsiudien. 



ANDREAS BACHLER 

COMPUTERSOFTWARE 

8lficherslraBe 24 • Postfach 1113 • D-46361 Bocholt 
Tel.: 02871/183088, 180637 • Fax: 02871/8631 



Wir bemtwotien Deinen Brief 

eigenllich nur wegen. . . ah. Wjp- 
jen., fl/.w, iWr beaiitnorten 
ilui jedenfulls: 

1) Ja, sogar Iwchgradig an- 
stcckend — Du hasi ja affen- 
sichtlich xehtHt einen kleinen 
Schaden dawngetragcn. 

2) Konimt gun: uuf die OrofSe 
dcr Ratten ait Fur die weiflen 
Mituse. die l.eute wie Du fur 
gewdhttith schen, reiehi 's 
dickc. 

3) Klar Hcgt 'a tun Monitor — 
wenn Du tats andauernd an- 
gloizen niirdcsf, wiire ex mil 
e'm paar perversen Sidlmerii 
nieltt getan! 

4) Wer \ieht liter intelligent 
aus?! Die Person tnufl safari 
wg, sie pafit einfach mcht ;n 
una! 

Hi Siehi gun: danuch aux... 

mm, mo mo 



Ich bin Euer dculscher Anhiin- 
gcr aus dem spanischen Tene- 
riffa. Nachdcm es sich auch 
hier herumgesprochen hal. daQ 
in der groBen, wciien Well so 
etwas wie der Amiga exislien, 
mu6 ich Eurem Dr. Freak doch 
iiuil liber die hiesigen Vcrhalt- 
nisse herichien: Ich wiirdc sa- 
gen. Teneriffa isi das Raubko- 
pierer-Paradies uhcrhaupt! Ich 
habe hier nodi kein Original- 
Spiel geschen (aufier in mei- 
nem Regal naliirlith), und auf 
den Flohmarklen kann man 
ganz offcntlich Raubkopien 
kaufen. 

berichlel Alexander tar Linden 
aus Teneriffa 

AhfO, Ihr Raul>h*i>terer: Auf ins 
sunnige Teneriffa! Die Hersicl- 
ler fdmlcn den Euxlus geu ip 
anregend, mul wir kiinnicn urn 
in Deutschland Ixdd wicder 
titer einen wartnen Regen an 
frischer Amigawarc freucn. 

m\mm\ 



In dcr Mainummcr habe ich ge- 
lesen. dali Lucas Arls seine 
Amiga- Abie ilung schlieBen 
will. Nun hal ein Freund be- 
hauptet, dafi U.S. Gold die enl- 



sprcchenden Rechlc aufkaufen 
wall, urn kiinfiige Amiga-Umset- 
zungen m besorgen, Stimmt 
das? Derselbc Freund hal auch 
IxrhnupteL daB in nachsler Zeil 
einige Games von UB1 Soil und 
Inlbgrames zum Kopicrcn fiei- 
gegeben werden. Wenn dem so 
isl, ktinniel Ihr dann nicht mal ci- 
ne lisle dieser Spiele aufsletlen? 
biliel Ralf Malthe aus Coburg. 

Bei Lucas Arts denki man 
laisdchlich Qber Lawizwrgabcn 
tuich. es L\t also tlureluius mog- 
lick dap" Dein Freund dicsl>c- 
zuglich Recht hat. Abet frei ko- 
fiitrltare Vollpreis-ijamcs? Ist 
Dein Freund zifallig aus Tern'- 

r&jf 

m&m- 
mam. 



Wo isl eigenllich Brigilla? Man 
hort bzw. licsl ja so gui wie gar 
nichis mehr von ihr. Wurde sie 
vielleichl bcforderl und darf 
jcl/l die Scilen numerieren? 
Oder ist ihr einfach die Zahnpa- 
sla ausgegangen. und jeizt will 
sie sich nichi mehr fur die Sci- 
lenhiebe foiogralieren lassen, 
weil sie Angst hal, ihre neuen 
Drillen wiirden hci den I-esem 
nichl ankommen? Ich bine um 
Aufklarung! 

fordert Slefun Welzl aus Liine- 
burg. 

Befiiidert wild man btfi iuis 
luiclisiens vor die Tiire. das soil- 
test Du eigenllich wissen. Auch 
ZaJtnftasta hat (iiiti noch in rau- 
hen Mengen. nein, sie hat die 
Ictzten Mimate einfach beim 
Friscitr V eH x acht Das Ergeh- 
nis dieses ,.Kurzurlaid/es" ist 
diesrnal ba den Seilcidiiclx-n zu 
hcwwulern. 



Mil Eurcn Spielclests scid Ihr ja 
ziemlich akiuell, aber da be- 
hauplel doch Eure direkle Kon- 
kurrenz glatl, daB Ihr nur des- 
halb so schnelt seid. weil Ihr in- 
offizielle. unfenige Versioncn 
oder Demos leslef. Nun sagi 
mal was dazu! Es isl namlich 





Sie erhallen diese Programme in jedem guten Fachhandelsgeschatt. Sotlten Sie 
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hi. claB Ihr ja in tier Miii-Aus- 
gabe das Abo-Demo vom liis- 
hoekey MartB£er anbietel — 
und tlort isi ein Folo ahgL-bil- 
dcl, das anschdnend wedcr im 

Demo nocfa im fwiigcn spiel 

vorkomml. Wiirdc das nicbi 
die Uclmuplung Eurer Konkur- 
renz bcslliiigcn? 
grfibclt Mr. XY aus Berlin. 

Ilimnicl, Jtttt mBsxtm m i> audi 
iuh Ii vine UuUB fur die Atitbe- 
wvber brecktn.Dttm nichi tie 
Moi dhsM Ifclmuptuiificn 
inifcesU'Ui. sondern ein Leser 
(me Pu!) in einem Brief. Pie 
AMiiwt Imiteie, dap man sich 
selbcr ufi frage. waiter ivir so 
fix tuisere Te.\t/nuster beziehen 
— frugl Euch nduf- tveiier. 
Lci/tc. um tins erfahn Ihr 
nichls! A/hv gpttlab halten wir 
es nun wirk&ch tichl nOtig. in- 
offizielle, unfertile oiler Denm- 
Versitmen tti lesien. Im GegOh 
leil: Der besagie (Tisel-i 
Sereen vom ..lushockey Mana- 
ger" auf der Aho-Seite wurde 
seinerzeii von Software 2000 
exklusiv fur em Preview im 
Amiga Joker erslelli. Duvon 
kiinnen die Kollegen nur trim- 
men... 

DMOMMiM 



Dcr leizle Joker gefie! mir ja 
bis zur Seile 57 ganz gul. dort 
aber schreibi EUCT Liisungs- 
Gtiru Werner: „Wcr zucrsl 
kommi. zockl die Kohlc ab!" 
Tja, mm wcifi icli allerdings, 
dall Raubkopien fur den ge- 
meinen deuisclien Haus/ocker 
irgendwic sehncller zu hahen 
sind als Originate. Also mal fix 
das neue Game durchgecliecki. 
Tips noiien, weggeschickl und 
Kohle kassierl. Ja. nur der 
Raubkopierer is! sclineller! 
Okay. Ihr habl die Tips — wo- 
her sic kommen, kann liuch 
schnuppe sein. Aber mutt Ak- 
lualilal wirklicb urn jeden Preis 
vorgehen? 

mahnl Michael Hoffmann aus 
Diisscldorf. 

Dene Ar^umenie sind nichi 
gun: urn der Hand za weisen; 
mag Stilt, dap der eine oiler 
andere (heal wirklieh van ei- 
nem Raubkopierer siammi. 



Nur, wie sollien wir das wold 
liberprufen ? Wir kimnen ledig- 
Heh nachcheeken. ob der Tip 
utu h mil dem Original funkiio- 
niert — hw.v wir selbstmurmeUul 
sun. Ditch darfsi Du bei alfe- 
OraH nichi vergessen. dap Ak- 
lualiidi leizien Ende\ im Inter- 
esse der Leser hegl.' Hey, fiir 
wen imiehen wir das Heft dam 
sanst?! 



Jctzl isi Michael endlich iiber- 
fiihn! Ihr habl Euch doch im- 
mer beschwert. d;iB er zu we- 
nig Gehall zahll, von Gehallser- 
hohiingen ganz zu schweigen. 
Nun, die Wahrheil is). daB er 
die lliilfie des eingenommenen 
Guides abgezwcigi hai und 
hinler Burcm Rik'ken damil in 
die Immobilienspekulaiion ein- 
gesiiegen isi (siehe Folo). Urn 



sicher zu gchen, daB es sich bei 
dieser Agenlur wirklieh um 
Michaels Sclmndlal handell. er- 
klomm ich das Gebaude und 
wollic ihn znr Rede slellen. 
Doch als ich gerade meine Pal- 
scher Qlif der Kiingel halte. otT- 
nele sich die Tur, und ein Mann 
in zerrissenem Anzug kam auf 
alien Vieren herausgekrwhen. 
Er murmelie eiwas, das nach 
..Menschenschinder". ..Geldhai" 
und „Geizhals" klang. Also ha- 
be ich meine Beine in die Hand 
genommcn. denn womoglich 
halle Michael mich mil Schlii- 
gen oder noch schlimmer mil ei- 
nem Joker- Lcseverbol aus dem 
Haus gejagl! Um aber nichi mil 
leeren Hiinden daziisiehen. enl- 
rifl ich der naclislbeslen Oma 
ihren Foloapparat undsclioBdas 
beigelegte Bild. Und noch einen 
Beweis gibl es: Woher sonsi 
wiire Mike so hillig an Euer 
schmuckes, neues Domizil go- 
kommenV 

Rulim und Ehre fiir diese meine 
luilhiillung fordere ich nichi, es 
wiirdc mir vollig reiclien, wenn 
Ihr den Geizkragen ein wenig 



follert oder ganz einlhch das 
Bild vcroffentlichl, so dafj von 
nun an alle Leute die Stratteiisei- 
te wechseln. wenn sk Mike Be- 
hen! 

(cill uns Ouling-Spczialisi Ste- 
fan Dries aus Muhllal mil. 

Da Michael aus ebenso nahe- 
BttWrfffl iva* finanziellen 
Griinden fiir cine Auspeil- 
schung leider nichl in Frage 
kam, haben wir ttfU (/«m/f <*•- 
gniigt, seinen Hiuid Daisy 
mehrtnots kraftig am Schwanz 
zu Ziehen und Dein Foto abzu- 
drucken. Viel errcichl ist damii 
freilich nicht, derm er hul das 
Iniinobiliengeschafi liingsi auf- 
gegchen. Wanim? Nun, die Fir- 
ma haw sich ganz auf den Hau 
von Geldspeichern spcsialisiert, 
da warden bald die Kiinden 
hiapp. Onkel Dagoben und 
Michael selbst \ind jo bereiis 
versorgl... 

mn, mi mm 



Vbet Euten Aniworthrief babe 
icli mkh sehl gefreul und des- 
wegen mein Tuscliengeld der 
let/ten drei Jahrc gcopfert. um 
mir nieinen crslcn cigenen Jo- 
ker zu kaufen. Das bcrechtigt 
mich wohl zu cin paar Fragen: 

1) Im Hefi isl imraer wiedcr 
von uincr gewissen Brigilla die 
Rede — wer isl das? 

2) Isl der Joker irgendwie mil 
Maleom aus ..Legend of Ky- 
randia" verwandl? 

3) Wie kriegl Michael liucli 
zum Aibelten? 

■1) Wie gchles Daisy? 

5) Wer hat im lelzlen Heft das 
grattliche Foto von Michael in 
die Casting Competition fur 
,.Monkcy-lsland"-Piraten gc- 
schmuggell? 

6) Wann gibt es ein neucs Sun- 
derhefl? 

soweit das Fragen -Six pack von 
Oliver Gromatzki aus Bergisch 
Glad bach. 

Richie Deinem Voter bine aus, 
dafi er Dir viel zuviel Taschcn- 
geld gibt — wif miissen uns 
hier (die einen Joker icilen. 
Jelzl zum Thema: 
If Sehr zum Leidwesai der 
mitnntichen Belcgschaft isl 
Brigilla Michaels Fran. 



Aufiadetn isl sic die Gri/nder- 
mama der ..Seiienhiebe " and 
als salche endlich nial wieder 
im Hefi vertrclcn. 

2) No, warum? Bisl Du BUM 
mil ilini verwandl? 

3) Er drolil uns mil Geld! 

4) Bis auf em leichtes Ziehen 
im Schwanz ihehe) rechi gut. 

5) Dos war cr selber. Der 
Mann Inn Humor, was? 

6) Endlich vine venuinftige 
Frage: Das Sonderheft „Slra- 
legiespiele" erscheinl am 20. 
Okiober. Hoffentlich bisl Du 
bisdalo wieiler fliissigf 



Informicrl doch Eure Leser mal 
iiber die Rechle. die sic als 
Kiiufer haben. wenn sic im 
Vcrsandhandel bestellen. Mir 
ist namlich z.B. folgendes pas- 
siert: Bei einem bekannten 
GroBversand bcsiellte ich vor 
einiger Zeil zwei Super NES 
samt Zubehor per Madman me. 
Dummerweise bedachte ich 
nicht. daB der RGB-AnschluB 
eines US-Gerates mil dein mei- 
nes Monitors bzw. Fcmsehers 
nicht kompalibel ist. Ich mach- 
te von meinem Riickgaberecht 
innerhalb von achl Tagcn Cic- 
brauch. die Firma lehntc jedoch 
die Zusendung eines enlspre- 
chenden Schecks rundheraus 
ah. Zwei weilcrc Schreihen 
blieben unheatitwortet. Erst als 
ich mil der Einschaltung mei- 
nes Anwalts droltte (schlieBlieh 
ging es ja nichl gerade um ei- 
nen Pappeosiiel). licti sich der 
Handler dazu herah. mir deu 
gezahlien Betrag zuruckzuer- 
slatten. Ich hofl'e. dieses Thema 
ist nicht zu hciB fiir Euch. 
schlieBlieh sind dtese Leute Eu- 
re Anzeigenkunden, und Ihr he- 
komnit womoglich sogar Test- 
musler von ihnen. 
argert sich Oliver PreiBner aus 
Laul'a.d. Pegnilz, 

Geschiehl Dir ganz rechl, was 
hestellsl Du ouch einc /Conso- 
le?.' Jeizi mal im F.nisl; Gene- 
rell gill im Veruindhandel das- 
sell* 1 Widerrnfsreclii iiuierliulb 
einer Woche wie bei Hausiiir- 
gescluifien {merkt man immer 
damn, dafl man zweimal unier- 
schreiben mufi), eine spdiere 



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Mffltf 



Riickgabe der Ware Lit rccht- 
lich hingegen nur dann abge- 
dveki, wenn Mangel fe.1izu.1te/- 
leit sind. Hottest Du Detnen 
Qa, DEINEN) Fehter beziigluh 
rfer US-Norm also spider ge- 
mcrkt, lidtte Dk im Ernstfall 
ditch dcr Anwalt nicht mehr hcl- 
fen konnen. Dap" pS aber nicht 
diefeiiwArt tst, eiiie bvrechligte 
Gehhiickzahlting zurdckzuhal- 
teiu wrsteht \ich warn irwi selbst. 

mm rnrnt 



Am liehslen lese ich bei Euch die 
Mailbox, Or, l-'reak, das Editori- 
al, das Betricbsgeheinmis imd 
Borgis Gefliisler. Konnlei Ihr 
nicht siall dessen diese liisiigen 
Spielciesis weglasscn? Ihr glaubl 
doch nichi elwa. d:ift wir das 
Hefl kaufen, wcil wir uns mil 
Amigas ahgeben, oder? 
verunsichen uns Robert Johan- 
nes Nickel aus Travemundc. 

Auch tins storen diese merkwur- 
digen Tests schon lunge, wcrhut 
ultrhaiipl damit angefangen ? 
Und was zum Henkcr ist cigcnt- 
tich cai Amiga? J a, schrviben 
w ir hier deiui am Untie gar nttiu 
fur den Spiegel?! 

ma- 



Ein Won zu eincm Lcscri-ricf aus 
dcr lelzlcn Ausgabe: Wir Ended 
es schon. daG Andreas KJawiko- 
wski unscrc Bildcr in dcr Joker- 
Galeric aul'gcfallen sind. Das sol- 
len sic auch. dcshalb verschickcn 
wir sic ja schlieBlich! Und in dcr 



Tal gibl es cine PD-Gnippc na- 
mens Nordlichl. die aus zwei Per- 
sonal bcstehl. namlich aus meincr 
Fran Gaby und mir. Aber woher 
will Andreas wissen, daS wir nur 
gcscannle Bildcr veroffcntliclien? 
Die Nordlichi-Serie umfaft min- 
lerweile mehr als -KXJ Disketten 
mil l*rognunmen aus alien Berci- 
chen (Gralik, Spick*. Anwcnder. 
Musik und Demos), und unsure 
Bildcr sind kcincslalls gcscannL 
sondem handgcpixell. Dazu ver- 
wenden wir cinen normalcn 
A500, ..Digi-Painl" und ..Deluxe 
Painf als Malprograninic sowie 
cine handclsiihliche Maus. Von 
professiimellen Schikancn also 
keine Spur! 

konimenlien Udo Driike aus Nor- 
den die Anleincliingen. 

So, tins miifite diK.ii mal gesagl 
Hvrden. Oder emu niclil? Na. 
jetzi nwde es jedcnfalts gesagt, 
wirkimncii litis Thenui ad acta le- 
gal luul tm\ Winer gauz dem Zie- 
hen <ui Daisys Stimmiz Kidmen. 



Bei dcr Lekliire Eurer IcLdcn 
Ausgabe bekam ich lasl cinen 
Hcr/infarkt, Hil/sehlag und 
Kreislaulkollaps auf cinmal! Ihr 
hallcl in dcr Einleilung des Lcscr- 
lesles ja sclion mal vorgewami 
(von wegen eigenwillige Vorsiel- 
lungen}. aber davon lieli ich mich 
leider nicht abhallen. Ja. spinnl 
denn dicser Bcmliard Dorrics'.'T.' 
Jlisiorylinc" gehori docli wohl 
eindeuu'g zu den beslcn Slralegie- 
spielen. die es im Moment gibl — 
das zeigen nichl zulclzl die Vcr- 
kaufszahlen! Okiiy. daB die Gra- 



lik ohnc Brille nichl besondcrs 
aussiehi, ist mir schon klar. und 
mil dcr Keaklion einer Schnccke 
wiirdc mir dcr acli so nervose 
Cursor auch Problenie bcreilcn. 
Man siehl keine slnilegisclicn 
Bewegungen? Na. dann wiirdc 
ich doch bei Jump and Runs blei- 
ben, da sind dann hoffcnllich ge- 
nug slralcgischc Bcwcgungcn! 
grimml Christian Slellncr aus 
Gun/enhausen. 

Sapperlnt. dcr Lesetiest im letz- 
ten Heft hat aber wirfdich fiir 
Aufruhr gesorgt! C 'hriitians 
S< /ircil>cii lsi niunltch nnr Slcil- 
eerireler fur die xielen '/ttsc/irif- 
ten. die wis zitm Vieiiui crreich- 
trn — itml tidsiichlich fund sich 
nirmiind danuiier, der die Mei- 
niing des AiWors leilte (schon gar 
nicht bei Blue llyle, vi w man id\r 
den eigemvilligen Test Hires 
Spiels reiclilich eiusetzt 
\mr).Vnd auch bei uns hut ., Hi- 
sttiiyluic" seineu Hit mitiirlich 
luclil im Lotto gcwon/te/i, den- 
iuk Ii map man auch aiulere An- 
sichlea rcspcktiereit. Und wvnn 
sie noch so alnvegig sein irut- 
gen... 



Heulc sah ich mil Hntselzen mein 
Gesichi im AJ-l£senest DaS ich 
EUch mcin Alter verschwieg — 
na ja. das Foto sprichi Bande. 
Und meine Bewertung k3lte Ihr 
leichi nodi erlaliren konnen. 
schlicBlidi gibl es scil W Jahren 
ilas Tclefon. Nun. ich bin nun mal 
bissig und gegen den Slrich ge- 
burslet genug. um im AJ fiir eine 
Gcgenstimme zu sorgen. Will sa- 
gcn. ich habc tibcr vide Spiclc 



cine andcre Mcinung als liure 

repr;isenialiven Tester — wenn 

Ihr darauf oftcrs zuriickgrcifen 

wolll. konnle ich sowas regel- 

maliighringcn... 

drohl Bcmliard Domes aus 

Thurmannsbang. 

Heipen Dank fiir dus lieltc An- 
gcbot, aber ft'irs erste ist unser 
Hedurf an tvildern I'rolestge- 
heut aus alien Eck&l voUends 
gedeckt. Trotzilem sind Qtter- 
denker wie Du ja auch irgend- 
wie crfrischeiul — solangc sie 
nicht vun uns cmurtcn, daff wir 
ihncn nvgen dcr eigeitllkh WH- 
driicklieh wrgeschriebenen lle- 
weriung hinterhertelcfnnie- 
ren... 

asmm annum 



...findci Ihr das Gesulze auf 
dicsen Scilcn? Hicr solltfi man 
liebcr Bricfc von Lculen ah- 
drucken. die wirklich elwas zu 
sagen haben? Ja dami aber nix 
wic raus mil der Sprache bzw. 
dem Schrieh! Ob es sich nun 
um Anregungen. I_ob. Krilik 
odcr Fragcn handell — wir le- 
scn alles und drucken vieles. 
Mchr ni>cli, etwas |>ersonlicheie 
Zuschriflcn bcantworlcn wir so- 
gar pcrsonlich! Allerdings nur. 
wenn RUCKPORTO (Auslan- 
der verwenden bilie Intenialio- 
nalc Anlworlschcinc) beiliegl. 
wir Eurcn Abscndcr enlziffcrn 
konnen und folgcnde An- 
schrifl am Umschlag prangl: 

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Name & Vornamc 



Strafte / Haumummer 



PLZ / Wohnort 



Datum / 1. Unterschrift (bei Mindorjdhrigcn 
blfte Unterschrift des Enlehungiberechtigton) 

I 1 

| Dieso Vorolnbarung kann Ich Innerhalb von 
i acht Tagen bei Joker Vcrlag, Bretonlicher 
Ring 2, 85630 Grasbrunn, wlderrufen. Zar 
I Wahrung der Frist geniigt die rechtxeltlge 
I Abtendwng des Wlderruls. Ich bestatlge die 
| Kenntnlsnahme des Widerratsrechts durch 
I melne xweite Unlerschrlfti 

1 

( Datum / 2. Unterschrift 

I 



ICH BESTELLE AB (IfUKL.) AUSGABE: /_ 

ICH BEZAHLE DURCH BANKABBUCHUIUG 
KONTOMIHABER: 
KONTO - NUMMER: 
CELDIIUSTITUT: 




BAIMKLEITZAHL: 



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(SCHECK ODER BARGELD LIEGT BEI) , fl 

ICH BEZAHLE IUACH RECHNUrUGSERHALT DURCH: 

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BITTE GEBEN SIE BEI ZAHLUMGEM ODER 
KORRESPORIDEIUZ IMMER IHRE 
KUNDEMIUUMMER AM! 



8il)e einsenden an: 
JOKER Verba • Abo - Verwallung AJ 
Bretoniscber Ring 2 • 85630 Grasbrunn 



[ DEN ENTSPRECHENDEN DAIEN TUT FS NATURUCH AO 





BSE 



Die vv uste Detn 



Der Golfkrieg lieB die Empire-Generale nicht ruhen: 
Schleunigst muftte eine Panzersimulation her, die den Er- 
folgsschlachten „Team Yankee" und „Pacific Islands" ein 
weiteres Kapitel hin/utii«j 




Sand im Olriebe? 



Somil sind hier eigenllich nur Hinlcr- 
gnindslory und Kampfgebiei wirklich 
ncu: Dcr rote Kommunistenslern isl am 
Feindbild-Himmel unlergegangen, dafur 
leuchlct jclzi Saddams Schnauzbart da- 
monisch iiber dem Horizon!; dazu gibl's 
onnenweise brennend hciScn Wii- 
ilcnsand, lodernde Olquellen, sparliche 
I Walder sowie jede Menge Gcbaude und 
I abschuBwiirdige Fahrzeugc. Das Game- * 
I play dagegen gleicht dem der Vorganger i 
I wie ein Ml-Abrams-Tank dem anderen, 
I es werden sogar wieder dieselbeu achl 
I Panzeitypen ins Rennen geschickt. 

Als Kommandcur einer Eliteeinheit 
I muD der Spieler insgesami 25 Schlacht- 
I felder erobern, urn die kuwaitischen 
I Burger und Olquellen zu befreieiu Nach 
I der Auflragsvergabe stelli er seine aus 
I vier Ziigen a vier Biechdosen bestehen- 
I de Panzerkolonne zusammen, bestiickl 
I sie mil Munilion und selzl sie auf dem 
Ibewahrten Splitscreen in Marsch — 
I nach wie vor lassen sich also alle vier 
I Vierergruppen nach Belieben einzeln 
I oder gleichzeitig befehligen. Und schon 
I geht's rund: Die kampfslarkcn gegnen- 
* ' schen Panzcrverbande, unpassicrbarc 
Fliisse und das Zeitlimit sorgen fur ab- 
wechslungsreichen StreB; man kann Mi- 
nengurtel anlegen, uniersliilzcndcs Ar- 
HUeriefeucr anordnen und tarnende Nc- 
bel wallen lassen. Praklisch jedes Ge- 
baudc isl zerslorbar. wobci allerdings 
Krankenhauser und anderc zivile Objek- 
,^ le lunlichsl geschonl werden sollien. Mil 
p Argusaugen plus Nachlsichlgcral darf 
I der Digi-General nach versleckien Waf- 
| fcndepols und geiamlen Hubschraubern 
Ausschau halten, bloB darf er in der Hit- 



ze des Gefechls nichl vergessen. sorgfal- 
lig mit dem ihm anvcrtmulcn Equipment 
umzugehen. Am Ende jeder Mission 
folgl namlich der groBc Kassensturz, wo 
jeder demolicrlc Tank und jede verpul- 
verte Granaic pedantisch abgerechnel 
werden. Und wer dann nichl alle 
Primarziclc crfolgreich erledigl hat, 
kriegt auch nichl geniigend Cash, um 
seinen Fuhrpark wieder auf Vordermann 
zu bringen! 
Abgeschcn von diesem kleinen Absle- 
cher in die Finanzwell isl War in Ihe 
Gulf aber eine reine Action-Simulation, 
bci der geballerl wird, bis die Rohrc 
gliihen. Das komml auch akuslisch cr- 
schrcckend realislisch ruber, und dank 
der tadellosen Maussleuerung in Ver- 
bindung mil einer ubersichllichen und 
sofl scrollenden 3D-Grafik spicll sich 
die Echtzeitschlacht so flussig. wie man 
cs sich im Wustensand nur wiinschen 
kann. Zu der opulenten Ausstatiung des 
Games gehoren neben dem informali- 
ven Handbuch noch jc zwei Poster und 
Postkarten sowie eine groBe Landkarle 
von Kuwait, was uns auch schon zur ab- 
schlieBenden Mandverkriuk fuhrt 
Selbsi wenn die Besilzer der Vorganger 
dieses Program m mil einiger Berechti- 
gung als (kraftig) aufgemoizte, Daladisfc 
abhaken konnen. lohnl sich der Abste- 
cher an den Golf fur die Freunde dezeni 
lackierter Schwcrslfahrzeuge doch auf 
alle Falle. (md) 





WAR IN THF GULF 

(EMPIRE) 



ACTION-SIMULATION 



70% 




■ 

GRAFIK 


72% 


ANIMATION 


74% 


MUSIK 


66% 


SOUND-FX 


72% 


HANDHABUNG 


76% 


DAUERSPASS 


69% 


1 FUR FORTGESCHRITTENE 




51? Kfi 


■la i 


t NEIN 

JA 


:. .*i v V.B SP1ELSTANDE: G 


DEUTSCH 


<OMPl£TT 




"Messengers of Doom 



Nun teilt auch Silmarils' Kendoria das tra- 
gische Schicksal so vieler Fantasy-Reiche 
im digitalen Rollenspiel-Universum: Kaum 
gehort ein Oberbdsewicht endlich zum Alt- 
eisen, schon taucht der nachste auf... 




tL-l 



Diesmal sprudelt die Quelle 
alien Ubels auf den vorgela- 
gerlcn lnscln. von wo aus ein 
wohlorganisierter Rauschgift- 
ring Kendorias brave Burger 
zu vcrholenen Vergnugungen 
vertoitet Doch keine Bange, 
dem wackeren Krieger Zuba- 
ran liegl dft Wohl und Wehe 
seiner Mitburgcr am lapferen 
Herzen, weshalb er kur/cni- 
schlossen uufs drogenver- 
seuchle EMand schippcrl, um 
den Dopedcalern den Kampf 
anzusagen. Dor! angekom- 
men. sucht er sich ersl mul in 
allbewahrter Ishar-Manier aus 
gelegenllich in der Wildnis 
herumsiehenden oder in Knei- 
pen hockenden Koflegen ei- 
nen sehlagkrafligen Fiinfer- 
Trupp zusammen — oder er 
bringl gleich das bewuhrle 
Team aus dem Vorgiinger mil. 

Ob man seine Anii-Drogen- 
Kampagne nun mil den alien 
Import- Reeken oder mil frisch 




angeworbenen Kampen star- 
tet, es wartet ein weites Beta'ti- 
gungsfeld. Die hirnlosen Geg- 
ner zum Niedermetzeln sind 
gegenuber dem ersten Teil der 
Saga weniger geworden, dafiir 
enipuppen sich hier einige der 
Feinde als arg schwere 
Brocken, dcren Zerbroselung 
zudem gelegenllich mit diver- 
sen Ralscln und Kleinauftra- 
gen einhergehl — elwa be- 
slimmie Ciegenslande linden 
und passend verwenden, Ju- 
welendiebe jagen und ahnli- 
ches. Auch am Handling ha- 
ben die Spieldesigner 
nochmals gefeilt: so sind die 
lltzeligen Icons von einst pas- 
se, slatt dessen darf die Maus 
in den Echlzeitkampfen a la 
..Beholder" jeizi zielgenau in 
angenehm groBe Felder 
be i Ben. Auch der Umgang mit 
der Magie wurde fur Kampf- 
Hexer vereinfachl. wahrend 
daneben nach wie vor be- 



schaulich allcrlei Zaubcrlran- 
kc gebraul wcrden kiinnen. 
Freilich nur, so I em man ZUVor 
die niiligen Zulaten und einen 
Kesscl aufgelricben hat.'.. 

Djls Spieling hal also ein 
paar Kilo zugelegl, dafiir muB- 
le allerdings die ehemals so 
opulenie Optik auf die 
Schlankheilsfarm: Im Ver- 
gleich zum ersten Ishar bzw. 
zur wunderhubschen PC-Ver- 
sion des aktuellen Drogen- 
Dramas wit ken die amigani- 
schen 3D-Inseln samt ihren 
Dungeons. Stadlen und ani- 
mierten Monslern doch elwas 
blatilich. und der ungewohnl 
grobpixelige Himmel wird 
selbst durch eingebaule 
Tag/Nachi-Effekte nichl scho- 
ner. Andererseils ist der neue 
Abenieuerspielplatz halt auch 
sehr viel groBer als der alte. 
Ober den Sound kann man 
diesmal schon gar nicht 
meckern. denn nach der 



sehummrigen Tilelmelodie 
w.irten viele atmospharische 
Slucke nebsl noch mchr 
schicken Elfektcn im Spiel 

selbst 

Im Endcffckl hal .diese 
..Drogeric" somil durchiius ilie 
gebotene Dosis an SpiclspaU 
auf Lager, da beiBt selbst der 
Anaehronismus von nichl an- 
erkannien Zweitfloppies kei- 
nen Faden ab. Und wer unbe- 
dingl mehr Farben sehen will, 
der hal besiimml auch einen 
Turbomiga — und muB eben 
auf die angckundigie Spezial- 
version fur seinen 12(X(er war- 
ten, (jn) 



ROLLENSPIEL 



CST? Xrvarrs Island •>£ 111 ^|Wi)ir-^ 




72% 



GRAFIK 



ANIMATION 



MUSIK 



SOUND-FX 




. IT lit I* 

mm 




HANDHABUNG 


74% 


DAUERSPASS 


72% 



FUR GEUBTE 



PREIS DM 89,- 



Fast- food- Riesen McDonald's 
dcr Umwellschutz am I h-r/un 
Uegt? VVenige, dcshalb hat 
man mil diesem Spiel den wer- 
l>ewirksamen BeweLs ange- 
Ireten — zunachst am Mega 
Drive, jet/1 auch am Amiga. 



eincs AbschniUs zuwenig davon 
vorweisen kann, wird gnadcnlos 
zurOckgeschickL Am Ende dcs 
ganzen Levels folgt eine immer 
gleiche Bonusrunde, bei der von 
oben lierabfallende Dosen, Pa- 
picrfetzen 



nur mil cincm Hcldcn luszichcn, 
Teamarbeil ist verpdnl. Zudcm 
isl der prakusch angewandte Di- 
gital-Umwellschutz sclbst auf 
dcr niedrigslcn Schwiengkeits- 
stufe bockschwer! 




entierung geschehen. Schlieillieh 
isl bei der Konvertierung auch ci- 
ne dcr bekJen Scrollebenen ver- 
schwunden, wahrend die FX und 
die (anwahlbaren) Rap- und 
Techno-Musikslucke nach wic 
vor toll klingen. Ein Highlight tst 
die Saubcrmann-Aktion somit 
nichl geradc. aber so ein Ham- 
burger ist fa auch nicht unbedingt 
cine Delikatesse. . . (rf) 



Der Konzcm-Clown Ronald 
bcamt die bercits aus ..McDo- 
nald Land" bckannlcn Hambur- 
ger-Freaks Mick und Mack in ei- 
ne vicr Levels (a drei Unlerab- 
schnitle) umfassende Plattform- 
welU wo sie den ansassigen Um- 
weltverpestem besserc Manicrcn 
beibringen sollen. Unter Zeit- 
druck kampfen sie sich durch die 
ScWcimlandschaft. den Wakl ei- 
nc (JroGstadt und die abschti* 
IWnde Eishohle, urn die Gegend 
mil einer feuerspeienden Kanone 
zu saubem. 

Zum Sammeln gibt's neben 
Zusatzleben und Zcitboni vor al- 



und Flaschen im passenden 
Container landen mussen. Alles 
sehr lohlich und auch ganz nelt, 
aber mehr halt nichL Denn Cast 
allc Spielclcmente sind allc Be- 



Die putzige Grafik scroll! sau- 
bcr in alle Rich (uii gen. hat aber 
so ihre Tucken: Sobald sich das 
Sprite umdreht, niLschi das Bild 
schlagartig ein Stuck zur Seitc 
— falls das wahrend eincs 






GRAFIK 74°, 



ANIMATION 69°/ 



MUSIK 76°/ 



SOUND-FX 70°, 



HANDHABUNG 58°/ 



DAUERSPASS 60°/ 



VARIABEL: 3 STUFEN 



s 




Tja. abRefulIt isl die Well 
wahriich tetchier zu ertragen, 
und nun haben die Newco- 
mer von Chaos sogar ein 
Spiel aus dieser alien Saufer- 
weisheit gemachl. Freilich 
geht*s dabei nichl urn Alk. 
sondern um Farben... 



Der Screen priiscntiert ilem 
geneiglen Tufttcr gcumctri- 
schc oder auch vollig unrc- 
gclmatiige Strukturen, de- 
ren bunt ausgctullle 
Flachen uingcfarht wenJen 
sollcn. Dazu verwendet man 
tunf vorgegebeoe Tonungen 
stiwic einen oder mehrerc hn Bild 
angeskxielte .Btrbtiipfe", von de- 
nen alle Anderungen aisgehea 
Licgt der Topf z.B. in einer rolen 
Flachc, wahrend daneben ein blau- 
er Klecfcs eingezeichnet ist, k lick! 
man mh dem vomer eingeblautcn 
Qjtsot auf das Topfchen, und als- 




baid vcrbrcilel sich Bliiu schon 
langsam ubcr bade Gcbicte. Das 
komml Fudi bekannt vor? Genau. 
ein ahnliches Prinzip fand bcreits 
Ende 91 in Infogrames' etwas ver- 
ungliickiem „7 Colors" Anwen- 
dung, liier ist es jedoch eindeutig 
nut mehr SpaB vctkniipft! 

Dalur sorgen wohlbedacht eh> 
gestreute Kreise und Krcuze — 
wer namlich z.B mil Grun auf cin 
grunes Kreuz iriffl, hat eincs seiner 
funf Ixben vcrwirkt Wer aber stall 
dessen die bunten Kietsekhen mil 
passendcr Couloir in Wohlgefal- 
len aunost (natiiruch ohne den 
Kreuzen oder dem Zeitlimil zu na- 
he zu trcten), darf im nadtsten der 
W Levels wcherpinseln. Tatsiich- 
lich mussen sich hier sogar geubtc 
Oucnicnkcr liichug ins Zcug Ic- 
gca um die scheinhar unentwirr- 
baren RiiLsel dcs origmelkrn Level- 
designs vollcr Farbtcleporter und 
beweglichen Blockadcn letztlich 
doch noch zu enrwirrea 

Wahrend das Him rauchL wer- 
den die Lauscher nut huhsehen 
Soundtracks und eher gewohnli- 
chen FX versorgt, optisch geht's 
aber ln>lz nettcr Zwischenbilder 



rclativ schlichl zu. Egal, denn 
die Maus paricrt stcls prima, 
und das Gamcplay ist etn cen- 
ter Ubenaschungs-Tiefgriin- 
der! (jn) 



FILL' EM 

(CHAOS) 



34 



FARBEN-TUFTELEI 




SOUND-FX 


33% 


HANDHABUNG 


75% 


DAUERSPASS 


72% 


FUR GEUBTE 


. • imamwrnz: 





SPEICHER6EDACF 


1 MB 


WSKS/ZWHTFLOPPY 


i: :i 


HCMNSTALLAnON 




5PEICHERBAR 




DCUTSCH 





Rotierende Riider & Rollende Rubcl 




Suchl man den Soft- 
warcmarkl nach Wirt- 
schaftssimulationcn 
fur Spedileure ab, 
findcl sich auBer 
den in Ehren er- 
graulen Oldies 
..Transworld" und 
..On ihe Road" so 
gui wie nidus. Die 
Trucker von Oase ha- 
hen die Park... ah, 
Marktliicke erkannl und so- 
gleich besetzt — mit einem 
allbekannten Spielprinzip in 
neuer Lackierung... 

Grundsatzlich miissen cin 
bis vier Spieler mil Hilfe eines 
zicmlich mickrigen Slartkapi- 
lals eine wellweil opericrende 
Spcditionsfirma aus dem Bo- 
den stampfen. AuBer den obli- 
galen Brummis konnen sic da- 
zu auch Schiffe und Flugzeu- 
ge in ihre Flolle aufnehmcn; 
insgesamt slehen 42 unier- 
schiedlich graBe und leurc 




Hardware losungcn zum 
Transporl von 25 verschiede- 
nen Gulem bereil. bine unab- 
dingbare Vorausselzung fur 
das Einfahren fetter Gewinne 
Lsi dabei die kluge Auswahl 
der meisl reichlich vorhande- 
nen Lieferauftriigc, nicht zu- 
lelzt weil bcslimmie Waren 
wie Sauren odcr Explosivstof- 
fe den zusiitzlichcn Erwerb 
teurer Sonde r-Lizenzen erfor- 
derlich machen. Solllen die 



Wer angesichts des 
Titels an einen Spio- 
nagering denkt, 
sitzt im vollig 
falschen Lkw — 
hier win! uns ein 
ganz serioser Ein- 
blick in den knall- 
harten Geschaftsall- 
tag eines internatio- 
nal tatigen Fuhrun- 
ternehmers ge- 
wahrt! 

Kunden irolzdem mal ausblei- 
ben, muB hall kraftig die Wcr- 
bc trommel geriihrt werden — 
zumal nur erfolgreichc und in 
der Branche gut angesehene 
Firmen die Chance cr- 
halten, sich einen 
der gelegcnllich 
angebotencn, 
besonders lu- 
k r a t i v c n 
Spezialauf- 
trage zu 
schnappen. 
Noch cin- 
traglichere, wenn 
auch nichi ganz le- 
gale Geschafte sind mil 
geschmuggelter Ware zu ma- 
chen, fur die man allerdings 
extra einen Informanten an- 
stellcn muB. der die notigen 
Kontakte zur Unterwelt bc- 
sitzt. Auch kleine Sabotagcak- 
le zum Ausbremsen der Kon- 
kurrenz sind moglich, anson- 
sten beschrankt sich das Pro- 
gramm aber auf moralisch ein- 
wandfrcie Features. So lasscn 
sich zur Einsparung von War- 
tungskosten Oberail auf der 
Welt eigene Reparaturwerk- 



stiitten einrichten, und fur mo- 
netare Probleme aller Art bie- 
tet die Bank ihre Dicnsie an. 
Hin und wieder treffen auch 
Meldungen ein, die den Ober- 
transporteur iiber auBerordent- 
liche Einnahmen und Ausga- 
ben informiercn, was immer 
ein biBchen Abwechslung in 
den grauen Buroalltag bringt. 

Der klar und logisch struktu- 
rierte Aufbau des Games sorgt 
dafur, daB man auch bei fort- 
schreitender Expansion des 
Geschafts nicht den Obcrblick 
verliert, wie es in dicsem Gen- 
re ja leider often, vorkommt. 
Dazu gehort auch die pro- 
blemlose Steucrung, ohne 
Mucken transporticn die Maus 
den Spieler durch die anschau- 
lichen und iibcrsichUichen 
Meniis. Punktabzugc gibt's 
dagegen fur die spartanische 
Presentation: Nach dem Ver- 
klingen der Titelmusik herrscht 
Friedhofsstille auf den intema- 
lionalen Frachtwegen. und 
von Animationcn hat die we- 
nig ansehnliche Grafik auch 
noch nie was gehort. Aber 
schlieBlich und cndlich ist 
Delivery Agent kein Trucker- 
Festival, sondem ein 
gewinnorienliertes Fuhrun- 
ternehmen — und wer sowas 
sucht, wird hier ftir ver- 
gleichsweise wenig Geld 
sehr respektabel bedient. 
(md) 




DELIVERY AGENT 

(OAS*) 



SPEDITIONS-SIMULATION 



66% 



GRAFIK 46% 



ANIMATION 



MUSIK 29% 



SOUND-FX - 



HANDHABUNG 74% 



DAUERSPASS 70% 



FUR FORTGESCHRITTENE 



S 



E3U 



SPtlCHERBEDARF 

DISKS/ZWtrfFlOPPT 

HD-IN5TAUAT10N 



Was meint der Bauernkalender zu dieser Jahreszeit? Er meint: „Der Summer 
schwitzt dem Ende zu, der Igel schniirt bereits die Winterschuh!" Wir hingegen mei 
nen, dalJ wir uns jetzl mehr urn die aktuellen Game-Charts kummern sollten... 



Urn Eurc Meinung hubcn wir 
uns iiilmlich bcreils gekflmmeru 
unci zwiir indcm Wir die vielcn 
StimmzcMcl der Icizlcn beiden 
Monalc auszdhllen, anslall sic wic 
sonsl Ob lie It an unsercn Mini- 
RciBwolf namens Daisy zu vcr- 
futtcrn. Und siche da, cs lal sich 
Erstaunlichcs: WSbrcnd der 
..Bundi" (vcrmullichaul'grund der 
aktuellen Version 2.0) nuu ganz 
oben am Siege rtreppchen stchl, 
schliitcrlc scin Kollegc „Eis- 
hockcy Manager" aus dem Sland 
aufs dQnne Eis der Mcdaillcn- 
rAnge — Gratulation an Software 
2000 zum sommerlichen Dop- 
pclschlug! Anders bei Psygnosis. 
hicr marschicicn die ncuen Urn 
minge zwur unaufhaltsain nach 



oben. duch ihre Vorgiingcr stOr- 
/cn langsam in den lodliehen Ah 
grund der Vergcsscnhcil. Naja, 
man kann hall nicht allcs haben* 
Oder hnbi Ihr clwa allcs. was 
in den Top Sellcrn so uber die 
Theke gchl? Zumal don wie auch 
bei den Top Leascrn Monal fur 
Monai ganze Hutcn von nflmals 
kurzlcbigtn Neucrscheinungcn 
die Cbaris sturmen — ein Schick- 
sal, dan dem ncuen Ladenlisch- 
King „Eishockcy Manager" wohl 
erspari bleiben dflrfic, Gratuta- 
lion an. . . nit, schon crlcdigi. Und 
daB man nichi nur nichl allcs ha- 
ben kann, sonde rn auch gar nichl 
allcs haben muB, bczeugen Moni 
und Karl mit ihren person lichen 
Shit-Hits; im nachslen Heft wcr- 



den unsere Neuzugdnge Manfred 
und Michael (doch, cs gibi ver- 
scbicdcnc Michaels auf der 
Well!) in den Zeugcnsiand geru- 
fen. Den noch erhulllichcn Im- 
pressions-Games, bei denen Ihr 
nichl nur Pcrlcn vorlindcn wer- 
det, wollcn wirscblicBlich im gol- 
dencn Okiobcr die Golds iflckc 
von Domark folgcn lasscn. und 
damii waa-n wir wicder beim kro- 
nenden AbfluB. 3h, BlatiKchuB, 
ach, was auch inimer. Jcdcnfalls 
konnten wir hinter Big Mikes 
Kticken erneul drei tolle Prcise 
fur Euch abzweigen, und zwar 

1 \ Lemmings 2 

I x Abandoned Places 2 

I x Joe & Mac: Caveman Ninja 



Veriest werden sic mal wi* 
unler all jenen. die den Weg z 
Bricllvaslcn linden und dort 
PosuVaric cinwerfen. auf der 
zuvor ihre derzeitigen Sofl-Li 
lingc noiicrt haben. Frcilich d 
auch der Wunscbgcwinn dazu~ 
mall werden, der Krcmpel ko~ 
allcidings nur an, wenn wir d 
Abscndcr lescn konncn! U 
wenn die fleiBigcn Postlcr di _ 
unscre Adrcssc lesen ktinn 



Joker Veriag 
,;tlp & Down*' 
Bretonischer Ring 
85630 Grasbrunn 




DQI EHHALTUCHEN GAMES 

von IMPRESSIONS 




I. DISCOVERY bb'c 

1. CAESAR 65 'r 

.1. AIR HICKS 61 ■> 

-i. eichter command his 

5. SAMURAI 51 

h » AURKiRsoi ni l i -am-: -IS'. 

7. EORT APACHE 44';; 



miimwi 



1. (2) BINDESUGA MANAGER PROF, 35 



(4) INDIANA JONES IV 



4. |3) MONKEY ISLAM) 

5. |5I I'INHAl.l. DREAMS 

6. (7) LEMMINCS 



1(1. GREAT NAPOLEONIC BATHES \2 r i 



■>■ )6) POPjJLOl S II 
10.(10) LOTUS III 




IV 


9 1 ,.,,..„. 

l-l E1SHOCKEY MANAGER 




(■) 


FLASHBACK 


X 


(■) 


REACH EOR THE SKIES 


4. 


i-i 


SUI'ERIROU 


5. 




WINCi COMMANDER 


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(-1 


WHALES VOYAGE 


T. 


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III MIESLIGA MANAGER PROF. 


JL 


i-i 


CREATURES 




|H) 


11-17 FLYING FORTRESS 


10.(7) 


LIONHEART 



38 



I PERSONAL HIT SHIT 



Ninja-Moni 

1. SEX OLYMPICS 

2. TOP BANANA 

3. SPIELHOLLE PRO 

4. ZOZOOM 

5. BUNNY BRICKS 




DGUTUCHI HMD 

E • MlMUTr 



1. (2) BUNDESLIGA MANAGER I'ROF. 

2. (1) INDIANA JONES IV 



3. (-) EISHOCKEY MANAGER 



4. (4) WING COMMANDER 

5. (9) HISTORYLINE 



6. (3) MONKEY ISLAND II 



7. (18) LEMMINGS 2 



8. (13) SENSIBLE SOC CER 



9. (5) P1NBALL FANTASIES 

10. (6) MONKEY ISLAND 



II. (7) MAD TV 



12. (12) CIVILIZATION 

13. (10) P1NBAI.L DREAMS 

14. (ID LOTUS III 

15. (20) STREET FIGHTER 2 



16. (-) LIONIIEART 

17. (17) BATTLE ISLE 

18. (19) APIDYA 

19. (-) CHAOS ENGINE 



20. (8) LEMMINGS 



EISIIOCKKY MANAGER 

DESERT STRIKE 
WING COMMANDER 



SENSIBLE SOCCER 92/93 

BATTLE ISLE DATA 2 



ARABIAN NIGHTS 

REACH FOR THE SKIES 



BEAVERS 



CHAOS ENGINE 

ANCIENT ART OF WAR 

LEMMINGS 2 

LIONIIEART 



FLY HARDER 



FLASHBACK 

STREET FIGHTER 2 

ENTITY 



IUINDESLIGA MANAGER PROF. 



BODY BLOWS 

PIRATES! 

A-TRAIN 



39 




Das Schaf, der Wolf und die Industrieverbande: Fur heute hat unser Szenemaulwurf 
zur Abwechslung mal bei den „Opferlammern" nach Infos geschiirft — wie ist die 
Stimmung in den Vorstandsetagen, Dr. Freak?! 



Die Business Software Alliance, cin 
weliweii tatiger Hersiellerverband. der 
vor allem die Eindiimmung des Raubko- 
piererunwesens auf sein Banner gc- 
schricben lial. verOITenllichlc vor kur- 
zem ein puar bemerkenswerie Zahlcn. 
Demnach bcirug der illcgale Anteil der 
in Europa verwendelcn Soft 1991 noch 
77 Prozenl, wahrend er 1992 schon auf 
66 Prozenl zunlckgegangcn sei. Nach 
Liindern aufgeleflt, ergihi sich dabei cin 
inlcressanles Nord-SQd-Gefalle: Am 
wildesicn irieben es (audi) im lelzien 
Jahr die llaliener und Spanier mil einem 
Crack-Anieil von jewejls etwa 86 Pro- 
zenl. gefolgi vom millclcuropa'ischcn 
Millelfcld, und ganz oben silzen dann 
die braven Briien mil ihren la'ppischen 
54 Prozenl. Bei der Schadensverleilung 
•■it hi cs, wuhl aus Griinden der individu- 
cllen Preisgeslallung. wieder clwas an- 
ders aus — hicr fuhrl Frankreich mil 
1,26 Millinrden Miesen vor der Bundcs- 
republik. Groflbriiannien und Italicn. 
Insgesamt isi von gesamteuropaischen 
Verlusicn in Hfihe von slolzcn 4.6 Milli- 
arden Miirkern die Rede! 
Vielteichl fragl Ihr Euch jelzl ju. woher 
die Lcuie das eigcntlich alles wisscn 
wollcn? Eiwas vereinfachl gesagl. he- 
nulzl man dazu die fnlgende Formel: 
Die Zahl aller verkauften Computer 
multiplizicri mil der durchschnhilich 
darauf inslallierlen Menge an Program- 
men minus die laisachlich verkaufte 
Soft. Abgesehen davon. daB man sich 
hicr in einem erheblichen AusmaB auf 
Schalzungen verlassen muB. wird bei 
der Schadensbercchnung naturlich auch 
slillschweigend vorausgcscUL daB sich 
jedcr Bcnuizer von Raubkopien soforl 

O 



die enlsprcchendcn Originale kaufen 
wiirde, wenn er sic nichl bereils in der 
gecracklen Version hade. Enischeidel 
sclbsi, wie lebensnah Ihr das findel... 

Mil ahnlicher Vorsichi isi wohl auch 
die Behnuplung Microsofts zu genieBen, 
auf jedes verkaufte Spiel kamcn unge- 
fahr 50 bis 10(1 Kopien. Bei einem La- 
denhiiler mag das ja noch angehen, aber 
wenn man die Rcchnung mal bei ziglau- 
sendfach verhokerlen Verkaufsschla- 
gern wie dem „Bundesliga Manager 
Prof." aufmacht, beschleichcn einen 
doch gewisse Zweifel. Unmittelbar ein- 
sichiig erscheint dagegen die ofl von 
Hers lei lerseile zu horende Aussage. daB 
Ballergames deshalb einem ausslcrbcn- 
den Genre angchoricn. weil hier die 
iiberflussige Anleilung den Veriricb auf 
dem Schwarzmarkl doch selir erleich- 
lere. Komple\ere Geschichten wie Rol- 
lenspiele oder Simulationcn haben dafur 
den Kopierschuiz quasi von Haus aus 
eingcbaui. denn ein elwa 100 Seiien 
slarkcs Handbuch slelli doch ein crheb- 
liches Hemmnis bcim Verbrciien des 
Cracks dar. 

Vor diesem Hinlergrund wird auch ver- 
stiindlich, warum der kommerzielle 
Softwareverleih dem ncu gegrundeien 
Verband der Unlerhaliungssoftware 
Deulschland (in dem allc namhaften 
Hersleller verlreien sind) seii jeher ein 
Dorn im Auge isL Wie sol lie es den 
Leuicn auch schmcckcn. wenn man sich 
gegen einen geringen Obolus jedes Game 
besorgen und dann die Anleilung in 
aller Ruhe kopiercn kann? Zudem gab 
es schwarze Schafe. die den Munzko- 
pierer gleich im Laden slehen halt en und 
das Kopierprogramm fur die Disks auto- 



malisch milvcrmieieten. Andererseils 
haben die seriiiscn Vcrleiher sehr wohl 
versuchl, mil den Hcrslcllern ein Ab- 
kommen zu ireffen, das im Kern cine 
ahnliche (Gebuhren-) Regelung vorsah. 
wie es die GEMA auf dem Tralala-Sek- 
lor vereinharl halte. Doch mililerwcile 
isi das alles Schnee vom Icizlcn Juni. 
denn sei! dem 23.6.1993 besiizl die ein- 
schliigige EG-Richilinie iiber die ge- 
vverbliche und privale Nulzung von 
Software auch in Deulschland Gullig- 
keil — was allem Anschcin nach das 
Aus fur den Softwareverleih bcdeuiel: 
Der bisherige Marklfflhrcr Soft & Sound 
hai jedenfalls das Verlcihgeschaft einge- 
sielll. und viele andere sind ilim zhhnc- 
knirschend gefolgi. Viele. aber nichl al- 
lc! Einige der im Verband der deuischen 
So ft ware verm icier zusammengeschlos- 
senen Soft-&-Sound-Kollcgen wollcn es 
darauf ankommen lassen und haben ge- 
rade einen MuslcrprozeB angeslrcngt. 
dessen Ergebnis mit Spannung crwanet 
wird. 

Mil Spannung erwarlen diirft Ihr auch 
die nachsle Folgc meines groBen Indu- 
strie- und Handelsreports. in dem ich 
noch mal kurz auf das neue Softwarege- 
setz und seine Auswirkungen auf den 
Privatmann eingehe. einen Blick auf die 
crsiaunlich schnell gewachsenc Konso- 
len-Szene wcrfc und viele wciterc Insi- 
der-Infos ausplaudcre. Haliel solange 
die Joysiicks sleif. 
Euer 



BALLISTIC 
PfrLOMAGftp- 



Bauen Sie eine bombensiche 




Delivery 
Agent 





Neue Spiele: 


Backgammon 


DM 


39- 


Brain Challenge 


DM 


49,-- 


Die Odyssee 


DM 


59- 


FuRball-Manager 


DM 


49- 


Hockey-Manager 


DM 


49,- 


Super Zocker 


DM 


39,-- 


wolfen 


DM 


59,- 



3Topanwendungen: 



DM 59- 
DM 129- 
DM 139,-- 

'rUT 



ERBE 2 

Dai nwe Spiel vora 
SunUewrmreltomf be am 
purDMlO,- 




Programmierer! 
Software geiucht. 



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kommen Sie kostenlos tn den Genufl von Gewinnspielen, 
Preis- und Messe-Aktionen, eta. Lassen Sio sicn 

rraschen! Dos olles nofGrlich vollig unverbindltcn und 

kostenlos! Einfach Postkarle mit voJUtandiger Adresse 
(und neuer PIZ) und dem Vermefk "lcl> will die 
ARKTIS-CARD" einsenden. Und schon gehorl sie Ihnenl 



Mil unserer ARKTIS-Kundenkarfen informieren wir ; 
regelmaBicj Ober . unsere Neuhejten. Doruberhint 



In den letzten Monaten haben wir von 
kindgerechter PD-Soft bis zur Digi- 
Werbung alles mogliche vorgestellt — 
nur unser Stammlieferant wurde 
straflich vernachlassigt. Hochste 
Achterbahn fur das Neueste aus der 
Berliner Spielekiste! 



FQr einen schwungvollen 
Sian sorgt die Spielekiste 25-1 
mil eincm ,.Streclfighter"-Klon 
vom Fcinslen. So ganz kann 
Fighting Warrior dem uber- 
miichligcn Vorbild zwar nichl 
die Faust reichen, doch bielei 
es handfesle Priigclaction. wie 
sie in dieser (Preis-) Klasse 
ihresgleichcn sucht: Wahlwei- 
sc tritt man gegen cinen 
Freund oder den Computer- 
gegner an, der in fiinf Schwic- 
rigkeitsstufen regulierbar ist. 
Zahlreiche Schlag- und Trilt- 
varianten sorgen dabei fOr 
Launc, einige Extras (z.B. Feu- 
crballc) fur Abweclislung. Die 
Animation der Kampfer isl fiir 
eine Klopperei im PD-Ring 
geradczu sensalioncll, das di- 
gitalisicrle Kompfgeschrei 
kommi gut ruber, und mil der 
Steuerung gibt's keinerlei Pro- 
blcme — hier mu8 man ein- 
fach zuschlagen! 

Wer lieber seine Gcisleskraf- 
te mi [.'it. sollte sich mil der Spie- 
lekiste 272 anlcgen. denn hier 
lummeln sich gleich drei Grii- 
beleien, darunler ein prima 
Schachprogramm. Oplisch isl 
Ajeeb-Chess zwar eine matte 
Angelegcnheil (man beachte 
das Wortspiel...). doch sind 
die aus der Draufsicht darge- 
slellten Figuren immerhin War 
zu unterschciden. Und das 
Wichligste: Die Spielslilrke 
geht durchaus in Ordnung'. 
Vom Blitzscbach uber einen 
Turniermodus bis hin zur Ana- 
lysefunklion werden allerlei 
Optionen gebotcn, angebro- 
chene Partien lassen sich spci- 
chcrn und fehlgeleiletc Ziige 
zuriicknehmen. BloB die Er6ff- 
nungsbibliothek ist etwas ma- 
ger, weshalb das Programm 
gleich zu Bcginn recht lang 



nachdenken muB. Aber bei 
dem Preis macht das nun wirk- 
lich nur die Halftc. 



Auf dcrselben Seheibc war- 
let mil Pipeliner noch der bis- 
lang beste „Pipemania"-Nach- 
ziiglcr. Am Prinzip der Klemp- 
ncr-Knobelei haben die Pro- 
grammierer nicht geschraubt 
nach wic vor gilt cs, unler 
Zcitdruck vorgegebene Rohr- 
teilc zu verlegen. damit das 
FlieBwasser vom Start ins Zicl 
gelangt. Neu ist lediglich, daB 
der Rechner gleich zwei Fcr- 
tigteile zur Plazicrung am qua- 
draiisch unlerteilten Spielfeld 
zur Auswahl siellt, was die Sa- 
chc doch erheblich verein- 
fachl. Ansonsten stcht die PD- 
Pipeline ihrem kommerziellen 
Vorbild aber nicht nach, ja. die 
Grafik sicht sogar eine Ecke 
schmucker aus! Schon nuch, 
daB der Schwierigkeiisgrad re- 
gulierbar ist, Musik gibt's 
ebenfalls, die Steuerung klappt 
famos — kurz, diese Rohre ha- 
ben's wortwortlich in sich. 



Vervollstandigt wird das 
Denker-Trto auf der Spieleki- 
ste 272 von T-Tri/„ eincm ori- 
gincllen „Tctris"-Ableger. 
Hier isl der bcruehUgtc Becher 
namlich ricsengroB ausgefal- 
len, er scroll! uber mehrerc 
Screens von oben nach untcn 
bzw. ein wenig nach links und 
rechts (fur den notigen 
Uberblick sorgt eine verklei- 
ncrtc Anzeige des Gesamtare- 
als). Ansonsten wird gestapclt 
wie eh und je: Die hcrah- 
schwebenden Slcinchcn lassen 
sich drehen und verschieben. 
um schluBendlich so eingepaBl 
zu werden. daB kompleite Ho- 
rizon! aire ihen enlslehen, die 
dann verschwinden. DaB das 





SpaB machl. weiB man seit et- 
licbcn Jahren. daB Grafik und 
(Polka-) Sound hter sehr or- 
dcnllich ausgefallcn sind, wiBt 
Ihr jetzt. Schade nur, daB aus- 
schlieBlich ubcr den numeri- 
schen Ziffernblock gestcuert 
wild, was prinzipiell zwar 
ganz gui funklionicrt. doch 
bleibcn AoOO-Besilzer somit 
halt auBen vor. 

Miltlcrwcilc sind wit bci dcr 
Spielekistc 274 angclangt. wo 
dcr Name Wonderland Erin- 
nerungen an das gleiclinamigc 
Adventure weckt. Doch konnt 
Ihr sic gleich wieder schlafen 
schicken. denn hicr turnt man 
mil cineni herzallerlicbst ge- 
zeichnctcn Sprite uber Plattfbr- 
men, um blassen Feldern durch 
Drubcrlaufen etwas Farbc zu 
verlcihen. Das wiederum gc- 
lallt den zahlreichcn Gegnern 
nichl, viclleicht sind sic ja far- 
benblind? Munche davon sind 
rccht leicht auszukurven, meisi 
aber ist erhcbliches Geschick 
erfordcrlich. Nur gut. daB Bo- 
nusfriichtxhen zum Aufsam- 
mcln bcrcitlicgen. auBerdcm 
gibt's einen Editor, mil dem 
man sich zur Not ja auch cinfa- 
cherc Levels stricken kann. 
Grafik und Sound befmden 
sich jcdcnfalls auf hohem Ni- 
veau, und auch die Steuerung 
gchi klar. warum also nichl 
mal cinen Blick riskicrcn? 

Zumal auf dersclben Disk 
(also 274) auch Secliseck-Slra- 
tcgen fiindig werden. Wie der 
Name Wizard Wars schon 
zaghaft andeutel. gehl cs dar- 
um. einem Hcxcnmeister bei 
der Inbcsitznahmc cines 
ganzen Kontincnls behilflich 
zu scin, wobei als Kontrahcn- 
len bis zu sechs menschlichc 
nder rechnergesteucrte Wider- 
sachcr fungieren. Hal man erst 
cin paar kraftige Diimoncn 
kreicrt und dicsc geschickt am 
Wabcn-Schlachlfeld verteilt, 
geht's ans Erobern von Stad- 
tcn. Burgen und Landereien. 
Einc Fiillc verschiedener Op- 
tionen und die gclungene Gra- 
fik machen das Game zu ei- 



nem Leckerbissen unter den 
PD-Strategicals. zu bemangcln 
ist eigenllich nur die umstand- 
lichc Steuerung. Kleines Trost- 
pflaster: Gcgen eine geringc 
Sharcwaregebiihr gibt's vom 
Programmierer die Vol) version 
ncbst gedruckler Anleitung. 

Damil kommen wir langsam 
zum Ende, sprich zur Bezugs- 
quelle fur den heute vorgcstcll- 
ten Sloff: 

Gahriele von I hinu n 
Postrach 100648 
10585 Berlin 
Tel.: 030/322 63 68 

Zu lohnen sind je nach Be- | 
stellmengc zwischen 2.50 und 
5, — DM pro Disk- dazu kom- 
men Portogebuhrcn in Hone 
von 7, — bis 12, — DM. Lauf- 
Itihig sind die Spicle auf alien 
Amigas ab I MB RAM: wenn 
man ein wenig am BootmenO 
fingcrl. auch am A 1200. Nahe- 
re Infos zur Spiclekisie gibt's 
dagegen bei: 

Willi Hillenbrand 

Bismarckslr. 64 

13585 Berlin 20 
Tel. 030/333 54 25 



PROG RAMM I E R WETT- 
BEWERB 

AbschlicBcnd noch ein klci- 
ner Aufruf fur die Program- 
mierer unter Euch. PcGAH 
Soft suchl namlich Blilz-Basic- 
(2)-Progrnmme ullcr Art, die 
gesammclt auf der neuen Qua- 
si-PD-Serie „Blitz-Edition" cr- 
scheinen sollen. Die drei be- 
slen Werkc werden pramicrt, 
erster Prcis ist das HAM-Mal- 
programm ..Spectracolor". Des 
weitercn gibt's das Druekcr- 
Utility ..Professional Print 2.0" 
und „Flashdos 2,1** sowie 
natiirlich vicl Ruhm und Ehrc. 
Wendet Euch bei Interesse an: 



PcGAH Sufi 
Im Alten Holz 100 
58093 Hagen 1 
Tel. 02331/50458 





Uberraschungen sind dazu da, verraten zu werden — deshalb plaudern wir hier 
auch hemmungslos aus, mit was fur hiibschen Kleinigkciten der amerikanische Soft- 
ware-Riese Euch in den nachsten Monaten begliicken will! 




Dnbci geht es uberraschenderwtise nicht um neuc 
Spiclc. sondem gan/ im Gegenteil urn einige schon 
langsl crhiiltlichc Titel. Konkret ist die Rede von Knal- 
lern wit ^Civilization". ..Silent Service II". ..Gunship 
2000" oder ..Special Forces". In nil diesen {und qoch 
mehr) Micro IVosc-Games findel der gluckliche Kaufer 
ab jebrt neben den Disks und der Anleitung auch ein klei- 
nes Prasent und vor allcin cine Teilnahmekarte fiir den 
Summer-Surprise-YVettbcwcrb der Kalifurnier. Als 
Hauptpreis isl dabei eine I'SA-Reise zu gewinnen, dar- 
iibcr hinaus wnrten ctliche I-edcrjacken und Sonnenbril- 
lcn.'auf neue Besitzer. Ewig wahrt die Freude jedoch 
nicht, denn die Aktion ist bis mm 9. September befristet, 
danach miiftt Ihr Urlaub & KJamotten wicder aus derci- 
gencn Tasche be/ahlen. 
Tet/I scid Ihr nicht nur um cine wichtige Information 
reicher — wcil Ihr so tapfer bis hierher gelesen 
habt, wollen wir einc(n) von Euch auch um einen 
nagelneuen Amiga 1200 reicher machen! Und da- 
mil sich der Gewinner nicht so 
einsam fuhlt, gibt's dazu noch ein 
puar witzige Ul)crraschungspnkete 
abmgreifen, in denen sich Poster, ein 
Sweatshirt oder auch andere Nettig- 
;iten befinden kdnnen. AuBerdem 
machen wir's Euch so cinfach wie 
mogUch und verlangcn fur die Teil- 
nahme nur eine ganz normale Post- 
karte, auf der die richtigc Antwort 
zu unsercr ganz nomialen Prcisfrage 
geschrieben steht... 




Eucr Kiirtchcn solllc uns bis zum 10. September 1993 (Ein- 
scndeschluB!) erreicht haben; falls Eucr Gchallsscfieck aller- 
dings vom Joker Verlag oder von MicroProsc kommt, werden 
wir cs gnadenlos aussoitieren. Der Rechtsweg ist ebenfalLs aus- 
geschlossen, Forluna laden wir dagegen ausdrucklich dazu ein, 
Euch Gluck zu bringen. Ka, dann laBl Euch mal uberraschen! 



2. — 10. Preis 
JE EIN UBERRASCHUNGSPAKET 

Joker Verlag 
„Summer Surprise" 
liretonischer Ring 2 
D-85630 Grasbninn 




Up & Down 



Ubcr _Wecn" kann sich 
rrcucn 

Adrian Jaglarz, iaatien 
Mil ..Truddlers" vcrgitugt 

Skh 

tfflnbu KaUenboch, Siol- 
berg 

Und ..Nick Faldo*s Golf" 
bekommi 

lima Nowak. Wctzlar 

Stmmaiisfall 



_Kmpire" erhall 
Alexander llochbaum, 
Niirnberg 

..Aquirc" bringl dcr Poslho- 

IC 7U 

Tobias PiSCher, Bayreuth 
Seitenhiebe 



Dcr Ubcllillcr war Bon 
Johnson: in jo einem sport - 
liclwn Juker-Joggcr wcnJcn 
angenchm auffallen 
Matthias Raps, Wcidcnbcrg 
Benjamin Scluvarzer, Frei- 
burg 

Jurgtn Brosi, Kltngsmoos 
Mil clncm Joker-Shirt im- 
mcr gui angc/ogen sjnd 
Dejan Cvt'/ic, Miinclwn 



Stefan Fggert, 

FrankfurttOdcr 

Andy Man, Steinbach-lial- 

lenberg 

Kicker Cup 

Mil ..Nicky Boom" ubcr die 
flaltformvn hiipfen darf 
lliomas R. Angarano. Hug- 
ging™ 

Im adielk'n Joker Shin 

RalfPeterek, Rheine 
lleikn Hansen. Fokbek 
JiMihim Forster, Trunkwci- 
ler 

Irnmcr Oidnung mil dem 
Sammclordncr haben 
Daniel Thomm. I.udingbau- 

nWifWll Manlienn, Korneii- 
burn, Osterreich 
Benjamin Hirche. Salzgiiter 

Jubitaurns-Party 

Dureh drci Under flicBi del 
Rhein: Schwci/, Uculsch- 
liind, Niedcilande. Hcr/lich 
cingcljikn iw JuyMiit-l'ar- 
ly isl 

Iterlvrt Pactum; AfJIar- 
Obcrlemp 

Mil ..Dcscil Sirikc" dergc- 



rcchlcn Sache /urn Sicg 
verlielfcii diirfen 

Lars Suinmam, Ibben- 

biiren 

Jens Suufek, Waaat 

V bit tan Kreitaeh, 
Milhluctcr 

Peter Roselten, Dilsseldarf 
Daniel Scliixiler. Iltigen. 
Schwci: 

Philip Geldmacher, Sprock- 
howl 

Stefan Koike. Rasche 
Markits Lunge. Hagen 
Robert Zerm. Bclzig 
Michael Mittard. KOln 

Siipcr-Soicir-Ctimpcliliiin 

DjM cisic Fullbalkpicl von 
Diim Dini eiH'hicn 19S9 
und hieG ..Kick Off. in 
-Goal" gihles 144 Mann- 
Kh aB cil i und dcr jmlicrcn- 
dc FuM»all-turopamciM.ei 
tsi Dancmark. Auf cin rich- 
liget. Piofi-Tiscllfuflball 
darfsich Ircuen 
Feff » Ricgger. Bad Durk- 

heim 

tine Juhrcakarle Kir allc 
Bundcsligaspicle seiner 
LicblingMiunnschafl plus 
_Goal" hekommi 
Christian Kulot. Oer-Frken- 



sclmick 

Fin kompleiles FuBballlri- 
kot plus jOOfi" erhall 
Albert Raters, Haltern 
Und je cinmal ..Goal" gihl's 
fur 

Thomas Doltula, Heme 
Marcel Horn. Magdeburg 
Jennifer Lukat. Essen 
Oliver Book- Had Winder 
Hans-Peter Kluska, Krefrld 
Dominik Aigner, Nietler- 
kreuzstadten 

Michael Dotatschek. Such- 
sen 

Guniram Rugultix, Jark 
Tiinttr licit. Berlin 
Stocks Bon: Rellingen 
Daniel Doff-Sotta. Koblenz 
Mtrostim Pelzak, lleilbronn 
Martin Opihki. Bremen 
fhamas Michnhki, Wuten 
Sieffen tenze. Sundem-lla- 
then 

BOsilaii Joeckle, Hamburg- 
Soar 

Daniel Frey. Viirtingen- 
Oberettstngen 
Martin Schmidt, 
SclneedlfOder 
Christian Janke. Nenfalirn 
Marco Sopha. Magdeburg 
Stefan Yelthaus. OfW*fl 
B. tffenberger, Dortmund 
Peter Rohricht. Dortmund 
Brigitte Niederberger, Mar- 
bach 

Chnstoph Kuhnemund, Bo- 
chum 

Jens iachtnam. Wiesbaden 
Thorstcn Leppcr, Frielcn- 
dorl 



Maurizio Sorrcntbio. 
Braunschuvig 
Milan Straka, Lalling 
Daniel Heinz. Kiiln 
&yat Knitter, Potsdam 
Raincr Millir. Warder 
Man as Pohl, Gelsenkir^ 
cltcn 

Sascha Meinhardt. Zettz 
Marc Schmidt. Frdmann- 
fanuen 

Robert lluber, Mainburg 
Michael Maduch, Neuss 
Maik Vegclahn, Tuttlingen 
Mike K/icchuL Bad Tolz 
Axel Schaefer, Oln'mlrohe 
Ralf Singel, Essen 
S\ en Quadflieg, Neuss 
diaullach Schelchcn. Fried- 
richsdorf 

Ronny limine!. Brand-Er- 
bisdorf 

Giiitter llauner, Straubing 
Sebastian Bvtomski. Glad- 
beck 

Stefan Kloske, Forchheim 

Abo-t.i>lto 

Als Dankcschon fllr ihre 
Trcuc sehicken wir jc tin 
Amiga-Spiel Bfl 
Kd. 969, Alexander Hoff- 
mann 

Kd. Hnrdmutk Bau- 

mann 

Kd. 104IHK Christian Gooss 



/Mien Gc< 
bestcn Gluckwunsclic und 
vicl SpaB mil den Trciscn 




Es braucht schon etwas mehr als lappische 
30 Grad im Schatten, um einen wahren 
Demo-Programmierer in seine ni Schaf- 
fensdrang zu bremsen! Gut so, oder hattet 
Ihr nur wegen des Prachtwetters auf aktu- 
elle Prachtdemos verzichten mogen? 




NTERFERENCE 



g 


I 1 I • 1 I I 
















• • 1 ■ 


ill 







DECAYING PARADISE 



f Nach eincm klcinen 3D-Vor- 
I spiel komml die Andronieda- 
ICrew hier zur Sache: Rode- 
I rende Steinblocke vertcilcn 
I Infos, und Vekior-Gummi- 
Iwurfcl fltilsclicn iibcr den 
I Screen, Dann legl der locker- 
Iflockige Uegleitsound elwas 
Izu. wahrend ein f-'ilmstreifen 
I mil divcrsen Veklor-Objek- 
I len vorbeizieht; ihm I'olgl ein 
I ^D-Kiirper. der in einer Box 



schwebt. Anschlielkn 
st'heinen noch zwei Scroll- 1 
schriJten mil wciteren Infos I 
und Griiben. zwischen denen I 
fin tlnsier blickendcr Mino-I 
laurus ein kur/cs 1 Urcs-Gasi- 1 
spiel gibL Der Rest vom „ver- 1 
roltenden Paradies" beslchl I 
atlS einigen Bob-Ballen, ei-j 
item Kegen von Digi-Spliiiem I 
und der Kontakladresse. Fa-I 
yjt: Von Konncrn fur Kenner. 



hammernder Soundtrack 
und jede Menge I lires-l-anla- 
sygrafiken von bestechender 
Oualilal sind die Mnrkcnzei- 
clien des neuen Sanity-De- 
mos. Davon abgesehen darf 
der Betrachler hier an cinem 
kleinen Sternenflug leilnch- 
mcn and eine Glassiiu len- Al- 
lele besuchen. Dazu fiihren 
die .lungs allerlei spczielle Ef- 
fekie vor, wie z.B. einen Ra- 



sler-Tunnel. der auf einen 3D- 
Monitor gespannt winl. einen 
rotierenden Totenkopf und den 
rasanten Rill durch die Dot- 
Rohre, SchlielMich kriegt man 
nocfa (amende Balle und einen 
Sprint durch einen Hires-Tun- 
nel zu sehen, bevor die obliga- 
len Grulibotsehal'ien dem 
ganzen Spuk ein Ende berei- 
len. Fazit: Ein Fcslschmaus fur 
Optik-Fcinschmecker! 



I % M-.^ 






TECHNOLOGICAL DEATH 



Die Mad F.Iks spiclcn gernc 
mil Dniht-Objektcn. was sic 
glcich zU Bedim unhand ei- 
ncr flotten Flugsequenz bc- 
weiscn. Sehenswert sind auch 
dcr (link hcrangezooiiile 
Monslcrkopf und der fiber ein 
Sehachbrett policrnde Vek- 
■ torwiirfel, desscn klcincrcr 
Bmdcr bald darauTvon einem 
Schatlcn-Kicker wcggeschos- 
sen wird. Ohnc Pause jagen 
dann Pumas, Penlagrammc 



und damonische Symbole 
iiber den Screen, bis mil den I 
GriiBcn und allerlei gemach-| 
lich hiiplenden Dot-Kugelnl 
erwas Rune einkelirl. Eine I 
hubsche Mini-Grafik bring! I 
schlieBlich auch den Techno- 1 
sound zum Vcrstummen, I 
slall dessen werden die schierl 
endlosen Credits von millel-l 
alicrlicher Gitarrenmusik be- 1 
gleiicl. F&zh: Ein diimoni-| 
sches Demo! 



PLANET GROOVE 



I Zuni krone nden AbschluB 
Ihiilten wir noch cine cchie 
I Premiere anzubielcn: Das 
I Hoi-Team hat still und heim- 
I lich das allerersie reiurassige 
I l2(Kkr-Oemo geschnilzl! 
I Dcm AnlaB angemessen uni- 
[brandct ein kleines Dol-Feu- 
[erwerk den Titelscreen. chc 
I sich dcr Vorhang /urn erslen 
I Akt of (net. Untcrmalt vim ei- 
| nem treibenden Rhythmus 
betrelen pulsierende Farhmu- 



sler die Szene und zcigen unsl 
die dynamischc Scite derl 
Geomelrie. Abgelost werden I 
sic von cinem asialisch angc- 1 
hauclitcn Frauenportrait. das I 
unsichibarc Wellen in Wal-I 
lung versetzen. Am Ends I 
werden noch zwei Grafiken! 
sliindig ineinander iiber- 1 
geblendel, wiihrend daruntcrl 
hochwichlige Infos voruber-l 
Ziehen. Fazil: I200er-Mafiar-| 
beit. 



DEMO- 
SPASS 

I . . .fur wenig Geld muB kein Traum schlalloser Niichte 
I blcibcn, wie ein Blick auf die nebcnslehende Tahelle 
Ibeweisl. Don erfahrt Ihr nicht nur. wo es was fUr wie- 
Iviel Geld gibl, sondern Ihr kttnnt auch sehen. ob sich 
Idas ausgesuchte Wunscltdemn iiberhaupt mil Eurcr 
|„Freundin" vertragt. Wir wiinschen schon mal frohes 
I Bctrachlen und lauschiges Zuhiiren! (rf) 

mm 



Tilil 


i . i i ■ I = . : 1 1 ■ _■ auf 


Prcis 

Liefurumfang 


Bc/ug 


IHvii>iii|>ParsuliM' 


Men Ami&is ab 1 Mil RAM, 
1 200m DUabk- t'VV Cachet 


•I,- DM *■ 6,50 fur 
Porto & Veraind 
1 Disk 


SCF Computer Soup 
Thorafrn Hill 
Km Ming 20 
44618 Hcrnr 


Intcrfcrmcr 


ikiAnlg»rijlMB RAM, 
|200vn DfcaMe ( I'H laches 


J.50 DM +5,-fur 
I'orto (fc Vtrpiickunn 
1 Disk 


Matlandrr SoTt 
Rummer. 29 

1Ul 02*71/185115 


rcdimJoptal IHnlh 


alien Amdahl MB RAM, 

iMfen Dtnlsfc CPU facta* 


3,- DM + Porto 
1 Disk 


Nuftllicht 

Amtipi.P.D.-Stnice 
Allcr H^hi'tii'tid 10 
2A*06 Ni)tikn'\miudl 


I'liinct lirooK 


nurlJlWcr. 

1 ■ i ■ '. i ' ! . l 1 1 ■ i : ■ . ! I ■ ' . 1 1 : ! " ■ 


ft.- iPorto + Disk) 
1 DKk 

Nur Vorkasst' 


Gunlcr Summer 
SoH»utx'- Verlrieb 
Wri.hicrslr. 1 
KA.N07 Hodiloc 



Programmfehler & Absturze 




In der guten, alien Zeit war ja be 
kanntlich alles viel besser. Oder ist 
Euch „Carrier Command" je- 
mals abgestiirzt? Hat „Turri- 
can" auch nur ein einziges 
Mai den Dienst verweigert? 
Eben! Doch beute drohen fehlerhafte 
Versionen zum alltaglichen Libel zu 
werden... 



Test?!" Grund genug Kir einco 
klcinen Blick hintcr die Kulis- 
sen — zunachst mal hintcr un- 
scre eigenen. 





RISIKOFAKTOR: PRESSE- 
TESTMUSTER 



Wenn man Eure Zu- 
schriften so licst, kann ci- 
ncm angst und bange wer- 
den: Da funktioniert das 
Game XY nicht, wenn man 
es von Harddisk spielen 
mochle, YZ produziert 
Fchlstarts nach dem Ab- 
speicheni, und ZZ war of- 
fcnsichtlieh schon in der 
cingcschweiSlen Packung 
von Bugs befallen. NatUr- 
lich machen auch wir in der 
Rcdaklion tagtaglich leid- 
volie Erfahningen zu die- 
sem Thema, und nicht min- 
der naturlich lautet der hau- 
flgste SchluBsatz in Euren 
Beschwerdebriefen: „War- 
um siand davon nix im 



In dicsem Zusam- 
menhang ist es namiich 
wichlig zu wisscn, dati uns 
zum Test Icider in den scltcn- 
sien Fallen fixfertiges Game 
saml Vcrpackung, Handbuch 
und pipapo (wic Ihr das aus 
dem Laden kennt) zur Verfu- 
gung slehcn. Viel haufigcr 
sind Pressetestmuster namiich 
sogenannle Beta-Versionen, 
die noch kein endgultiges De- 
bugging durchlaufcn haben, 
denen noch die eine oder an- 
dere Option fehll und deren 
Musikbegleilung vielleicht gar 
auf Kasselte nachgereichl 
wird. Oder die Programmiercr 
schncicn pcrsdnlich bci uns 
herein, um ihr jungfrauliches 
Werk vorzustellen und an- 
schlieflcnd zur cndgultigcn Be- 
arbeitung wiedcr mitzunchmen. 
So oder so. fast immer haben 
solchc Testmuster noch aller- 



Ici Haken und 6sen, die bis 
zum Tagc der Vcrtiffentli- 
chung ausgemcrzt sevn sollten. 
Davon mussen wir ausgehen. 
und tatsachlich ist das auch die 
Regel. Aber bekanntlich kennt 
jede Regel ihre Ausnahmcn... 

Schdn, wcrdet Ihr sagen. 
dann Iaflt halt die Finger von 
den Vorabversionen. WQrden 
wir geme tun! Nicht zulclzl 
deshaib, weil die Hersteller 
manchmal ganz schon saucr 
sind, wenn sie uns ein haflli- 
ches Enilcin von 
Game vorab ubcrlas- 
scn und wir daraus kcinen 
giildenen Schwan machen. 
Lcider gibt es da jedoch ein 
kleines, aber prinzipiellcs 
Problem namens ..Vorlauf- 
zeit". Vom Redakiions- 
schlufi bis zum Erst- 
verkaufstag vergeht 
namiich eine 
geraumc Wci- 
le, die das 
werdende Heft im Satz, 
beim Layout, in der 
Druckcrci und schlicO- 
lich bei den Prcsse- 
grossislcn ver- 
bringt, Praktisch 



muster im Joker al- 
so nur noch Pro- 
gramme vorfinden, 
die bercits seit sechs bis acht 
Wochen in den LSden lierum- 
liegen! Und daB sowas weder 
in Eurcm noch in unscrem 
Sinne sein kann, versteht sich 
quasi von sclbst. 




5? 



m ^ ^ 




Marc Warden ga, Ge- 
schaflsfuhrerbei 
Software 2000 



AJ: Guulo, wanan gibt es 
iiberhaupt Hugs in fertigen 
Spieien? 

GH: Zum einen mussen 
Bugs natiirlich immer ersl gc- 
funden werden, zum anderen 
1st die Herstcllung hculc 
enorm leucr. SchlicBlich wol- 
len kcinc 64 KB mehr gefulll 
werden, sondem 10 bis 15 
MB. Ein cinzigcr Monal Ver- 
zogerung bcdculel SOfnil unter 
Umslanden einen Vetlusi in 
funfstelliger Hone! Gerade als 
kleinerer Hcrsleller kommi 
man da schon mal an den 



AJ: Wo liegen denn Deities 
Eraclitens die Knackpunkie 
bei der Spiele-Entwicklung, 
und wie geht Ihr diese Proble- 
me an? 

MW: Naja, abgesehen von 
den verschiedenen Kickslarl- 
Versioncn liegt der Haupl- 
haken wohl darin, daB die 
Games immer komplexer wer- 
den. Beim „Eishockey Mana- 
ger" haben wir z.B. zwiilf 
Leute ein halbes Jahr lang nur 
mil Bughunling beschaftigt. 
Und damil ist es nicht geian. 
denn wenn Du aufgrund einer 
Fehlermeldung den Code an 

PunkL wo ein Programm ein- 
fach auf den Markl muB, wcil 
sonsi der Konkurs bevorstehL 

AJ: Und me funktioniert das 
Eehierfinden bei Each? 

GH: Zunachst arbeiten wir mil 
cxlra dafiir gcschricbencn Pro- 
grammer), und dann wird natur- 
lich allcs in mehreren Durchlau- 
fen von Testspielem abgecheckt. 
Hier ist es taLsachlich besser, 
Leule zu engagiercn, die das 
Projekt uberhaupl niclit kennen, 
weil die wirklich allcs moglichc 
und unmogliche ausprobieren. 

AJ: Hand aufs Hen, gibt es 



einer Stelle veranderst, dann 
hal das Auswirkungen auf vie- 
le onderc Funklionen — mil 
elwas Pecta produziersl Du al- 
so direkl eine neue Macke! 

AJ: Gehen den Herslellern 
denmach gegenwiirtig tatsach- 
lich mehr Eehler durch die 
happen? 

MW: Nicht wirklich, jeden- 
falls wenn man bedenkt, daB 
die Programme heute um ein 
Vielfaches umfangreicher 
geworden sind. AuBer- 
dem ist das Neuheitcn- 
Problem ja nicht auf Soft- 
ware beschrankt — schau 



henle mehr fehlerliafie Soft- 
ware als friUter? 
GH: Leider ja! Wir halten ja 
selbst Problemc mil ,-DSA", 
dennoch verstche ich sehr gut, 
daB die Leule fiir ihr Geld ein- 
wandfreie Ware erwartcn. Abcr 
ich furcate, diese Zwickmuhle 
wird sich nicht so einfach Idsen 
lassen — auf lange Sicht sind 
Updales wohl der einzig reali- 
slLsche Weg. Wobei narurlich 
jeder Besitzer einer alien Versi- 
on problemlos umlauschcn 
kann, jedcnfalls soweit es tins 
bctrifft. 



Dirz-B. die Anfalligkeil neu- 
er Aulomodelle an. beson- 
ders wenn viel hochgezuch- 
lete Eleklronik drin isl... 

AJ: Hat man es eigenttich 
wirklich leichier, wenn man 
sein eigener Publisher ist? 

MW: Ja, dann bisi Du 
schneller und vor allem fle- 
xibler! 




Guido Henkel, Geschafls- 
fiihrer bei Allic 




Albert Lasser, Product 
Manager bei Mux Design 



AJ: Albert, wo entstehen 
denn eigentlich die grofiten 
Probleme, warn man ein neues 
Spiel strickt? 

AL: Unser ubelsler Feind isl 
wohl die Hardwarevielfall! Da 
gibt es den Amiga 500, den 
600er, den ncuen Zwolfcr 
usw.; dann muB man die Fesi- 
plallen berucksichligen und 
irolzdem dafiir sorgen, daB das 
Game noch vcmiinflig von 
Diskette gcspiclt werden kann. 

AJ: Und wie testet Ihr Eure 
Games aus? 

Ma Wir haben immer eine 
ersle Phase, bei der wir mog- 



lichsl unbcteiligle Pcrsoncn 
auf das Programm loslasscn. 
Du glaubst gar nicht, auf was 
fur abwegige Ideen die manch- 
mal kommen! Spate r wird ein 
zweiier Probelauf mil echt am- 
bilionierlen Dauerzockern ge- 
siartet; die sorgen dann fiir den 
Feinschliff. 

AJ: Mal ganz ehrliclt, wil- 
dest Du sagen, daft Bugs in 
den Endversionen heutzutage 
haufiger auftreten alsfiiiher? 

AL: Nein, eigentlich nicht 
Zumindesl nicht, soweit wir 
hier von Oualilalsware reden. 
Andcrerseits ist es bei uns ja 



so, daB wir quasi Program- 
micrer und Publisher in ei- 
ncm sind. Das hciBt, wir ver- 
offentlichen ein Spiel ersl, 
wenn wir glauben, daB es 
wirklich fertig ist. Wenn Du 
jedoch das Entwicklcrtcam 
auf der einen Seite und die 
Sofrware-Firma auf der an- 
deren Seite hast, dann kann 
es schon zu Interessenkon- 
flikten kommen. Namlich 
dann, wenn die einen sagen: 
„Die Soft isl noch nicht 
okay!", und die andercn ant- 
worten: „Egal, sic muB 
raus!" 



^ ^ ^ ^ 



IT 



Geliist: 




Frohlocket, Ihr Giucksritter, Zockerkonige und Spielefreaks — das Ende der Ian- 
gen Durststrccke in Sachen Know How ist erreicht! Und damit Ihr auch die nach. 
sie Zeil gut ubersteht, servicren wir Euch diesmal eine extragroBe Portion Wis- 
sensHertcs. Na dann, guten Appetit! 



HILFE!! FRHGEN?! 



Des Wahnsinns fclte Bcute 
werden bald zwci verzwcifclte 
Exodus-3010-Pilolen, solllen 
sie nicht binnen kurzester Zeil 
Anrwort auf folgendc Fragcn 
crhaltcn: Wic knacki man all- 
gemein eio Warendepol? In 
welcher Weise lassen sich Mi- 
Den, die ein solches Depot 
umgcben, beseiligcn? Was, urn 
■lies in der Galaxie, hi! 1 1 gegen 
diese miesen Null-K-Feldet? 
Und welches Material wird 
m Irislandsctzung des Regu- 
lators verwendel? Wer den 
beiden darfiber hinaus auch 
noch erklaren kann, wie man 
mil der ersten Piratenfloltc 
umspringt, darf sich als Rellcr 
zweier gestrauchelter Jediritier 
mil einem Kaugummi beloh- 
ncn... 

Unglaublich. aber Warzen- 
schwein — als Rolf bei uns 
tot ein paar Hotlines durch- 
klingelle, um uns von scincn 
Problemen bei Captive vorzu- 
weinen. muflte selbst unser 
umfangrciches Archiv passcn! 
Seine Ictzle Hoffnung seid nun 
also Ihr, die eingefleischten 
RoUi-Spezis, fur die es selbst 
vor dicsem Game kein Halten 
gab: Auf dem Plancten Phoo- 
pel (Level 2, Mission 2) geht's 
mil den Codes 37049 und 
151)09 relativ unkomplizicrt 
drci Elagen in die Ticfc — nur 
leidcr endet don die Aus- 
hausuecke. Eine doofe Tur 
versperrt, wie so oft im Leben, 
den Wcg zu Ruhm und Ehre. 
Eigcntlich muBte sich das Hin- 
demis mittels bereits gefunde- 



nem Code ,,200" in Lufl auflo- 
sen — nur leidcr weicht hier 
die Theorie ganz erheblich 
von der Praxis ab! Welcher al- 
le Wellraumhaudegen steht 
unscrcm verlorcnen Schiiflcin 
mil Rat und 'I'at zur Seite? 

Obwohl wir Euch ja bereits 
den Wcg durch das Gruselka- 
binett von Waxworks gewie- 
sen haben, hat es den An- 
schein, als fanden cinige von 
Euch Horror- Freaks nicht 
mchr heraus aus ull dem Grau- 
en. Da suchen zum Bleistifi 
ein paar Ripper-Killer vergeb- 
lich nnch dem dringend 
benotiglen Seil — hinter wel- 
cher Tur in welchem Fa3 
steckl das Ding denn genau? 
Andere wiederum haben im- 
mense Schwierigkeitcn, dem 
Professor im Minenlevel das 
Medikamem fur den Elektri- 
ker nbzuschnorren, damit dic- 
scr anschlielicnd den Aufzug 
reparieren kann. Wclche Be- 
dingungen mussen erfulll sein, 
damit man dem alien Prof das 
Hcilmittcl aus dem Krcuz lei- 
em kann? 

Konnt Ihr Euch eigcntlich 
noch an HUIsfar crinncm? Ja? 
Na. dann seid Ihr viclteicht 
auch in der Lage, der annen 
Christine weiterzuhelfen: Laut 
Kiimpfcrgildcnhcini soil sie 
mil ihrcm stolzen RoB gen Til- 
verton reiten und dort nach 
neuen und gefahrlichen Aben- 
teucrn Ausschau halten. Alles 
schdn und gut, nur tragischer- 
weise fuhren bekanntlich alle 



Wege nach Rom und eben 
nicht geradewegs nach Tilver- 
(on! Will heiBen, die kampfge- 
stfihlte Heldin hat in Geogra- 
phic nicht aufgcpaBt und weiB 
deswegen leidcr nicht, wie sic 
mil ihrem Holtchu zur Stadt 
der neuen Abenteuer traben 
soil. Wer verpaflt ihr da ein 
klcincs Nachhilfcstundchen? 

Nun denn. Ihr Schlaumeier. 
Ihr habt die verzwcifelten Hil- 
fcrufc Eurcr Zockcrkumpancn 
wohl vcrnommcn — also er- 
weist Euch gefalligsi als lie- 
benswerte Mitmenschen und 
helft diesen bedauernswerlen 
Kreaturen schleunigst aus den 
Tiefen ihres eigenen Unver- 
mogens, indem Ihr die Losung 
zu einem oder mehreren der 
obigen Problcme auf Papier 
bannl und das Ganze, mil dem 
Kennwort Fragen versehen, 
uns zukommen laBt. Gleiches 
Kennwort gilt selbst vcrfrei I ich 
auch fur all diejenigen unler 
Euch, die sich mil ihren Nolen 
und Plagen in puncto Spiele an 
die Zeilschrif! ihres Vertrau- 
ens wenden wollen. Solltel Ihr 
jedoch soldi intime Angele- 
genheiten lieber von Ohr zu 
Ohr erortern, dann vcrsucht 
Eucr Gliick doch mal in unse- 
rer 

HOTLINE 
JEDEN MITTWOCH 
VON 16.00 BIS 19.00 UHR 
UNTER FOLGENDEN 
NUMMERN: 
089/4605822 

ODER 
089/463823 



Bi-Fi Snack Zone 
Jonathan 

Karten zu: 



Chaos Engine 
Goal! 

Tips und Cheats zu: 



Alien Breed 1992 Special Ed. 

Arabian Nights 

A-Train 

Desert Strike 

Dungeons of Avalon 2 

Eye of the Beholder II 

Flashback 

Flv Harder 

Goal! 

Hannibal 

Life & Death 

Lionheart 

Nick Faldo's Golf 

Nicky 2 

The Lost Vikings 
War in the Gulf 

Freezer-Adressen zu: 



Abandoned Places II 
Arabian Nights 
Beavers 
Entity 

Tja, man kann's hall nichi oft 
genug wiederholen: Bis zu 300 
polierte und gepflegte Deutsche 
Mark warten auf jeden von Euch 
— grcifl also zu, solange der 
Vorrai noch rcieht! Der warmc 
Gcldrcgcn stellt sich allcrdings 
nur cin. wenn Ihr Eurc Ldsun- 
gen. Tips. Tricks, Cheats, Karlcn 
und iihnliche Gcistcsblilzc hcr- 
ausruckt und wir Eure Machwcr- 
kc auch fur veroffcntlichungs- 
wurdig erachlen. Besondcrs 
locker sitzt uns dabei der Geld- 
beutel, wenn Euer Zeug tur uns 
gui zu veraroeiten ist — sprich 
schOne, moglichst ausgedruckte 
Karten. Texte auf Diskette im 
PC-ASCII -Formal usw. Und bit- 
te kupfcrt weder vom I landhuch 
noch von irgendwelchen Zeit- 
sehrifien ab — Joker-Redakteure 
sind nilmlich bei weilem nicht so 
blod, wic es auf manchem Foio 
ausschen mag! Also nix wie ran 
an den Computer, und her mil 
EUREN tollen Bcitragcn, Und 
achlct bide bcim Vcrschickcn auf 
unscre NEUE POSTLEiT- 
ZAHL 

Joker Verlag 
Know How 
Bretonischer Ring 2 
85630 Grashrunn 
Telefax: (089)4604977 



HNTWORTEN 



FREEZER 
E C H E 



die HEissmmm 



Ralfs schwungtechnische 
Probleme bei Uon heart mei- 
sterl Carl Christian Oslcrhorn: 
Sobald die Plattform am Endc 
des Schiffcs ihren hochsten 
Punkl erreicht hat, muB sich 
unser Lowenherzchen in die 
Hocke bcgeben und in dieser 
Stcllung vcrharren, bis die 
..Schaukel" ihren ticfsten 
Punkl durchquert hal. Dann 
schnell wieder aufrichten und 
warten, bis die Plattform abcr- 
mals moglichst weit oben 
stent. Gcht man jct/i erneul in 
die Hocke und wicdcrholt alle 
Aklionen, so wird man bald in 
ungcahnte Hdhen vorstoBen... 

Da es sich in Eye of Ihe Be- 
holder II beim gesuchlen Eye 
of Talion um eben den ..groB- 
ten Gegenstand der Well" 
handelt, der wiederum von bc- 
sagtem gar greulichen Mon- 
ster wie scin eigcn Augapfel 
behutet wird, beschreibt Kar- 
sten Hainmuller gleich den ge- 
samlen Spielabschnitt, der 
Euch in den Besitz dieses 
KJeinods bringen soli: 

Am magischen Mund (im 
Nordwesien des Levels), der 
Euch zur Pruning des Kamp- 
fes auffordert, hext Ihr Euch 
erst mal in aller Ruhc „Hast" 
sowie „Gebet'\ schlagt das 
Zauberbiichl auf einer recht 
hohen Stufc auf (z.B. Stufe 5, 
.JCaltekegel") und packt erst 
im AnschluB daran Zaubcr- 
bfichcr und klerikale Symbole 
in die Ecke. Auf diese Weise 
habt Ihr zumindest mal cincn 
Kaltckcgel mehr in petto, mil 
dem Ihr je nach Lust und Lau- 
ne Euren Gegncrn cin paar zu- 
satzliche Lebenspunkie ab- 
knopfen konnt. Hupft also in 
den Teleportcr und plattet die- 
se widerliche Bullets-Brut 1st 
sic erledigt, so betretel durch 
die Geheimtiir im Norden ei- 
nen weileren Tclcporter. Er 
fuhrt Eure Mannen zur Scc- 
lentilr, die nur durch rohe 
Waffengewalt den Weg frei- 
gibt. Dahinter solltet Ihr Euren 
abgespannten Recken cine 
ausgiebige Ruhepause gon- 
nen, denn im niichstcn Fight 
miissen alle Beleiligten abso- 
lul topfit sein! Sind samtliche 



Blessuren verhcilt (was ohne 
klerikale Zeichen sehr langc 
dauern kann), geht's durch 
den Teleporter zum Wachter 
des Eyes, der mit folgendcr 
Taktik ohne groBe Probleme 
vernichtet werden kann: Sorgt 
dafur, daB mindestens einer 
der beiden Frontmanner auch 
in der andercn Hand eine gute 
Waffe tragi. Jeder der beiden 
vordcrcn Charaktere schlagt 
nun zweimal zu und weicht 
schlieBlich schnell einen 
Schritt zuriick. Dann erncut 
zwei Schlage und abermals ei- 
nen Schritt nnch hinten.... Auf 
diese Weise reilel das Monster 
bald zu seinen Ahnen ab, und 
das Eye of Talion ist Euer. 

Marcus Syroff, seines Zci- 
chens groBler avalonischer 
Hohlenkenner von Aschaffen- 
burg, venal Alex, wie man in 
Dungeons of Avalon 2 mil 
widerspenstigen Ttiren um- 
geht: Auf dem Weg durch den 
scchsten Level muBten Deinc 
stolzcn Helden eigentlich uber 
die Gcbcinc eincs Dicbes na- 
mens Rahven gestolpert sein. 
Wenn Du sie nicht eh schon in 
die Taschcn Deiner Leute hast 
wandern lassen, solltest Du 
dies schleunigst nachholen, 
denn nur dieser, momentan 
noch etwas abgemagcrie, Kna- 
be wird mit der Tur bci O: OS. 
N: 1 1 fertig! Mit den staubi- 
gen Knochen im Gepack 
geht's jetzt also zum nachstbe- 
sten Tempel. Don muBt Du ir- 
gendein Mitglied Deiner 
Gruppe cnllasscn, Rahven 
wiederbeleben und ihn als Er- 
satz in die Party aufnehmen. 
Zuriick an der verschlossenen 
Tur, krempelt sich Rahven die 
Armel hoch und knackt mit ei- 
ncm gcschicktcn Handgriff 
das SchloB. 

Im Srichwortverfahren ver- 
paBt Dr. Tobias Thiemann 
Dr.Bianca einen Schnellkur- 
sus zum Thema Life & 
Death, ,.Der Blinddarm — 
Diagnose und Operation": 

DIAGNOSE: 

Alle funf Stellen des Unter- 
leibs abtastcn! 

Fall I: Patient verspurt keine 
Schmerzen; wir beobachten. 



Fall 2: Patient klagt iiberall 
iiber Schmerzen; medika- 
mentosc Behandlung verord- 
nen. 

Fall 3: Schmerzen links un- 
ten, auf Rontgenbild sind drei 
Punktchen im Beckenbereicli 
zu erkennen; Nierensleine — 
iibcrweisen zum Facharzt. 

Fall 4: Im rcchten Bereich 
Schmerzen. Rontgenbild weist 
drei Punktchen im Bccken auf; 
Nicrensteine — ebenfalls uber- 
weisen. 

In jedem anderen Fall handelt 
es sich um eine akute Blind- 
darmentzundung! 

OPERATION: - 

— Hande mil Seife waschen 
— - Handschuhe anziehen 

— desinfiziercn mit Antiscp- 
tikum (obere Schublade) 

— abdecken mit sterile n 
Tuchcrn (obcre Schublade) 

— Betauben 

— Antibiotikum (unlcre 
Schublade, links, erste Sprilze) 
spritzen 

— Appendix befindel sich im 
rcchten Viertcl des Palienten 

— Schnitt mit Skalpell von 
oben links nach unten rechts 

— eventuelle Blulungen mit 
Zangen (rechts unter Skalpell) 
schlieBen, dann mil Kauler 
(links unten) bchandeln, Blul 
mil Schwamm abwischen. 
Zangen enlfcmen 

— mit Retraktorcn (links ne- 
ben Nadel) Gewebe zuriickzie- 
hen 

— Flussigkcit enlnehmen 

— Blinddarm aus Unterleibs- 
hohle heben 

— Wunmfortsarz anheben 
und Spitze abklemmen 

— Appendix einschneiden, 
Wurmfortsittz abbinden und 
trennen 

— Membran einslechen 

— Blutungsstellen mit Faden 
abbinden 

— Blinddarm abklemmen: 
eine Klammer am unleren En- 
de des Wurmfortsalzes, die an- 
dere ca. 4 cm wciter oben 

— Blinddarm zwischen 
Klammem durchlrennen 

— Zunahen des Blinddarms, 
in die Unterleibshohle zuriick- 
Icgen 

— Retraktoren entfemen und 
mit Nadel Schnittstclle 
zunahen 

Bei Komplikationen: 

Blutdruck talll; Blutkonserve 
einhangen. 

Bluidruck sehr schwach; 
Spritze D gcben. 

Kammerverengung; Spritze 
L verabreichen. 

Hcrz schlagt schwach; Sprit- 
ze A eiasetzen. 



Beavers: Die Anzahl der 
Lcben stcckt hinter Adresse 
00F309. 

Entity: Euren Energie- 
haushalt konnt Ihr in Adres- 
se 007 AEF ein wenig mani- 
puliercn. Wer sich lieber ein 
paar zusatzlichc Leben ver- 
passen will, sollte ein Augc 
auf Adresse 00BAEB wer- 
fen. 

Arabian Nights: Wollt 
Ihr in den finsteren arabi- 
schen Nachten keine Uber- 
raschungen erleben. dann 
versorgt den kleinen Sind- 
bad d(x:h uber Adresse 
C6BDBB mit genugend 
Encrgic. Tragi jedoch nicht 
allzu hohe Werte ein. sonsi 
holt sich der Guru unsercn 
kleinen Kerl. Solltet Ihr ein 
paar Lcben mehr vertragen 
konnen, pfuscht ein biB- 
chen in Adresse C6BDBA 
hcrum. Wer dagegen 
schlecht bei Kassc ist, kann 
seinen Geldbeutel in Adrev 
se C6C35B wieder fiillcn. 

Abandoned Places II: 

Um den einzelnen Charak- 
teren eine kleine Ener- 
gieauffrischung zu spendic- 
rcn, miifit Ihr Euch um fol- 
gende Adressen kummern: 

1. Charakter: C2E5IF 

2. Charakter: C2E0(JB 

3. Charakter: C2DD81 

4. Charakter: C2E295 
Fiir Speis und Trank sei 

folgcnden Adressen Dank: 

1. Charakter: C2EI6B 

2. Charakter: C2E67F 

3. Charakter: C2E3F5 

4. Charakter: C2DEE1 

Den schlauen Freezer-Ex- 
perten Sascha Biihe, Lars 
Knuppelholz und Andreas 
Korte sei 's gedankt! 



LOSUNG 




JONATHAN 



Milan Straka isi ausgczogcn, um 
den abschculichen keltischen 
Machten, die sich in den Seclen 
unschuldigcr Bcwohncr der idylli- 
schen Stadt Memmingen wie einc 
uble Krankhcit brcitmachten, die 
Slim zu bielen und nicht longer 211 
ruhen. bis daB auch dcr Iclzlc 
Kcim des Boscn mitsaml dcr 
Wurzel ausgerissen ist — na ja, 
und was soil ich sagen, wie Ihr 
seht, isi es berciis vollbracht! Vor 
Euch licgi cine komplcllc ..Klk k- 
Dich-durch-Losung", mi! deren 
Hill'e Ihr unbeschadet dutch die 
insgesamt 32 Szenen des packen- 
deo Thrillers um den Rollsiuhl- 
(ahrcr Jonalhun kommen solllct. 
Milan hat sich dabei allerdings 
nur auf die absolut unvcrzichiba- 
ren Akiionen beschrankt — wer 
gemc mchr crlebcn mochlc, darf 
naturlich zusatzlich ein wenig 
henimexperimentieren. . . 

SZENE 1 29.0kl., fruhmor- 
gens, Bcdonn: 

— Zeitung ordern (Tel.: 329) 

— Inge holen 

— mil Sabine verbunden 

— Gerd besuchen 

SZENE 2 29,Okl.. morgens, 
Undenwciler: 

— rait Gcrd verbunden 

— in Museum gehen 

— abwortcn, bis die Bcsuchcr 
verschwunden sind 

— Ring nehmcn 

— Ring benutzen 

SZENE 3 29.0kt. gegen Mil- 
lag, Cafe: 

— Auflrag an Gerd (Zigaretten 
holen) 

— mil Eva verbunden 

— Bricfoffncr nehmcn (Bc- 
donn) 

SZENE 4 30.Okt., mittags, Bc- 
donn: 

— Sabine anrufen 

— nach dcra Ubcrfall: Crazy 
Reds Geldbeuiel gcben 

— Blechdose nehmcn (Kirner- 
alp-KIamm) 

SZENE 5 30.Okt., millags, Hc- 
xenturm: 

— Sabine anrufen 

— in den Supcrmarki gehen 

— Aspirin + Mohn nehmcn 

— mil Hansi reden 

SZENE 6 31-Oki.. abends. Bi- 
stro: 

— mil Hansi verbunden 

— ins Bdhrcr Moor gehen 
SZENE 7 31.0k!.. nachis, Boh- 

rer Moor: 

— „Merddins Blitz" zaubern 

— Mnnsicr bctrachtcn 

— Glasslcin nehmcn 

— Glasstein beniiizen 
SZENE 8 l.Nov„ mittags, 

Marklplatz: 

— zu Tcnningcn fahrcn 



— Silber + Reiniger nehmen 

— Sabine Munzc gcben 
SZENE 9 I.Nov., millags Lin- 

dauer Tor: 

— mit Inge reden 

— mi! Bobby zur Burg Recking 
fah rcn 

SZENE 10, l.Nov., nachmil- 
lags, Burg Recking: 

— Misiel nehmen 

— zum Klostcr Horberg fahrcn 

— Blumen nehmen (2x) 

— Eva Blumen gcben 

— Jurgcn Misleln geben 

— Glasphiolen von Oma Billc 
nehmcn 

— Fcmsehcr rcparieren lassen 
(Tel.: 203) 

SZENE II 2.NOV., abends, bci 
Inge: 

— mil Inge reden 

— Etui nehmcn und Sabine an- 
rufen 

— Feedback prttfen 

— Femscbcr cinschalten 
SZENE 12 3.Nov., fruhmor- 

geas, Bcdonn: 

— mi! Arianc verbunden 

— Besteck nehmen 

— .1 loms Rcif" zaubcm 
SZENE 13 3-Nov., spSlnachmil- 

lags. Bedonn: 

— zu Bobby gehen 

— Korallc nehmcn 

— zu Hellmann gehen 
6 Korallc nehmcn 

SZENE 14 3.Nov., abends, Bc- 
donn: 

— Silbcrreiniger beniiizen 

— Koralle beniiizen 

— zu Schcidcl gehen 
SZENE 15 3.Nov.. Minemachl. 

bei Inge: 

— in Disco gehen 

— mil Sue & Ellen reden 

— Inge wegschktkcn 

— zur Hauptposi gehen 
SZENE 16 4.NOV., gegen Mil- 
tag, bci Bobby: 

— mit Sabine reden 

SZENE 17 4-Nov., fruhabends. 
Lindcnscc: 

— ..Kreuz von Lochlin" zaubern 

— ins Holel Adlcr gehen 

— Mcsscr von Hansi nehmen 
SZENE 18 4.Nov., spatabends, 

Stauscc: 

— Auflrag an Inge (Frosche fan- 
gen) 

— Mcsscr beniiizen 

SZENE 19 S.Nov., mittags, Be- 
donn: 

— Mistcl von Karola Bogner 
nehmen 

— Tannwurz (Oma Billc) neh- 
mcn 

— Weihwasser nehmcn 

— Tannwurz. Misleln. Aspirin, 
Mohn, Blumen und Etui benutzen 

SZENE 20 5.NQV., abends. Bi- 
stro: 



— mit dcr ganzen Clique (so- 
weit erreichbar) ins Kino gehen 

SZENE 21 6.Nov., nachis. Ho- 
tel Adler: 

— ^Merlins Kugel" zaubern 
SZENE 22 6.Nov„ gegen Mil- 
lag, Lindcnweilen 

— Dudelsack nehmen (Moor) 

— zum Lindcnwcilcr gehen 

— mil Lazlo Rupp reden 

— Dudelsack nehmcn 

— mil Hansi nach lllerdorf fah- 
ren 

— mil Hansi nach Undensec 

fahrcn 

SZENE 23 6.Nov., Nachmittag, 
Undensec: 

— Lautc + Flolc nehmcn 

— Sistrum (Tenningen) nehmen 
(erfolglos!) 

— mil Hans Bcdonn reden 
SZENE 24 6.Nov., fruhabends, 

Marklplalz: 

— Sisirum (H. Bedonn) nehmen 

— die vicr Inslrumenlc an Sabi- 
ne geben 

— Lolgcral + Batlcricn nehmcn 
(Hold Adler) 

— mit ganzer Clique nach Klo- 
stcr Horberg fahrcn 

SZENE 25 7.Nov., Mitternachu 
Klostcr Horberg: 

— Gemisch und Froschblut 
beniiizen 

— Zaubertrank beniiizen 
SZENE 26 7.Nov., millags, Bc- 
donn: 

— Bobby holen 

— Silbcrkcitc von Eva nehmen 

— Ariane Kette + Besteck ge- 
ben 

— SUberkugeln nehmen 

— Kugeln benutzen 

— von Bobby Coll nehmen 
SZENE 27 8.Nov. T fruhmor- 

gens, bci Inge: 

— zu Hellmann gehen 

— Clique beauftragen, Hell- 
mann zu suchen 

— mit Gcrd an den Stauscc fah- 
rcn 

SZENE 28 8-Nov., gegen Miltag, 
Stauscc: 

— Polizei anrufen 

SZENE 29 8.Nov„ nochmittags. 
Stausee: 

— zur Kirncralp-Klamm gehen 

— Auflrag an Bobby {Taschen- 
lampc besorgen) 

— Toschenlampe beniiizen 

— Sleinbrockcn nehmcn 
SZENE 30 8.N0V., abends, Be- 
donn: 

— zum Kloslcr Horberg gehen 

— Weihwasser nehmen 

— mit Clique reden 

SZENE 31 S.Nov., nachis, Un- 
dcnweiler. 

— Clique zusammentrommcln 

— Dolch beniitzen 

— Weihwasser beniiizen 
SZENE 32 9.Nov„ fruhrnorgens. 

Undensec: 

Nachdem Ihr den Sichcrhcitscodc 
cingchackt habt, miiBl Ihr Pryderi 
mil einer gehalltcn Ladung Zaubcr 
cindcckcn und den magLschen 
Trank benutzen. Mil eiwas Gliick 
und Gcschick folgt nun die En else - 
quenz... 



BhFI SNl 

AnlaBlich unseres Specials 
zum Thcma ..Product place- 
ment" beUAen wir zwar nicht in 
den sauren Hamburger, aber zu- 
mindest in cin nahczu cbenbur- 
tiges Produkl a us dem Hause 
Mampfpampf. Lassei uns also 
nun frei nach dem Mono „Auf- 
reiBcn, reinbeiBen, wohlfuhlen" 
mit Sascha Sirobel auf den Pfa- 
den der Bi-R Snack Zone da- 
hinwandeln... 

Die Gegenwart: 

Das Werbeadvenlure um die 
Mini-WursI im Plastikmanlcl 
bcginnl in cincm unschcinbarcn 
Winkel der Snack Street. Ein 
Snick wciler rechts durfen wir, 
unscrcm Pfadfindcrclhos cnl- 
sprcchend, einer alien Dame 
fiber die StraBe helfen (Antwort 
2). Nach dicscr gulcn Tal haben 
wir uns sichcr einen Besuch im 
Kino verdient. Also schlendem 
wir gemutlich die 5th Avenue 
hinunter, betreten den Filmpa- 
last und erslchen uns cine Kino- 
kartc (wclchc, spicil dabei keinc 
Rollex). Der Aulomat, der das 
Foyer des Cinemas zicrt, lenkt 
sofort unscrc Aufmerksamkeit 
auf sich — kauft alles, was die 
Selrservicemaschtnc zu bictcn 
hat, und vcrlaDi das Kino wie- 
der. Auf der Route 66 begegnen 
wir einem Handler, dcr uns, 
blod, wie wir Konsumcnten nun 
mat sind, seine gesamle Ware 
andrchl. Die Taschen vollgc- 
stopf! mil dem cben erworbenen 
Krempel, laufen wir zur blon- 
den Schonheit und iabcm die 
Tussi erst mal an (1/2/2). Dann 
ver lassen wir die StraBe, kehren 
zurtick und vermachen unscrcm 
Blondic alles, was ihr Herzchen 
begehrt (dabei zwischendurch 
immer wicder mal die StraBe 
verlftssen und emcul bei der 
Tanle antanzen). Voll Begcistc- 
rung fiber die Rut von Gcschen- 
ken fiberlttfil tins das reizende 
Wesen, nachdem wir sie darauf 
angesprochen haben, Ihre Rol- 
lerskates. Ein poor Schritte wet- 
ter rechls schnappen wir uns die 
Katze (2, milnchmen) und lesen 
auf der Konigsallee den babylo- 
sen Schnuller auf, den wir auch 
gleich der vollig verstOrten Frau 
don aushondigen (1). 

In der Bakers tree I lungert ein 
Typ herum, der einen Auflrag 
fur uns hat (1/2/2/1): Wir sollcn 





IHIBB 



DIE TRqunpqQRIH 



VnUSANI) 

030/6946043 

in mm ii 

bP't 1 t IjmDIi 1111,1 M-iJAiiiulliv.iiiItt.qkL 




CKZONE 



cincm Kcrl in der 5lh Avenue 
einea Koffer Oberbringen. Ha! 
Nichts Icichier als das' Doch 
bevor wir diese bedeutsame 
Mission crfullcn, bicgen wir 
schnell noch in die Stripgasse 
cin und lasscn unscrc Kampf- 
katze auf den Mochtegern-Ka- 
mikozedackel 1c*. Die Skaters 
lexlen wir mil (3) zu und gewin- 
ncn im AnschluB daran ganz 
locker das Rennen, indem wir 
cinfach schnellslmdglich den 
Joystick nach links und rechis 
riJaeln. Als Siegespramie erhal- 
ten wir cine wunderschdne 
Munze. Mil dem Edelmeloll in 
dcr Tasche begeben wir uns 
zum Bauarbeiter und haueti inn 
urn scin Wcrkzcug an (3/2/1). 
Zuriick in der Kaiserallee, iiber- 
reden wir den Mann am Honig- 
wagen, uns einen Potl des suBen 
Ncklars zu ubcrlasscn (1/2/1), 
bevor wir schnurstracks in die 
5th Avenue cilcn. um hicr dem 
Burschen den sehnlichst erwar- 
telen Koffer unlerzujubeln (ja, 
ja, Bi-Fi hat eben BiB!), Anslan- 
dig und von Grund auf chrlieh, 
wie wir nun mal sind, bringen 
wirjetzt dem netten Bauarbeiter 
sein Werkzeug zuriick, bedan- 
ken uns gar hoflich und traben 
ab in die Bakerstreet. Was wit- 
lert unsere geschwollenc Leber 
da? Eine Kneipe! Na, dann nix 
wie rein in die Trinkstube, auf 
cin Plauderstundchen mil dem 
guten alten Joe (1). Als gebore- 
ne Spielernatur zieht uns der 
Automat in der Ecke nalurlich 
magisch an. Wir wagen auch 
gleich t-iii kleines Spielchcn und 
brechen so nebenbei den aktuel- 
len Highscore — erstaunt hon- 
digt uns Joe dafur cin Ticket in 
die Zukunfl aus (1). Dieses be- 
nutzen wir cinfach an cincm bc- 
liebigen Fahrkarteoautomaten 
(96 cintippen!) — und ab gcht's 
mil Uchtgeschwindigkeit in. . . 

Die Zukunft: 

Am Dammtorwall quatschen 
wir gleich mal die Rocker ziem- 
lich damlich von der Seitc an 
(1/2), bevor wir in der 5th Ave- 
nue im Uno X vorbcischauen. 
Der mittlere Mann in diesem 
Scbuppcn sammell Kinokartcn 
— na, da ha ben wir ja mal wie- 
der den richtigen Ric-chcr gc- 
tab* (1/1/2/1)! 

Tja, andere Zeiten, andere 



Handler — in der Route 66 bie- 
tet nun ein Roboier seine Ware 
fcil! Aber keine Bangc, was ein 
echlcr Konsument 1st, der kauft 
auch einer Maschinc alles mog- 
liche ab. Wieder mal mil volien 
Taschcn untcrwegs, treffen wir 
in der Konigsallee auf einen 
Vulkanicr (Captain Kirk? Scot- 
ty? Pille? Alf?...), der uns mil 
cin paar auBcrst intclligcntcn 
Fragen verunsichern will. Da je- 
doch Salami -Mampfen schlau 
macht, durfle uns dieser gerade- 
zu liicherliche Intclligenzlest 
null Problemo bereiten (beson- 
ders, wenn man die Antworten 
1/3/6/2/3 weifi!). Dem armen 
Tropf, der anscheinend in cincm 
Kohldampf-Anfall seine Mund- 
harmonika verspeist hat, neh- 
mcn wir mittels Magneten den 
stOrenden Druck vom Magen 
(1/2). In der StraBe mil dem 
wohlklingenden Namen ..Strip" 
begegnen uns ein paar Aliens. 
Wir zeigen den elwas orientie- 
rungsloscn Gcscllcn bcrcirwillig 
den Weg und erhalten als Dank 
cincn Mondslcin. Diescn drehen 
wir dem Schrotthandler in der 
Bakerstreet an (2/3/2). Endlich 
kdnnen wir zuriick zum Damm- 
torwall, wo uns dicsc billigcn 
Ramboverschnitie nun schlieB- 
lich doch noch passieren lassen. 

Jctzt aber nix wie rein ins gutc 
alte Snack Museum und ab in 
den Keller (2/2). Von dort aus 
arbeiten wir uns durch samdi- 
chc Stockwerke nach oben hin 
durch, indem wiralle Spiele, die 
hicr so herrenlos herumstehen, 
gewinnen (was ja nun wirklich 
nicht allzu schwer sein solltc!). 
Abermals im Keller angekom- 
men, schickt uns der Gruflie mil 
bestandenem Zockerdiplom 
zuriick in die Vergangenheit. 

Das Finale: 

Wir besitzen zwar kein Inter- 
rail-Ticket (kleincr Tip fur das 
nachste Werbe-Game), trotz- 
dem fahrcn wir mil der Bahn in 
die EybcrstraBc. GroB und 
machtig turmt sich hier vor un- 
seren Augcn das Bi-Fi-Gebaude 
auf. Na, was wird uns wohl im 
Inncrcn des Salami-Himmels 
erwarten? Genau, ein weiteres 
GcschicklichkciLsspicI, dessen 
Losung prompt der Abspann 
des Games fotgl. Ubrigcns, soli- 
tet Ihr im Verlauf des Spiels in 
cine crnsle Energickrisc geraten, 
organisiert Euch einfacb an der 
Tankstclle. dcr Trinkhallc, im 
Kino, in der Kneipe. im Uno X 
oder an den ImbiBrobos was 
zum Fultem — na, dann Mahl- 
zeitl 



Ah 



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CHEATS 



DIE TRICKRilCHEN 



Wer geme als groBcr Srratcge 
im GolQcricg das Zepter gc- 
schwungen hattc, darf seinen du- 
biosco Trieben nun wenigstens 
im J*acific-Island"-Nachfolgcr 
War in the Gulfnachgeben, Und 
damit dabei auch allcs so glalt 
Ubcr die Buhne gehl wic im 
groBen Voibild, verraten wir 
Euch jetzt und hicr ein groGes 
Kricgsgcheimnis: Gcbl auf eincm 
der Aktcnordner anstatt Euros 
Namens „Ut rac cheat!" ein 
(achtct mit militanschcr Akribie 
auf die GroB- und Kleinschrci- 
bung und das Ausrufczeichen 
aim SchluB!). Im Anschlufi damn 
biltc nicht die RETURN-Tastc 
drucken, sondcrn schlichiwcg 
„Zurucksetzen" (RESET) mi! 
dem Mausgetier anklicken. In der 
Spaiie ..Vcriustc" (..Losses") soll- 
te nun eine 1 von der Aktivierung 
des Cheatmodes kunden. Erste 
Auswirkungcn Eurer Hinterlist 
werdel Ihr bcreits im rCarten- 
Screcn feststellen: Mit gcdriick- 
lem rcchtcn Mausknopf lasscn 
sich forlan allc Kampfquadralc 
direki anw5hlen. Im cigcnilichen 
Kampfgctiimmel erhaltct Ihr 
dann Schulzcnhilfe durch folgcn- 
de Tastenkombinationen: Linke 
Amiga-Taste und W gleichzciiig 
gedriickl, verschafft Euch cincn 
schnellen, wenn auch unverdien- 
ten Sieg. Wolll Ihr hingegen cine 
Truppc schnell in ein andercs 
Kampfgcbicl befdrdern, so wfthlt 
im Karten-Screen den cntspre- 
cbenden Quadranien an, hallcl 
die linke Amiga-Taste ru'edcr, 
und lippl die Nummcr der zu ver- 
setzenden Einheil (1A3 oder 4) 
ein... 

Golf gehort ja nun nicht unbe- 
dingi zu den Extremsportartcn, 
sollle man mcincn — Ame 
Scbwettmann hat uns da eines 
Besscrcn belehrt: Das Spiel mil 
Schlager und Plaslikballchcn 
wird von einigen fanatischen 
Golfcm sogar unter so unwirkli- 
chen Bcdingungen, wie sie auf 
dem Mars vorherrschen, ge- 
pflegt! Glaubt Ihr nichi? Dann 
Qberzeugt Euch doch sclbst: FOt- 
lerl Eure Freundin (die kleine 
grauc mit dem breiten Maul) mit 
Nick Faldo's Golf, warlet auf 
den Titelscrcen und hacki MA- 
JOR I OM ein. Ncbcn den beiden 
Onginalkurscn bieiet uns jctzt das 
Auswahlmcnti zusatzlich einen 9- 
Loch-Kurs auf dem Mars an! 
Blcibt nur noch die Fragc offen, 
ob Ihr Spock oder Alf als Caddy 
bevorzugl... 

Leute, Ihr kdnnt Euch den Weg 



ins Fundburo spare n — die verlo- 
rcngcglaubten Nordmanncr Ba- 
leog, Erik und Olaf a us The Lost 
Vikings sind von Stefan 
Hamscha berciLs sichcr zuruck in 
ihren Hcimatoit gefuhrt worden. 
LogischerwcLsc haben sich auf 
seiner Reise die einen oder ande- 
ren Lcvelcodes angcsammclt, die 
er Euch jetzt sclbstverfreilieh gcr- 
nc uberlaBt: 

Uvcl 1:STRT 

Level 2: GR8T 

Level 3: TLPT 

Level 4:GRND 

Level 5: LLMO 

Level 6: FLOT 

Level 7: TRSS 

Level 8: PRHS 

Level 9: CVRN 

Level 10: BBLS 

Level 11: VLCN 

Uvel 12: OCKS 

Level 13: PHRO 

Uvcl 14:C1R0 

Level 15: SPKS 

Level 16: JMNN 

Level I7:TTRS 

Level 18: JLLY 

Level 19: PLNG 

Level 20: BTRY 

Level 21: JNKR 

Level 22: CBLT 

Level 23: HOPP 

Level 24: SMRT 

Uvcl 25: V8TR 

Uvel 26: NFL8 

Uvel 27: WKYY 

Uvel 28: CMBO 

Uvel 29: 8BLL 

Level 30: TRDR 

Level 31 :FNTM 

Level 32: WRLR 

Uvel 33: TRPD 

Uvel 34: TFFF 

Uvcl 35: FRGT 

Uvcl 36: 4RN4 

Uvel 37: MSTR 

Da Zilgc mcist eh mit etwas 
Vcrspatung ihren Ziclort errei- 
chen, solltc es Euch nichl sondcr- 
lich wundern, daB auch .VI ruin, 
dieser Tradition cnisprechend, 
erst ein wenig spatcr als gcplani 
in die Regale der Laden eingcrollt 
ist. Damit sind nun aber endlich 
auch fur Sven Schrcibcrs Cheat 
die Signalc auf Griin gesetzt, und 
ab geht's Richtung Mogelhausen: 
Wem es am nfitigen Kleingcld (Or 
diverse Investitionen mangclt, 
muB sich nicht gleich vor den 
nachstbeslen Zug wcrfen, son- 
dcrn nur die SHIFT-Tastc ge- 
driickt haltcn und CHEATER- 
CHEATBRWTMP eingeben. So- 
glcich prasselt ein warmer Gold- 
regen auf unser Konto herab und 
mil; es mil cincm zusaizlichen 



Millionchcn an! Durfcn's noch 
ein paar Millc mehr sein? Null 
Problemo, sobald cs Euch nach 
cincr Kontoaufbesserung gelu- 
slel, wicdcrholt Ihr die obigc Pro- 
zedur cinfach.., 

Unscr klcincr Nicky Boom ist 
in Nicky 2 zwar nicht unbedingt 
auf den Hund. abcr zumindest, 
wie cs schcint, auf die Gans ge- 
kommen. Tja, und damit dcr 
Knirps mit scincm luftigen Fort- 
be wcgungsmitte I keinc Bruchlan- 
dung hinlcgt, hat Mario Rcichcl 
bcreits fur etwas Auftrieb in 
Form von samt lichen Uvclcodes 
gesorgl: 

Uvel 2: DRACO 

Uvel3:ATIKH 

Uvcl 4: FIRAM 

Uvel 5: LURNA 

Level 6: PALET 

Uvcl 7: MIURA 

Uvel 8: SLORY 

Uutc, schlupft in die Sandalen 
und schnallt den Krummsabcl 
urn, denn Arabian Nights sind 
nicht nur lang. sondem auch mil 
Gefahrcn und Ralseln gcradczu 
ubersat. Wer da ubcrleben will, 
benotigt Geschick, cincn wachen 
Geisl oder abcr Martin Lindhorsts 
Hilfe: Der cinfachste Weg aus 
dem Kerker fuhrt iibcr das simple 
Wortchcn SIMEON. Gibt man 
dieses unschcinbare Ding nam- 
lich im Titelscreen cin (da die Ta- 
statur-Abfrage ein wenig lahni 
reagtert, langsam einhacken!), 
blitzt zunachst dcr unterc Bild- 
schirmrand roi auf. Ja, ja, ich 
weiB. damit ist dem kleincn Sind- 
bad noch kcin biBchen geholfen, 
abcr wartet doch erst mal ab. Be- 
findcl Ihr Euch sodann im schon- 
sten Kerkcrgcwusel, genugt ein 
Druck auf die TAB-Taste (ober- 
halb dcr CTRL-Taste), und Euer 
Pdaslgartncr wird in den nach- 
sten Level katapulticrt. Simpler 
geht's nun wirklich nicht! Sclbst- 
verfreilieh funktioniert der TAB- 
Katapult auch in anderen U- 
vcls. . . 

Nachdem wir das harle Ubcn 
cines Fry-Harder-Pilotcn ja bc- 
reits durch die Level codes aus 
Ausgabe 3/93 ein wenig erleich- 
tert haben. konnen wir nun, dank 
Sebastian Roos, durch cincn U- 
velcode ganz besonderer Kajiitc 
zur weiteren EnLscharfung des 
ohnchin ultraschwcrcn Welt- 
raumgcballcrs beitragen. Vcr- 
wendet man namlich als PaBworl 
MECHANICA. werden diejeni- 
gen untcr Euch. die bis dato am 
laufenden Band Schiffe geschrot- 
tct haben, endlich auch mal einen 
Blumcntopf gewinnen: Gcsegnet 
mil niemals endendem Raum- 
schiffnachschub, durftc auch der 
schlcchleste Pilot fruher oder spa- 
ler das Zicl crreichen. Ubrigcns, 
solllet Ihr zwischendrin mal Ap- 
pctil auf die Endsequcnz bekom- 



men, Iragt als Uvelcodc cinfach 
BIG BAND ein! Na, dann gutcn 
Flug und schOnc Grufie an die 
Gravitation... 

Tja, auch unscr cntfuhrter Pro- 
fessor aus Flashback benotigt 
mal wicder unsere Hilfe. Dcnn 
dummerweisc haben die extra- 
schlaucn Macher dieses Aktion- 
advcnlurc-Hammets in dcr era 
kurzlich erschicnenen deuischcn 
Version samtlichc Uvelcodes 
veriindert! Lacherlich, wenn die 
Burschen glauben, sie konntcn 
uns damil davon abhalten, ver- 
schlcpptcn WLssenschafllcm das 
Uben zu rctlcn: 

cinfach: 

l.Uvel: WIND 
ZUvel: SPIN 

3. Uvcl: KAVA 

4. Uvel: HIRO 

5. Uvel: TEST 

6. Uvel: GOLD 

7. Uvcl: WALL 
normal: 

1. Uvel: FIRE 

2. Uvcl: BURN 

3. UveI: EGGS 

4. UveI: GURT 

5. Uvel: CHIP 

6. Uvel: TREE 

7. Uvel: BOLD 
schwierig: 
l.Uvel: MINE 
2Xevel: YOUR 

3. Uvel: LINE 

4. Uvcl: NEST 

5. Uvel: USA 

6. Uvel: MARY 

7. UvcI: MICE 
HciBen Dank an Matthias Diclz. 

Ubcrschwengliche Ballcrorgicn 
lieBen sich mil Desert Strike, 
dank der geringen Munitions- 
vorratc. his heute nicht gerade 
feiern! Doch damil 1st jctzt 
SchluB — schuBmagcre Zeiten 
gchoren nun endgiiltig der Ver- 
gangenhcit an, denn Volkcr 
Schulze bat das ultimalivc 
PaBwott fur propcllcrlahme Heli- 
pilolcn entdeckt: BQOOAEZ 
Nachdem Ihr cs eingegeben habt, 
konnt Ihr enlwedcr gleich die ak- 
lucllc Mission slartcn oder aber 
zuvor in gewohnter Weise Eurcn 
personlichen Uvclcode eintra- 
gcn. Egal, wie Ihr Euch auch ent- 
scheiden mogt, im Gefechl stehen 
Euch nun 10 Kampfhubis, Unzer- 
storbarkeit und, wie vcrsprochen, 
ein uncndliches Munilionsreser- 
voir zur Vcrfugung. Gehen Euch 
also mal die HellOrcs aus, schal- 
let mil F10 den Karten-Scrccn an 
und gleich wicder aus (nochmals 
FIO betiiiigen) — schon hangi 
wicder cine fdsche Fuhrc dcr Sil- 
versierkrachcr unier den Flugcln 
des Apaches! Wem der heiBe 
Wusienkampf dadurch cin wenig 
zu kuhl wird, kann mit dem 
PaBwort TOQOLOM auch ,jiur" 
die Artzahl der Ersatzhelis auf 
funf aufstocken. 



® 



MOM HON RJ3/93 



TIPS & TRICKS 



DIE SOUDEN 



In den heiBen Arabian 
Nights solllen kleine verliebte 
Kerle, ansUitt im Kcrker zu 
schraoren. lieber mil ihrer 
Braut im Arm in dcr Wiistc 
den Stemenhimmel geniefien. 
Was hockt Ihr hier also noch 
immer tatcnlos hcrum — zieht 
Euch die tollen Tips von 
Mich, id und Nicol Winter 
rein, und nuf geht's! 

In den dQsteren Verliesen 
des Sullans warlen drei gehei- 
mc Raumc daraui, von Euch 
enideckt zu werden: Der ersle 
befindet sich bei diesem ar- 
mcn Tropf, der sein jammerli- 
cbes Dasein an der Kerker- 
maucr hangend fristet. Die 
rechle Mauer don ist ziemlich 
bruchig und laBt sich mil ein 
paar Schwerlstreichen leichl 
pulverisieren. Dahinier gibt's 
haufenweisc Diamanten ubzu- 
slauben. Um den zweiten Ge- 
heimraum zu cnldecken, mulil 
Ihr cinen Krug finden, der ei- 
nen Tunnel in sich birgt. Ein- 
mal in dicscn Tunnel gcfallcn, 
mufil Ihr nur noch den Joy- 
stick nach rechts bewegen, 
und schon steht Ihr in einem 
Raum mit drei weiteren Krii- 
gen. Mil Hilfc djeser Toniopfe 
ist es moglich, die recht weit 
oben hangenden Zahlungsmit- 
tcl zu crreichen. In den dritten 
Raum gelangt man, sobald 
man im Raum mit den drei 
Krugen mittels des ersten Kru- 
ges nach links oben an die 
Wand springt. Man landct auf 
einem unsichtbaren Stein, 
hupft dort noch zweimal nach 
oben, schlagt die rechte Mauer 
zu Bret und lauft so weit es 
gcht nach rechls. Am Ende des 
Ganges fuhrt ein gewagter 
Sprung nach oben zu einer Ki- 
stc, die Ali Babas Wunderlam- 
pe enthalt. Diese Funzel bringl 
Euch in der Endabrechnung 
des Levels sage und schreibe 
5000muntcre Punkte! 

Im Wald solltet Ihr jeden 
Baumslumpf erkunden. denn 
i manchen verbirgi sich ein 



Bonusraum. Am Anfang des 
Levels lohnt es sich, den Hu- 
gel rcchls hinaufzulaufen und 
nach links zu springen — in 
einem Baum wurtet hier ein 
weiterer Geheimraum. 

Im Fluglevel und beim An- 
flug (Level 8) isi es am sicher- 
slcn, ganz links oben dahinzu- 
diisen. Nur wenn die Schiffe 
kommcn, ist es niltig, den Ka- 
nonenkugeln auszuweichent 

im folgendcn Level gilt es, 
den Koch (Krebs) zu linden, 
der Euch den Auftrag erteilu 
fiinf Fische zu besorgen. Sein 
Wunsch sei Euch Befehl — ab 
in die fiinf Turen in der Nahe, 
die jeweils dahtnter hausenden 
Tinlcnfische massakriert und 
dafur je einen Fisch kassiert. 
Der Kuchenbullc spukl als 
Gcgenleistung fur die funf 
Schuppentiere zwei Leben 
und jede Menge Punkle aus. 
AnschlieBend gent's links 
oben in den Kessel. Sucht hier 
den Sltipscl, und spull Euch 
quasi in den nachsten Level. 

In der Tiefe solltet Ihr nach 
einer Kiste Ausschau halien. 
In ihr steckt ein cnergiespen- 
dendes Amulett. 

Achtet beim Grubenwagen- 
rennen besonders auf die 
heimliickischen Magneten. 
Sobald Ihr iiber eines dieser 
Dinger gefahren seid, kommt 
Eure I a T L - zum Slehen, und Ihr 
konnt den Rest des Rennens 
zu FuB bcstreilcn. 

Um leichter mit den Minen- 
arbeilern der Diamanlenmine 
fertig zu werden. empfiehlt es 
sich, crsl iiber dicse Burschen 
druberzuhupfen, um sie dann 
von hinten anzufallen. 

Am erslen Lift in der Eisfe- 
stung lohnt es sich, den 
SpaBknuppel nach links zu 
drticken. Ihr werdet dadurch 
eine scheinbar solide Wand 
durschreilen und ein paar un- 



MuhiMEdiA 
SoFr 



CoMpUTfRSpil li 



MuliiMEdiA 
SofT-LiidEN 



OUU OERUN. 



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Nicky Boom 2 (DV) 
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Pools of Darkness (DV) 
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Ragnarok (DV) 

Sec. of Monkey Island 2 (DV) 

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Train It (DV) 

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TV Sports Baseball (DA) 

Walker (DA) 

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TIPS 8- TRICKS 





sichtbarer Zahlungsmittel habhaft werden. 
Ansonsten miiBt Ihr hier nur ein Superschwert 
finden und auf lachelnde Schneemanner acht- 
geben, denn die grinsenden Frostmanner le- 
ben! 

Wollt Ihr Euch auf dem griinen Schlachtfeld 
von Goal! reichlich mit Ruhm und Ehre be- 
kleckern, so muBt Ihr eigentlich nur Dennis 
Knoblauchs Ausfuhrungen und Matthias 
Sterns Schiedsrichtertabelle beherzigen — 
den Rest wird Thor, Schutzpatron der FuBbal- 
ler, schon richten: 









davon: 


Name 


geptmne Fouls 


Kattan IO- Fouls 


get* Karten 


rote Karten 


D.NIgg 


70% 


80% 


100% 


0% 


J.WonaJI 


100% 


60% 


20% 


80% 


D .Allison 


20% 


100% 


50% 


50% 


M.Bodeham 


70% 


80% 


60% 


40% 


A.Buksh 


80% 


60% 


30% 


70% 


S.Lodge 


100% 


40% 


50% 


50% 


R.DIfces 


80% 


70% 


60% 


40% 


K.Morton 


100% 


60% 


50% 


50% 


R.Qroves 


100% 


40% 


50% 


50% 


R.MIIford 


100% 


30% 


30% 


70% 


A.Gunn 


90% 


90% 


90% 


10% 


V.Calton 


70% 


70% 


60% 


40% 


M.Pacfc 


70% 


100% 


80% 


20% 


D.Elleray 


80% 


80% 


60% 


40% 


K.Haokett 


100% 


70% 


80% 


20% 


R.Hart 


100% 


90% 


60% 


40% 



SOMEN 



ein Spieler bereits eine gelbe Karte gesehen 
und foult noch einmal, wird er zu ca. 60 - 
70% eine rote Karte erhalten. 1st ein Spieler 
vom Schiedsrichter schon mal verwarnt wor- 
den, kassiert er beim nachsten Foul auf jeden 
Fall eine gelbe Karte! Harte Schiris greifen 
dabei durchaus auch mal zum roten Lappen. 

Wie man am besten einen Elfmeter provo- 
ziert: Einige Eurer Spieler besitzen eine gute 
Ballfuhrung. Fur sie stellt es kein Problem 
dar, ohne den Ball zu verlieren, lange im geg- 
nerischen Strafraum herumzutanzeln. Nach 
einiger Zeit verliert der Computer meist die 
Nerven und foult Euren „Ballisten", ^ ^ 
nur so rauscht. Zwingende Folge — ein 
Elfmeter! Die Pille bringt Ihr ubrigens beim 
Elfer am sichersten links oben oder in der 
Mitte oben ins gegnerische Netz. 

Auf Eurer Auswechselbank sollten ein De- 
fensiv- und ein Offensivspieler sitzen. Erhalt 
ein Verteidiger eine gelbe Karte, ist es ratsam, 
diesen vorsichtshalber gegen den Auswech- 
selspieler auszutauschen. Versucht ein Stiir- 
mer, den Ball durch eine Gratsche ins Tor zu 
bringen, riskiert er dabei ebenfalls einen Gelb- 
ling; dann gilt natiirlich auch: auswechseln! 
Sieht hingegen ein Mittelfeldspieler gelb, 
lohnt es sich, die Taktik von 4-3-3 auf 4-2-4 
umzustellen und den Straftater gegen einen 
Sturmer auszuwechseln. Generell sollte man 
allerdings auf friihes Auswechseln verzichten, 
da sonst fur einen verletzten Spieler kein Er- 
satzmann zur Verfiigung steht. 

Die nun folgenden TorschuB-Taktiken las- 
sen sich am einfachsten mit der 4-3-3-Taktik 
umsetzen: 
zu Skizze 1: 

Man lauft entweder halb links oder halb 
rechts in den Strafraum und schneidet den 
Ball halbhoch in die entgegengesetzte Ecke. 
Sollte der Torwart das Leder noch zwischen 
die Finger bekommen, bleibt noch die Chance 
auf einen Abstauber. 



Versucht, moglichst wenig zu gratschen! Im 
eigenen Strafraum liegt dabei die Wahr- 
scheinlichkeit sehr hoch, daB diese Aktion in 
einem Elfmeter fur die gegnerische Mann- 
schaft endet. Dariiber hinaus scheuen die mei- 
sten Schiris nicht davor zuriick, ein unsauber 
ausgefiihrtes Gratschen im Mittelfeld mit ei- 
ner roten Karte zu bestrafen — also seht Euch 
vor! Eine wirksame Alternative zum gefahrli- 
chen Gratschen stellt folgende Methode dar: 
Wer einigermaBen viel Zeit (und Raum) zur 
Verfiigung hat, kann einfach hinter dem Ge- 
genspieler herlaufen. Nach einer kleinen Wei- 
le schubst unser Spieler seinen Vordermann, 
welcher daraufhin prompt auf die Nase fallt. 
Dieses kleine, unfeine und gut versteckte Foul 
ubersehen die meisten Schwarzkittel! 

Zum Thema Schiedsrichter verweisen wir 
auf die tolle Tabelle, die Matthias fur Euch er- 
stellt hat. Wer selbst gerne foult, sollte sich 
lieber einen Gesetzeshiiter wie David Nigg 
besorgen — faire Mannschaften sind dagegen zu Skizze 2: 

mit R.Hart gut beraten. Nur eine Sache solltet Trabt mit einem Spieler halb links oder halb 
Ihr bei alien Schiedsrichtera beherzigen: Hat rechts in den Strafraum und schlagt im 5-Me- 




B-Rium cincn qucren PaB. Wenn Ihr, 
n empfohlen. die 4-3-3-Taklik gewahll 
uK achi nun ein wcilerer SlUrmcr frci. 
nod Ehr konnl Euch gemutlich cine Ecke 
staTorsaussucbxn. 




Dhbbtll mil dem Ball auf halb links 
as lulb rechls bis zur Strafraumgrenze 
paBt don Eurcm zweilen Sturmcr zu. 
Vaa brauchi das Ei nur noch in die Ian - 
pfxkt /u wuchicn. 




aber wirkungsvoll! Lauft gem- 
ot das Tor zu und knalli dem Torwart 
pc Kugel direkt vor die Mulze. Ein 
ktkehiet Keeper wird den Ball nur ab- 
pechrn konnen, was einem Eurer Slur- 
nci die Chance gibt. ihn emcut zu errei- 
dKfl und inn schlieBlich im langen Eck 
Wkrzubnngen. 



II. 



Wcr irampclt so spat ilber die Aipen da- 
hin? Der Hannibal ist's — nichts Gutcs 
im Sinn! Rom zu nchmen. das war scin 
Ziel — doch auch seine Elefanten brach- 
ten nichi viel! Damil Hannis digilales Al- 
ter ego nichl ein ahnlichcs Schicksal cr- 
leidcn muH, hat sich Hcnning Mahn die 
Muhe gemacht, alien Sunn- und Feier- 
tagsfeldherren die groBten Stolpcrsteinc 
auf ihrem steilen Pfad uber die Alpen aus 
dem Wcgzurflumen. 

Zu Beginn des Spiels bcsitzi Ihr drei 
Armeen. Diese Armcen werden in je 
zwei gleich groBe Halften aufgeteiit. So- 
mit habt Ihr also scchs klcincrc Truppen 
zur Vcrfugung. die schnellct Sflldncr un- 
werben, Pferde und, wenn mbglich. auch 
Elefanten einkaufen. Nehml jelzl ca. 80% 
des Geldes aus der Imperiumskasse und 
transfcriert cs in die Armeekasse. Die 
Steuem und Zaschussc fur Stadtc solltet 
Ihr unveriindcrt ubcrnchmen, sons! gibt 
es Kompltkattonen. Da die boscn Romer 
versuchen werden, nach Spanicn vorzu- 
dringen. und Ihr diescn Obergriff auf jc- 
den Fall verhindem mUflt, is* es zwin- 
gend, einc Armec von ca. 60.000 Mann 
in Spanicn zu stationieren. Die beiden 
Truppen in Karlhago (eigene Hauptstadt). 
die man ja durch die Tcitung crhalten hat, 
lafil Ihr in dcr nahen Umgcbung Soldner 
anheuern, Pfcrdc, Elefanten und Tagesra- 
tionen kaufen. 

Den andercn drei Armeen befehlt Ihr. 
auf dem Landweg Richtung Rom zu mar- 
schicren. Das dauen zwar etwas linger, 
hat aber auch gewaltige Vorteile: Der 
Landweg fiihrt Euch durch viele Stadte, 
in denen Ihr alles bis auf die Schiffe (die 



bcndligt Ihr ja nichl) aufkaufen kunnl. 
Auch Soldner lasscn sich hicr in rauhen 
Mcngcn anwerben. Konzentriert Euch be- 
sonders auf romische Siedlungen; sie durft 
Dir nach Herzenslust bclagem und plun- 
dern. Neutrale Stadte solllcn nur bei Ebbe 
in dcr lmpcriums- sowie Armeekasse aus- 
gcraumt werden — sonst schadct die Sa- 
che Eurcm Image zu sehr. Sobald Ihr im 
Kanhagischen Reich mit Euren beiden 
Armeen genug Soldner angeworben sowie 
Pferde und Elefanten eingekauft habt. 
kehn Ihr /uriick nach Karthago und verei- 
nigt die beiden Truppen wicder zu einem 
groBen Heer. Kauft in Karlhago aaschlie- 
Bend Schiffe fur die Obcrfahrt nach Si- 
zilicn. 

Die Armeen, die auf dem Landwege 
opericren, werden in Italien wieder berei- 
nigt. Somit habt Ihr in Obcritalicn und auf 
Sizilien ein miichtigcs Hcer. Die drittc 
Truppe Lsl und blcibt in Spanien! So, nun 
gehl's aber auf nach Rom: In Italien bela- 
gert Ihr nur jede dritte Stadt, um moglichst 
schnell die Stadttore von Rom zu errci- 
chen. Ihr diirft dort plundcrn und brand- 
schatzen, was das Zeug lull. Aber seid auf 
dcr Hut, denn wenn Ihr's arg iibertreibt, 
gibt's Aufslandc in einigen kanhagischen 
Stadtc n. die dann vom groflcn Kanhagi- 
schen Reich abfallen. Vor Rom sclbcr gilt 
cs, erst mal einc machligc Armce auszu- 
schalten. Bereitet Euch auf cincn hartcn, 
verlu5treichen Kampf vor! Habt Ihr 
schlieBlich doch die Oberhand behaltcn. 
ist cs an dcr Zcit, das Wintcrlagcr aufzu- 
schlagcn (natiirlich nur, wenn es schon 
November oder Dezember ist!). Solltet Ihr 
mit dem Gcdankcn spiclcn, Eure Mannen 
durch den Winter zu quiilen — vergeUt cs. 



Inh tfirola Kasrr 




a-Thun DV 
AD) ISA Edition DA 
Meitir, ill Places 2 DV 

K- • ' 1 ■" .''A.r DA 

1 1" (Tying Fortress Did 
linl.U-2 DV. 
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Bandera Manager 2.0 DV 
IllnsT'iigiisi J^T 
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89.- Hannibal 

62, /BlMorv Line 

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72.- Legend of Kyrandi-. 

51.- Lemmings 2 

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4(1. L.« Vikings , 

75 ■ Murph 

Nicki Boon 2 
Ojyd mc\. Buth 



75.. PinWl Fantaaie. 
85, BScnanik 

"^■^Heach for the Skie« 

SnniiblrSoccarSam 
54.- Silly Putty 



DA 65.. 

DV 69- 

DV 79, 

DV 82, 

DA 50, 

DV 79, 

DV 68.50 

DV 65 , 

DA 63, 

DA 58 , 

DV 68 60 

DA 46, 

DA 61, 

DV 65, 

DV 59, 

DA 58.- 

DV 82.50 

DA 54, 

DA 51, 

DA 51, 



Sim Earth 
Sports Mastars 
Strategy Maatam 
Streatnithter 2 
Syndicate 
Tumatu Game 
Tranaurttlca 
Trolls 

TV Sports Baseball 
TV Spuria Basing 
Walker (Psygnoms) 
Waxworks 
Whales Voyage 
Wins Commander 1 
WWF2 EuropRamp. 
Zool fUrA1200 



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DA 53, 

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DA 59, 

DV 63, 

DA 37, 

DV 51, 

DA 46, 

DA 31, 

DA 31, 

DA 56 

DA 59 

DA 63, 

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DA 51, 



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49, 
219, 
369, 
DA 179, 
DL 159, 
DV119 
DV246 
DV 139, 
DV 74, 



TIPS & TRICKS 



DIE SOUDEN 



sie werdcn enlwedcr crfricren, 
verhungcrn oder abcr desertie- 
rcn. 

I in neucn Jahr erhallet Ihr et- 
wos Verstarkung durcb ein 
Soldatenkontingenl, das aulo- 
matisch an jedem Jahrcsan- 
fang zu Euren Truppcn addicri 
wird. Wenn Ihr nun genugend 
Soldaten habl, kimnt Ihr mil 
der Belagcrung Roms begin- 
nen. Abcr wirklich nur rail 
ausreichender Truppenstarke! 
Die Verleidigungskraft der 
Siadl ist abhangig von der 
Starke der Sladlarmee und der 
Befesligung. Beide Fakloren 
muliiplizien ergeben die An- 
zahl der Soldalcn, die Eurem 
Belagcrungslrupp gcgenuber- 
stchen. Es ist also nichl rat- 
siim, Rom mil weniger als 
200.000 Soldalen anzugreifen. 
Solllel Ihr nichl so viele Man- 
nen haben, gibt es zwei M6g- 
lichkeilen, weiterzumachen: 

1. Ihr beginnt Irotzdem mit 
der Belagerung. Mit clwas 
Gluck hal Rom gerade ange- 
fiingen. die Ernie ein/ufahren, 
und hal somil nichl geniigend 
Provianl fur cine langere Bela- 
gerung. 

2. Ihr belagert eine Sladt vor 
Rom und besetzt diese 
anschlieUend. Nun bildcl Ihr 
einige klcinc bcriltcnc Abtei- 
lungcn (jc ca. 500 Mann mit 
Plerden), die ncue Soldner an- 
werben und Material einkau- 
fen sollen. Ausreichend ver- 
sorgt, kehrt Ihr zur Hauptar- 
mee zuriick. schlieBt alle Ar- 
meen wieder zu zwei groBen 
zusammen und belagert Rom, 
bis cs sich ergibt. 

Sobald Ihr Rom eroberl habt, 
is! das Spiel gewonnen, vor- 
ausgesetzl. die bosen Romer 
haben Eure Ilauptstadt Kar- 
thago nicht in ihrer Gewall. . . 

Sein Name — Kem. Roland 
Kern. Scin Aul'trag — die 



Ausrotlung der widerlichen 
Alien-Brut. Sein Job — die 
Gefahr. Eiskalt. berechnend 
und reaktion5SchneII hat er alle 
zwdlf Levels der Alien Breed 
1992 Special Edition iiner- 
standen und herichtel heute 
und hier von seinen grauen- 
vollen Erlebnisseru 

Vorweg ein kleiner Tip: Wer 
sich mit den holographischen 
Buchstaben-Codes in eincn 
hoheren Level tcleporticrt, cr- 
halt eine bcstiramic Anzahl 
Credits, unabhiingig davon, 
wicviel er vomer besaB. Die 
Anzahl der Credits hiingt von 
der Schwierigkeit des Levels 
ab und wird bei „2 
Players/Share Credits on" ver- 
doppelt. Eine empfehlenswer- 
te Taktik ist etwa, im ersten 
Level knapp 24.000 Credits 
aufzusammeln, dann am Com- 
puter eincn Scanner, zwei 
Keypacks und Ammo zu kau- 
fen. Man (elcportiert anschlie- 
Bend z.B. in Level 6 und ver- 
fugt nun wieder iiber 30.000 
bzw. 60.000 Credits; damit 
sollte fur Spieler 1 eine passa- 
ble Waffe zu kaufen sein. 
Ubrigens: Wer mchr als 
65.535 Credits aufsammcll, 
wird in der mir vorliegenden 
Version durch einen Fehler 
des INTEX-Compuiersystems 
belohnt. Der Computer zeigt 
nun als Guthaben eine fiktive 
Zahl zwischen 3 und 5 Millio- 
nen an. Damit sollte ein Laser 
angeschafft werden. Die astro- 
nomLschc Zahl versehwindet 
nach dem Kauf zwar wieder; 
im Endeffekl verfugt man aber 
dennoch uber einen Uber- 
schuB von etwa 60.000 Cre- 
dits. In hoheren Levels lohnt 
es sich, viele Keypacks zu 
kaufen. Wer eine ncue Waffe 
kauft, erhalt im ubrigen zwei 
Clips Munition gratis! Den 
Scanner nur cinmal kaufen, 
dafur mtiglichst bald. High 
Energy Injections sind erst in 



hoheren Levels sinnvoll, da- 
vor bring! 's ausreichendc Ver- 
sorgung mit First Aid Kits. 
Wenn moglich, solltet Ihr un- 
bedingt zu zweil spielen. 
Share Credits dabei auf On slel- 
len; der Kampf gegen die Ali- 
ens ist schwer genug, also die 
Beute besser briidcrlich teilen. 
Nun die Levels im cinzclncn: 

Level I: 

Docking Bay. Sehr Icicht. 
Alle erreiehbaren Schlussel 
aufsammeln, dann im Bay 3 
von den vier Maintenance- 
Areas die linken drei ausrau- 
men (bzw. alle vier, wenn man 
vor hat, den Level per Holo- 
Code zu verlassen). Ausgang 
iiber die rechten Mainlenance- 
Tiiren im Bay 1. 

Level 2: 

Code XXDFA. Power Sub- 
systems- Mine!. Ziel, die vier 
Generatoren zu zcrstoren, da- 
nach 60 Sekunden Zeit, um 
zum Decklift in Levelmilte 
zuriickzukehren. Aliens schie- 
Ben abrupt aus l_ochern im 
Bodcn, ansonsten keine Pro- 
blemc. Zugig, aber nicht hek- 
tisch zu spielen. Der westliche 
Generator ist am besten be- 
wacht. Es empfiehlt sich, den 
nordlichen Generator zuletzt 
zu zerstoren (nur acht Sekun- 
den vom Decklift entfernt), 
doch erst nachdem man in die- 
sem Sektor das reichliche 
Geld eingesackl haL Mehrere 
Computer. 

Level 3 

Leichl. Ziel ist es, die Fire 
Doors zu schlictien. Achtung: 
Falsch informal ion in der Mis- 
sionsanweisung. Die Mission 
gilt bcreils als geschafft — 
und damil wird der 40-Sekun- 
den-Alarm ausgelost — . wenn 
erst drei der vier Fire Doors 
geschlossen sind. Folgende 
Taktik wird empfohlen: eine 
langsame Wanderung im Uhx- 



zeigersinn (sonsl gibl es Pro- 
bleme mit zu wenigen Schlus- 
seln und sieben versperrteo 
Turen), wobei die sudostliche 
Feuertur nicht geschlossen 
werden dart'. Ansonsten si) gul 
wie alle Kammcrn und Sack- 
gassen ausriiumen; reichliche 
Beute. Im Siidwesten Compu- 
ter. Erhohte Konzentration im 
Nordwesten wegen der kniff- 
lig plazierten Feuertur. Die 
Feuertur im Nordosten als 
letzte schlieBen, dann rasch 
nach Slide n zum Decklift 

LeveU: 

Code RTHAA. Millet aber 
unubcrsichtlich. Ein einziges 
Labyrinth ohne Munition. 
Geld oder Computer. Nur drei 
Schlussel im Norden, die man 
unbedingt holen sollte. Zuerst 
nach Westcn, dann nach Su- 
den, nach Oslen durch zwei 
Turen, bis man etwa in Level- 
mitlc ist (bcim ovaten Zen- 
trum). Wcilcr ganz nach 
Ostcn, nach Siiden, durch 
zwei Turen, nach Westen. Zu- 
gig spielen. mit Munition spa- 
ren. Vorsicht vor den flinken 
Miniatur- Aliens und den todli- 
chen Bodenlochern. Scanner 
dringendst empfohlen! 

Level 5: 

Mittelschwierig. Uberlegt 
und ohne Hast spielen. Alle 
Kammern und Sackgassen be- 
ireten, um die gigantischen 
Geld- und Schlussel schiitze 
aufzusammeln. Etwa im Uhr- 
zeigcrsinn durchzugehen; meh- 
rere Compulcr, groBziigige 
Schiitze. Im Osten befindet 
sich ein groBcr Raum mit dem 
ersten Riesenalien; die TOr 
schlieBt sich, sobald man den 
Raum betreten hat. Danger! 
Keine Panik. nicht weglaufcn, 
sondern entschlossen unler 
DauerbeschuB nchmcn. Da- 
nach 100 Sekunden uberreich- 
lich Zeit, um in sudwestlicher 
Richtung durch mehrere La- 



TIPS & TRICKS 



DIE SOUDEN 



vii /um Decklift zu ge- 
langen. 

Uvcl 6: 

Code LAEEA. Miltel. Taklik 
wie in Level 5. Noch mehr 
Geld zu holen, im Weslen ein 
Extraleben. Im SSW einzigcr 
Computer. Achlung, kniffligcr 
SchluB: In siidostlicher Ecke 
befindel sich DecklifL ostlich 
davoo eine Kammer mil 
10.000 Credits und einem 
sdieinbaren Extraleben. Ach- 
lung: Auf das Geld unbedingt 
verzichten, wenn versehent- 
Ikh das Gesicbt beriihrt wird, 
wird bereits der Alarm aus- 
geHst, wobci man in nur zwei 
Sekunden den Lift erreichen 
muB! Dies ist nur moglich. 
wenn man das Gesichl von der 
iinken Seile ganz kurz beriihrt 
und schnellstcns zum Lift 
beta Ansonsten absolutes 
Came Over. 

Level 7: 

Engineering Main Deck. Ein 
biBchen schwieriger. Ein um- 
rangreicher, etwas komplLzicrl 
aufgebauter Level; Scanner 
hechst empfehlenswert. Es ist 
anzuraten, zuerst den nordost- 
lichen Gang bis zum Compu- 
ter zu gehen; dort ist in unmit- 
telbarer Nahe eine firedoor- 
ihnliche, verschlossene Tur. 
Deren Position und den nun 
folgcnden Weg sollte man 
sicb gut cinpragen. Nun lang- 
sam im Uhrzeigersinn weiter- 
gcheru dnbei alle Schatze ab- 
rattmen. (In der Mitte des Le- 
vels, nordlich des Grabens, ist 
ein Extraleben zu ergattern. 
Vorsicht vor den scheuBlichen 
Madcn und den todlichen 
Ldchem im Boden.) Im NW- 
Teil befindel sich ein Grabcn 
tnit einem Aufgang. Den Gra- 
bcn noch nicht betreten, sonst 
ist alles aus. Man sollte nun 
anhand des Scanners die kur- 
zestmogliche Route von der 
anfanglichen nordosllichen 



geschlossenen Feuertur zum 
nordwestlichen Ciraben (etwa 
im Uhrzeigersinn) und zuriick 
ausluftcln und diese mehrere 
Male schnell durchlaufen, um 
unter Zeitdruck den Weg 
rasch zu finden. Dann vom 
NW aus weiter nach rechLs, 
Extraleben holen, durch pul- 
sierende Lascr-Tiir hindurch. 
Eine riesige Ausgeburt unserer 
schlimmsten Alptraume ver- 
sucht uns bei lebendigem Lei- 
be zu vcrspcisen. Wir erwei- 
scn uns als etwas scharf und 
unbekommlich gewiirzt (mil 
Bomben und Granatcn). Nicht 
weit rechLs vom Eingang auf- 
stellen und unerbittlich unter 
Daucrfeuer nehmen. Danach 
100 Sekunden Zcit, um zum 
Lift zu gelangen. Man lauft 
nun ohne Aufenthalt den vor- 
her ausgetiiftelten Weg zum 
nordosllichen Madengraben, 
springl hincin, nach links zum 
Aufgang, hinauf, nach rechts, 
dann nach oben und wcitcr 
zum Decklift. Eine sehr knap- 
pe Sache, daher den Weg 
wirklich mehrmals iiben. 

Level 8: 

Code UYTTA. Millel- 
schwierig. Neue Obcrra- 
schung: Der Decklift ist hin- 
fiber. Wir miissen tiber War- 
tungsschachtc weiter, gesucht 
ist Duct 3. Im Westen befin- 
den sich Duct 1 und 2, man 
kann dort eine Menge Geld 
und Schlussel aufsammeln, al- 
lerdings keineswegs in irgend- 
welche Madengraben und La- 
sertiiren im Westen gehen. 
Der Weg fiihrt uns nach 
rechts; die Feuertur ist bereits 
von Anfang an versperrt (kei- 
ne Panik), daher weiter nach 
oben durch etwa zehn Tiiren. 
Nun kann man den ostlichen 
Teil des Levels erforschen, da- 
bei immer wieder zum Com- 
puter zuriick, um Munition zu 
kaufen. Wer mindestens sechs 
Schlussel hat, kann sich im 



mittlcren Oslcn auf einen Silz 
40.000 bis 50.000 Credits ho- 
len. Im nordiistliehen Teil be- 
findet sich Duct 3; man sollte 
sich jedoch vorher noch die 
zwei Extraleben im Neben- 
raum organisieren. Wichtiger 
Hinweis: In einigen friihen 
Versionen des Spiels war ein 
Bug versteckt, so daft* man 
Duct 3 gar nicht erreichen und 
Level 8 somit nicht beenden 
konnte. Die einzigc Moglich- 
keit fur die Besilzer dieser 
Version besteht darin, sich 
von Level 8 direkt in Level 10 
zu warpen (mit PaBwort 
PPEAB). Das ist kein groBer 
Verlust. denn Level 9 ist so- 
wieso ziemlich fad. 

Level 9: 

Extrcm Icichl, aber uniiber- 
sichtlich. Dieser Level nimml 
eine Sonderstellung als ein 
Verbindungstrakt vom Duct 3 
zum Kernreaktor auf Level 1 0 
ein. Kein einziges Alien zu se- 
hen, aber das labyrinthartige 
System ist verwirrend genug. 
Geschwindigkeit ist Trumpf: 
Nach etwa 20 Sekunden geht 
ein Alarm los, wobei man nun 
innerhalb weiterer 80 Sekun- 
den den Decklift erreichen 
muB. Achtung: Ohne Scanner 
ist diese Etage kaum zu schaf- 
fen. Der Ausgangspunkl ist et- 
wa im Nordosten, der Decklift 
im Siidwesten. Er befindet 
sich — auf die aktivierte Scan- 
ncrkane bezogen — etwa 
zweieinhalb Zcntimcler uber 
dem i des Wortes ..Time". 

Level 10: 

Code PPEAB. Central Reac- 
tor Core. Schwierig. Hier be- 
findel sich der Kernreaktor. 
Schlussel, Munition, erste Hil- 
fe etc. reichlich vorhanden. 
Viele Terminals. Wer in die- 
sen Level per PaBwort ein- 
slcigl, muB sich unbedingt den 
Scanner und nach Moglichkeit 
den Laser besorgen. Vorsicht 



com p ute ■r- 

TeL: 0581-43519 
Fax: 0581-44327 



1869 DV 

A-Jrain DV 

A-Train Coistniction Set DV 

Sbondoned Place! 2 DV 

Airbus A320 USA-Edition DA 

Apocalypse DA 

Armour Geddon 2 DA 

Arabian Nights DV 

ATAC DA 

6-17 Frying Fortress DA 

Buttle Isle Dota Disk 2 DA 

Bitmap Brothers Vol. 2 DA 

Body Blows (Update) DA 

Bondesliga Manager Prof. 2.0 DV 

aviliiation DV 

Combat Air Patrol DA 

Contraptions DA 

Creatures DA 

Dark seed 1.5 DV 

Duughler of Serpents DV 

Der Patrizier DV 

Desert Strike DA 

Dune II DV 

Eishockey Manager DV 

Elvira 2 DV 

Entity DA 

F- 1 5 Strike Eagle 2 DA 

Fallen Empire DV 

Flies - Attack on Earth DA 

Fly Harder DA 

Gateway Savage Frontier DV 

Goal ! DV 

Gunship 2000 DA 

Hannibal DV 

Hired Guns DA 

History Line 1914-1918 DV 

Human Race DA 

Jonathan DV 

KGB DV 

Kings of Adventure DA 

Leisure Suit Larry S DV 

Lionhearl DA 

Liberation - Captive 2 DA 

Loom DA 

Lotus Compilation (1.2.31 DA 

Ml Tank Platoon DA 

McDonald Lund DA 

Nick Faldo Golf DA 

Oil Imperium DV 

Pirates ! DA 

Prophecy of the Shadow DV 

Sim Gly Deluxe DV 

Space legends DV 

St. Thomas DV 

Superfrog DA 

Super Hero DA 

The Greatest DV 

The lost Vikings DV 

Transarclica DV 

Tnrrkai 2 DA 

Walker DA 

War in the Gull DV 

Whale's Voyage DV 

Zok McKrucken DV 

Gesant'KATALOG '93/94 mit 
3.000 Video- und Compulcrspielen 
Diskeltn NN 3.5" 2DD 
ROM 2.05 HD 



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Soodeiongebote - Nur solooge Vorrat reichtl 

Chuck Rock 2 - Sea ol Chuck DA 39,95 
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TIPS & TRICKS 



DIE SOUDEN 



vor den Mini-Aliens! Die ei- 
gentliche Mission spiell sich 
nur in der nordlichen Halfte 
ab. Es gilt, sich nach Osten 
durchzukampfen, bis man vor 
einem langen Tunnel zum 
Kemrcaktor slehi. Noch nicht 
betreten, sonde rn die Taktik 
a us Level 7 anwenden: erst 
mal zum Decklift zuruck und 
dann wieder zum Reaktor, cin 
paarmal wiederholen, bis man 
den Weg flussig und fehlerfrei 
Mndet. Dann ersl in den Reak- 
tor eindringen, auf die im 
Kreis herumlicgendcn Satelli- 
len schieBen. Wenn der Alarm 
losgeht, hat man noch 80 Se- 
kunden bis zum Decklift. Wer 
hier nicht schon geiibt hat, ist 
hoffnungslos verloren. 

Level 11: 

Schwierig. Panik pur: Der 
Lift crasht, und wir finden 
uns in einem ungemutlichen 
Zwischenschachl ohne Lichl 
wieder. Aliens schieBen von 
alien Seiten auf den Spicier 
zu, und die Munition geht 
auch langsam aus.... Nach 
Moglichkeit Kontrasl und 
Helligkeit am Monitor hoch- 
drchcn, urn wcnigslcns sche- 
menhaft den Weg erkennen 
zu konnen. Achtung: Auf kci- 
nen Fall die quadratischen 
schwarzen FlSchen (etwa 3 x 
3 cm) beruhren, sons! geht so- 
fort der Alarm los. Zuerst be- 
wegt man sich ziemlich gera- 
de nach Norden zum Termi- 
nal. Es ist das lctzte im 
ganzen Spiel. Unbedingt die 
Munition vollstandig auffQl- 
len — der Laser ist jetzt bei- 
nahe unverzichtbar. Wer den 
Scanner noch nicht hat, kann 
sich gleich den GnadenstoB 
geben! Der Decklift befindet 
sich im auBersten Sudosten. 
Man bewegt sich zilgig nach 
Osten (ofter den Scanner 
benutzen), dann nach Suden, 
Westen, Siiden, Osten, Nor- 
den, Osten, Suden. Klingt 



verwirrend, ist aber auf dem 
Scanner ziemlich klar. Kurz 
vor SchluB kommen noch ein 
paar haBliche Maden hinzu, 
dann endlich der ersehnte 
Decklift. 

Level 12: 

Die ultimative Herausforde- 
rung. Alles ist mit Schleim 
Oberzogen, und laufend 
schliipt'en neue Monster aus 
stinkigen Eicrn. Der Scanner 
funktioniert nicht mehr. Ter- 
minal nicht zu sehen, spar- 
lichste Munition. Ein paar all- 
gemeine Tips: Vorsicht vor 
den Tentakeln. Nicht iiber die 
kleinen Eier am Boden lau- 
fen, sic platzcn sonst auf, und 
jede Menge Aliens springen 
einem ins Gesicht; wenn man 
uber ein Ei nahe einer Wand 
lauft, kann es sein, daB man 
sich iiberhaupt nicht mehr be- 
wegen kann. Mit Munition 
sparen. Man bewegt sich nach 
Osten, dann nach Norden und 
sucht hier cincn durch zwei 
Tiiren versperrten Gang, der 
noch nicht verschleimt ist. 
Hier gent's lang, bis man 
nach einer Weile im Westen 
rauskommt. Von hier aus 
nach Suden, dann immcr wei- 
ter nach Osten. Irgendwann 
steht man vor einer groBen 
Kammcr... die Muttcrbcslie 
ist nicht mehr weit. Tief 
durchatmen, dann rein in die 
Kolte. biBchen nach Norden 
und sofort Feuer eroffnen, bc- 
vor sich das Scheusal zu 
riihren beginnt. Die rumlie- 
gende Munition holt man sich 
erst, wenn die eigene endgiil- 
tig ausgegangen ist. Wer 
schnell ist, schafft das Biest 
mit einem einzigen Clip Mu- 
nition — wenn man Pech hat, 
klappt's auch nach vier noch 
nicht.... Wer alles erledigt 
hat, springt schnell in den 
Ietzten Lift zur Rettungskap- 
sel und bewundert die Endse- 
quenz (very british). 



Wplt 1 - Level 1 <p» r ^ > 




Welti - level 7 




Welt 1 - Level 3 

PIT? OOTA 




Markus und Christo- 
pher Kassulke haber 
sich in der Chaos En- 
gine als Kartographer 
versucht. Das Ergebni; 
ihres noblen Streben; 
konnt Ihr in Form vor 
folgenden 16 Levelkar- 
ten bewundern. 



Well 1 - Level A 




mam 



CHAOS ENGINE 



Welt 2 - Level 1 

DOT 



F_1 



J 



JETL 



2 



a 



J1 



13" 



5" 



Well 2 - Level 2 

DOT A L XI 1 H 



* SM * ■ 



tMIC 



rr 



n 



Well 7 - 1 cvtl 3 





Welt 3 - 1 kvpA 1 




Welt 3 - Level 2 



DOIA EMTB 




"H'lLn^n n. 



Welt 3 - Level 3 





I-cecndc: 

S= Schalter 
T= Trcppc 

Je dunkler die 
Schattierung, urn so 
hdher die Ebene im 
Level. 



flllllfibl 



DOT txmuxwi 

Welt A - Level 1 

: u_ 

19 



SfARI 1XIHAIIVEI 





snwr smhi bonukuitl an 



Well 4 Level 3 




Well 4 - Level 4 




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39. -DM 
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34. DH 
77.-DV 

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67,0V 
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19,0V 

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Colour 8° 

Gofaiy Forta 
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Goal) 
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Gravity fo.<« 



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47.DH 

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65. -DM 



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ol Adwiwo 

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ol Th« Ringi 

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Lwu.Coavpil 0-3) 
Mod IV 
McDonald land 

Megalomania/So** 
Mtgainla 

M«roo Moi*. Go" 
Mora Lcmmmoi Colo 

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Nig*! Mon.all. WC 

No Second 
Norlti . Sou* 

On THi Bood 

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►oi,U nbfid 

PWtfhouia Hal Numb 
Pf^ll Gf*dl 

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KM lou' Goli Mm 

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1-*oll FonKKiM 



Poolk ol DorUn, 



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63. OH 
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66. -DM 

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66. -DM 
57. OH 
57. -DM 

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65,0V 
53,DH 

64,0V 

51. DH 
63. OH 

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65.-DV 
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35, DH 
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56.-DH 
75.-DH 
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77.DM 

35, DH 
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36. -DV 
73,0V 

47. -DM 

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Bwi»i o CnaooMioM 

S«.H McXVlJd 

S«» Socc.1 93/*3 
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26. -DM 
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51. -DM 



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60, DH 

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39.-0M 
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39.-DH 

60. DH 

61. -DH 
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17.DV 
60. -DV 
16. DV 



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77.DV 
73 DH 
63. -DH 
36 OH 
75. OH 
33.0M 

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57.-DH 
79. DH 
49.-0H 
39, DH 



Vtriaadkoiltm Vathnv 
Irlbtlcuag: * Spiel bri Anidqei 



I (Sthaik) DM 6,- • Naihaahma DM 9,- ugL (7jUnriBa|ehAt) Ob 150,- DM ha) 
uhlafl aorh nickt hlobor - VoitMittllaa) moffidl • " Soloao* a>r Vor.ol itidrt 



Aaklond nur Vorloin . DM 70,- - Expreti inOllhb DM 8,- • Prnfcte an ftgoi fiaaklarli* RidtamuiUa 

DH - 0 oilKb. Aairitomj/HeoeWh DV ■ DniMbf Vniinri (SpM ta oWnb) - IV = (aid - HanaWb «< iaffark 



Preisanderung und Irrlum vorbeholten • Kein ladenverkauf 



KNOW HOW INDEX 



■ 



S3: 



ks 

KB 



11/42 hmm 
V»1 I* 





Anderthalb J ah re 
nach dem Jung- 
fernflug hat 
Millions Passa- 
giermaschine 
nun den Sprung 
iiberdengrolien 
Tekh gewagt — 
als kleinen Viel- 
flieger-Bonus 
bekam der Air- 
bus dazu gleich 
ein paar neue 
Instrumente spen- 
dkrt 

vollig cigenstandige 
nm bcgniigt sich mil 
cincr Disk, bringl abcr dank 
del umfangrcichcn Kartcn- 
und sonstigcn BeglcitmaicriaLs 
mindcstens so vie! Gcwicht 
auf the Waage wic der eu- 
ropaische Vorflieger. Die li- 
lerarischc Unterstutzung kann 
man auch gul gcbrauchen, 
KhtieGlich umfnsscn die bei- 
den gcirennl anwahlbarcn 
Szenaricn den gcsamlcn Nord- 
osten der USA und die West- 
kustc von der kanadischcn 
Grcnze bis binunter nach New 
Meriko — das sind aileine 
schon uber 240 Flughafcn* 
Wer allerdings glaubt, dafi er 
hier aus der Luft die Cowboys 
bcim Almablrieb beobachlen 
kann. der hat (wieder) auf den 
falschen Flieger gesclzt. . . 

Wahrend die Slurt- und I .in 
debahnen noch exakl der Rca- 
nachgebildct sind, er- 
schcinen sclbst die groBcrcn 
Sijdic nur als Iriste grauc 
Flccken in der ansonslen ncrz- 
hch detaillosen Landscbaft. 
Lediglich nachts sind dicsc 
Fkckcn mil einem Punktcra- 
ttcr ubcrzogen. das den Ein- 
druck cincs urbunen Lichtcr- 
mecrcs vcrmitieln soil. Auch 
lemporniflig holt die Grafik 



kcinen Pilotcn aus der Kanti- 
nc, akusltsch wartel nach der 
Inlroniusik a la Pink Floyd nur 
noch das hciscre Triebwerks- 
rauschen im Cockpit. So weit, 
so bescheiden, doch gibl cs 
auch viel Erfrculiches zu ver- 
mcldcn: 

Ein zusatzliches Display 
zeigt nun die ..True Air 
Speed" an. also die tatsachli- 
che Geschwindigkeit iiber 
Grund. AuBerdcm wird man 
neucrdings standig liber die 
I-igc der Wolkcndeckc aur 
dem laufenden gehalten, und 
der frisch hinzugekommenc 
Zeitrafrcrmodus beschlcunigt 
die Reise doch crhcblich. Die 
Navigalionsgcrate werden per 
Maus bedient, der Sleuerknup- 
pcl mit dem Frcudcnknuppcl. 
und die Tasialur ist cbenfalls 
nicht zu knapp belegt. So 
pruklisch die erweiterten Flug- 
hilfen auch scin mogen, die 
Beherrschung des schwercn 
Slahlvogels ist dadurch nicht 
einfacher geworden. Ohne 
Autopilot pcndcll das gutc 
SlUck urn die Qticnichsc. 
nimmt also die Nase standig 
raui' und runtcr. was nur sehr 
schwer unter Kontrolle zu brin- 
gen ist. Der Aufsticg in hohere 
Rangstufcn. wo man bei den 
OualifikutHXw- und PrUfungs- 
flugen auf den Digi-Oiaufl'cur 
verziehtcn muC. wird damit zur 
echten Herausforderung. 




DKR KKAI.O IH K I t HI 



Bei aller Hochachtung vor 
dem hier gehotenen Realis- 
mus, ein wenig mehr Action 
hatte der Geschichte nicht gc- 
schadet. Sclbst die altchrwur- 
digen Lufthansa-Schulungssi- 
mulatorcn vcrfugen fiber cin- 
gcbaute Notfall-Szenarien wie 
Triebwerkausfall und Vogel- 
schwarmangriff — aber selbst 
normaier Luftverkehr hatte die 
Sache schon interessanter gc- 
niacht. Vor allem. da das Pro- 
gramm (enlgegen der Auvtagc 
im Hundhuch) sowicso nur 
mil einem Megabyte lauft, 
warum also nicht gleich cine 
„volIwertigc" 1 -MB- Version 
mit mehr Grafik und nctten 
Zusatzfcatures? In seiner jclzi- 
gen Form werden wohl wieder 
nur angehende Luithansc so 
richiig auf den diffizilcn Digi- 
Airbus flicgcn.. . (mw) 



A 320 AIRBUS USA EDITION 

THAUON) 



FLUG SIMULATION 




FUR GEUBTE 



sniiCHimioMF 

DISKS ZWIITHOPPT 
HDINSIAUATION 
SPfKHEtUI 
DfUISCM 



DM 119,-1 




ID 




Die Kombination von Sport und Win - 
schaft muB nicht i mint x gleich Kampf- 
trinken bedeuten: I knit berichten wir live 
aus dem vollbesetzten Joker-Stadion tiber 
das Freundschaftsspiel zweier Soccer-Ma- 
nager. 



in wetcher Division 
sic slanen wollen. 
AnschiieBend be- 
rechnet dcr Amiga 
stolze 30 Minutcn 
lang das Scenario — 
sobatd er damit fer- 
lig ist. stellt man cr- 
schflttert test, dall 
das Game nur cine 
aktualisicrte Ausga- 
bc des lit i lelzlen 
Jahr erschiencnen 
Vorgangers isL In Kurzfas- 
sung heiBl das. wir haben es 
wieder mil eincm reinen 
„Trainer-Manager" zu tun. der 
auf wirtschaftliche Elemenle 
wic Sladionausbau and Spon- 
sorenwerbung groBziigig ver- 
zichlel. 

Dasselbe in Knallrol kriegt 
man von den Treble Champi- 
ons gebolcn, die bei niihercr 
Bctrachtung auch bloB ein 
Updale der Krucke aus dem 
vorigen Jahr darslellen. Hier 
darf nur cin einziger Teamchef 
den Schwierigkeitsgrad und 
die gewunschte Liga aus- 
wahlcn, sich auf den Transfcr- 
markt sliirzen, Frcundschafts- 
spiele veranslallcn, die Trai- 
ningszeilen festlegen — und 
sogar das Stadion ausbauen. 




Championship MaiiaiU'i" *93 



Zucrsl rollen die drei Disks 
des Championship Managers 
ins Stadion und nehmen an der 
1-Megabyte-Linie Aufstel- 
lung. Kurz darauf erscheinl 
auch die Solo-Scheibe vom 2. 
FC Treble Champions, ISuft 
sich an der S12-KB-Marke 
warm — und schon ertont der 
Anpfiff! 



Ho Li. 




( l>iimn Kinship Mm.M 



Zu Beginn erkampfl sich das 
Domark-Team leichlc Voneile 
durch seine HD-In- 
slallation und die guie 
(britischc) Anleirung, 
Dann diirfen bis zu vier 
Vereinskapitane 
— festlegen, wel- 
chen der ISO 
englischen Clubs sie 
Qbcmehmen und 




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fn liii t tumpi 





Nach der Pause sinkl das Ni- 
veau der beiden Konlrahenlen 
cndgultig ins Bodenlose: Der 



Championship Manager kann 
zu scincn Gunslen gerade 
noch die halbwegs akzeplablc 
Handhabung ins Feld fQhren. 
wahrend sein Treblc-Kollege 
vom Presidium nicht mal eine 
Maus gcstclll bekam und aus- 
schtieBlich via Tastatur Kar- 
ricre machen darf. Die Optik 
besleht hier wic dort zu 99 
Prozent aus Mcniis, Balken- 
diagrammen und endlosen 
Zahlcnkolonnen, der Champi- 
onship Manager wirfl dariiber 
hinaus eine kurze Titclmelodie 
in die Prascntalionsschlacht. 
Verstandlich, daB 
das Publikum lang- 
sam unruhig wird 
und immer lautcr 
sein Einlritlsgcld 
zuriick vcrlangt; 
deshalb brcchen wir 
die rcstlos enttau- 
schende Begegnung 
hier auch ab und cr- 
wahnen nur noch 
der Vollstandigkeit 
halber, daB (nalur- 



lich) bei keinem der beiden 
Games irgendwclche besonde- 
ren Features a cnldecken wa- 
ren. 



ill 



Das Resullal ist ein klares 
0:0, wobei der Championship 
Manager zumindest anfangs 
ein paar spater nicht eingclosle 
Hoffnungen geweckt hat — 
aber bis zum Aufsticg in die 
Bezirksliga ist es auch fur ihn 
noch ein langer und steiniger 
Wcg...(rf) 




livolc ('humpmns 2 



CHAMPIONSHIP MANAGER '93 

(00 MARK) 



SOCCER-MANAGER 



28% 




GRAFIK 


17% 


ANIMATION 




MUSIK 


29% 


SOUND-FX 






HANDHABUNG 27% 


DAUERSPASS 


29% 




FUR GEUBTE 






SPEICHERBEDARF 


1 MB 


DtSKS/ZWtlTFLOf'PI' 


3 | JA 


HDINSIAlUnON 


JA 




SPIEISTANM: 1 


DEUTSCH 


NEIN 



TREBLE CHAMPIONS 2 

(CHALifNGE SOFTWARE) 



SOCCER-/ 




7% 


Ji 




3% 


ANIMATION — 


MUSIK 


— 



SOUND-FX 




HANDHABUNG 


■EH, 


DAUERSPASS 


8% 


VARIABEL: 3 STUFEN 




LUKkfl 



SPEICHtRBEDAHf Mill ■ 

ptSKS/ZWEITFLOPPV W |7 T ^ | 

HD- INSTALLATION ■EEQZ^H 

speichersar HSEBHZEBfi 

DEUTSCH 



Aus Kindern werden Leute 





GRAFIK 


72% 


ANIMATION 


62% 


MUSIK 


64% 


SOUND-FX 


50% 


HANDHABUNG 


70% 


DAUERSPASS 


69% 



FUR FORTGESCHRtTTENE 



PREIS DM 69,- 




Noch favor cler schuppim- 
(ieheimagtnl im Herbs! zum 
diilten Mai die Amigft-Pba- 
finnien sturmi. schiebt Mil- 
lennium cine mifgcpeppte 
1 200er- Version seines zweiten 
Abenteueni ein — saml IJ- 
zenz/um Hiipfen! 

Nun h;ti das Original ja bereiis 
andenhalb Jahre aut" dem 
BuckeL frischcn wir 
also /uniichst 
kurz die Erin- 
L-rung auf: 




Damil das altc Spiel auch 
am neuen Amiga Launc 
niacin, wurdc nichl nut die 
Priiscnlalion aufgebohrL auch 
ant Lcvelaufbau haben die 
Prugrammierer gcfeill und su- 
gar ein paar komplell neue 
Abschnilte springen lassen. 
Die Opiik kommt nun noch 
burner rflber, das muhidirek- 
lionale Parallax-Scrolling 
kluppi absolul mckfrei, und 
die knuddeligc Begleiimusik 
klingi etwas klarer uls anno 
A500. Damil nichl genug, 
lleilligc Rciler des Wcih- 
luchisfricdcti:. fcommen in den 
Genufl einer viillig andc- 
rcn Endscquenz. 

Okay, von einem 
1 200er-Quaniensprung 
zu reden, ware rrotz allem 
clwas ubertrieben — aber 
J.i sich James auch ohm- 
I Murten auf die Feslplalie 
nagcln laUi, bieiel die 
neue Version doch cin- 
I deutig mehr Spafl furs 



Atari Soltwore 



J | (nnlrutm Hi - tttao 0¥ 




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Arte* 170 DA 




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("Mf IawawMi uarfhafaaapafe 500 
Swntn iiiii itodT 



die SpieiTcug-Fabrik des Weih- 
nadttsmaons in die Luft span- 
gen, was unser luiehiloser FIos- 
senlrager binnen 4S Sninclen 
verciieln muD. Dos Schicksal 
nimml auf den dcr/eil arg slra- 
pa/k-nen Plallfbnnen seinen 
I .auf. jedoch trieb es die Anli- 
I lupf-Fraklion selien w bunt 
wie hier — Toaster. 
Schneemanner oderTcddybiiren 
wollen ubervuinden und lon- 
nenweise Bonnsgeback sowie 
vereisle Pinguine gelundtn wer- 
dea, aul" daB sich das Tor zum 
naclislen der rund SO Levels 6ff- 
ne. Pond begegnel seinen Geg- 
ncm wie immcr unbcwaffnei. 
doch kann er sie mil einem ge- 
konnlen Kitpfsprung zur Raison 
bringen oder sich bis zur Dccke 
hinauf strecken. urn sich so an 
Freund und Feind vorbeizuhan- 
celn. 



JUMP & RUN 



72% 

i^mrnr;" 




GRAFIK 79% 

ANIMATION 77% 

MUSIK 64% 

SOUND-FX 59% 

HANDHABUNG 72% 
DAUERSPASS 74% 
FUR rORTGCSCHRITTENE 
PREIS "DM 69,- 



SPflCHERBCDARF ^KluDlnffnl 

DISXS/ZWEITFIOPPT M ITHTTl 

HD INSTALLATION i^H£H^H 

SPEICHERBAR i^EHCTH 

DfuiscH ■■i.'iUiiii.'ra 





Dicsmal hat der 30jiihrige aus Nindorf das 

Rcnnen gemacht, er prasentiert uns seinen hochstperson- 
lichen Test des deutschen Vorzeige-Rollis. Dann iaB mal 
die Monster aus dem Dungeon, Uwe! 




Nachdcm sich das Roi- 
lenspieisystem urn Das 
Schwann Auge mm bclieb- 
lesten in gatiz Deutschianri 
enUnekell naltc haben es 
die Leute von Attic auch 
computerta;;giich gemacht 
Hier die Hintergmndgc- 
schichtc im Schnehdurch- 
lauf: 

Orks sammcin sich nbrd- 
lich von Thorwal. urn die 
Stadt anzugreifen. es bleibl 
kcine Zcit. eine Armee auf- 
zusleiien. einzige Hoffnung 
isl das Magiesehwert ..Grim- 
ring", aber Scliwert is! Icidcr 
verschollen und Uigeplan 
desselben auf zwoif Felzen 
verteill. sechs Abenteurer 
sollen Plan & Schwert 
finden... 

Nachdem man sich 
fur die Instanlparty 
oder den selbstgemix- 
(en Heldencocklail 
entschieden hat. kann 
die Suche nuch dem 
orkabschrcckenden 
Kasemesser beginnen. 
Dabci hewegt sich die 
Parly durch Stadte wie 
durch Dungeons im 
allbekannlen 3D-Mo- 
dus. eniweder mil dcr 
Maus oder per Cursor- 



lasten. urn anderc Sladte zu 
erreichen. mull sich das 
Team imrner an einen soge- 
nannien Reisepunkl begeben 
und kann von dorl in cine dcr 
insgesami 52 Ansicdlungen 
gefuhrt werden. Bei diesen 
oft mehrere Tagc dauernden 
Reisen wird am Abend gerne 
ein Lager aufgcschlagen. wo- 
bei audi hicr alles ziemlich 
realitaisnah zugeht. So sind 
Schlafcr ohne Wachposien 
leichte Beuie bei nachtlichcn 
Uberfaiien durch Gcgncr 
oder Tiere. Sobald us irgend- 
wo zum Kampf kommt, wird 
vom akiuellen Modus (3D, 
Landkanc oder Lager) auf ei- 
ne isomcirische 3D-Gralik 



umgeschaliel. Die 
Schlachicn werden 
genau wie beim 
Brellvorbild in Run- 
den abgewickelt, 
wobei sich die Regeltreue al- 
lerdings munchmal als Brem- 
se erweist — unerfahrenen 
Helden. die den Kampf nichl 
dem Computer iibcrlassen 
wollen. kann es auch schon 
mal passieren. dali sie sich 
gegenseitig verletzen oder 
verzaubem. 

Zur Technik: Die Oplionen 
akliviert man durch 
Anklicken der Icons oder ein 
Pop-up-Menu. Gespriiehe 
werden per Multiple-Choice 
gefuhrt. Die Grafik ist schon 
und detailliert gezeichnel. ge- 
legenllich gibt's auch Zwi- 
schengru liken mit wilzigen 
Toxten (..In Marsala fallt ein 
Sack Reis urn"), und der 



Jeder kann mitmachen: 
Schick! uns einfach Eurti 
Testberichl fiber ein maximal 
ein Jahr altes Amiga-Spiel; er 
sullte ungefahr die Lange einer 
Schreibmaschinenseite habeo. 
Bitte die Bcwertung und Eiwr 
(PaB-) Foto nichl vergesseal 
auch will it i:n wir gern, wie ah 
Ihr scid. Und mit etwas Gluck 
scid Ihr demniichst Joker-Au- 
tor! 

Joker Verlag 
..Aktion Lesertest" 
Bretonischer Ring 2 
D-8S630 Grasbrunn 



Sound klingt mittelalterlich. 
Doch gibt es nicht nur Positi- 
ves zu bcrichten! Falls der 
Jungschwertsucher niimlich 
einen Amiga mit „nur" I MB 
ohne Festplatte besilzt, muB 
er sich auf reichlich Disk- 
Wechselei gefaBt machen 
und auf Musik verzichten 
oder sich bei den Sladtegrafi- 
ken einschriinken. Wer DSA 
also fliissig spielen will, 
komml urn eine gehobene 
Ausslattung nichl herum. 
(Uwe Zemke) 





Hi DAUERSPASS « 



PHfUSDM MS 



© 



I (Wate in Klommem fur HD-Betrieb) | 



Genaugenommen batten wir 
fur die englischen Actionpro- 
fis diese Rubrik ja in „Wie 
niacin's eigentlich Team 17" 
umbenennen miissen. Weil: 
Wie macht man es eigentlich 
wirklich, sich binnen nur 
zwei Jahren vom Nobody 
zum Star unter den Soft- 
warehausern zu mausern? 




Die Fans der ruhrigen Amiga- 
Aktionislen werden fur die 
Antwort nicht langc uberlegen 
miissen: Intiem mun hall einen 
Kullknaller nach dem anderen 
vnm Stapc! liilil! Klar. WW 
hatle sich noch nie hci .Alien 
Breed". ..Project X" oder .As- 



plaudenen mil Produkt-Mana- Games. Auch sind wir 

ger. Presscsprecher und Fir- ein zicmlich junger 

nicngrunder Marlyn Brown. Haufen. alle so zwi- 
schen IK und 26 Jah- 

AJ: Mariyn, als Sprachrohr ren. Aulter Mick, der 

der Tmppc kannsl da uns hal es bereils auf 41) 

doch znnachst mal ein Lenze gcbrachL 

bijtchen was fiber deine Leutc AJ: Und wo Meibcn 



WAS MACIIT 
EIGENTLICH 



Mailvn Hnmn 




sassin" den Frusi von der Sec- 
le geballert? Mil -Body Blows" 
konnien die Jungs aus Wake- 
field selhsi Capcoms King- 
sizc-Priigelei -Street fighter II" 
Parol i bieten. und /ulcizt be- 
wies ..Supcrfrog". daB sic sich 
auch aui" den Plattformcn zu 
Hause fuhlcn. Kur/ und gut, 
Team 17 ist mifUerwcile cine 
feste Grolie am Amiga — wir 



enahten. Ihrseid also 17... 

MB: ...schon falsch. trotz 
des Namens sind wir hier ge- 
rade mal zu siebt — Mick Ro- 
binson ist Geschaftsfiihrer. fur 
die Kundenhctrcung sind Deb- 
bie Bestwick und Paul Sharp 
zuslandig. Craig Jones. Andy 
Robinson und Chris Haliwell 
kiimmcm sich urn die Hotline 
und das Plavtcstinn unscrer 




die I'rogrammierer, Grajiker 
und Knmponisten? 

MB: Das sind alles Frcihc- 
rufler. die nicht hier in der 
Zcntrale arbejten. Den einen 
oder anderen Namen haben 
eiirfi Leser besiimmt schon 
gehoru Dave Broadhurst ctwa 
hat fruher fur Software Crea- 
tions ..Bubble Bobble" ge- 
macbl. und unser Musikus Ai- 
Hstcr Brimble isi ja 
auch kein ganz Ifnbc- 
kannter mehr. 
AJ: Schon richtig, 
aber waruin beschaf- 
ligl ihr nicht festan- 
gestellle Program- 
mierteams, wie das 
beispielsweise Ocean 
tut? 

MB: Na. die Vortei- 
le liegen doch auf der 
Hand! So konnen wir 
uns viele verschicde- 
ne Projekle ansehen 
und die Perlen 
herauspicken — eine 
davon vvird z.B. das 



neue Cianie der .,Pinball- 
Drcums"-Macher von Digital 
Illusions, mil denen wir gera- 
de verhandeln. AuBerdem bc- 
teiligen wir die Programmierer 
finanziell am Verkauf. was bc- 
kanntlich die besie Motivation 
ist. urn gute Arbeit abzulie- 
fern. 

AJ: Wenn wir euch richtig 
verstehen, kann also jeder, 
der mal eben ein Spiel pro- 
grammiert hat, bei euch auf 
eine Veroffentlichung hof- 
fen? 

MB: Aber klar. einfach mal 
herschicken. das Teil! 
Tatsiichlich trudeln bei uns 
tagiaglich mehrere Demos und 
Spiele zum Antesten ein. aller- 
dings. ist das wenigste davon 
auch tatsiichlich zum Verkauf 
geeignct. Hinter einem zcit- 
gemiiBcn Actiongame steckt 
nun mal viel. viel Arbeit — in 
der Regcl dauert die Progrnm- 
mierung ein bis zwei stressige 
Jahre. Trotzdem geben wir 
auch Hobby- Programmie rem 



GESPRA CHE MIT PRUMINENTEN 
VON GESTERN UND HEVTE 



aafgrund dieses Aufrufs ga- 
rantiert schicken, kchie Sur- 
ge. Wer wftrde nichl gerne 
selbst einen Team-I7-Hit lan- 
den? Apropos, wie seid ei- 
gentlich ihr in der Brnnche 
gelandet? 

MB: Nun. Anfang I WO ha- 
bcn sich Mick und ich zusam- 



Amiga. Na ja, unser zwciles 
Game ,. Alien Breed" hat sich 
dann ja auch in Old Germany 
sehrordentlich verkauft. 

AJ: Wo wit gerade beim 
Alienbraten sind — ihr habt 
das Spiel kiirzlich als „Spe- 
cial Edition" ncu aufgelegt 
und zuin Budget-Preis ver- 
hokert. Ileijit das, dajl jc- 
des Team-17-Produkt ir- 
gendwann zum Spartarif zu 
hahen sein wird? 



hleihi zu holTen. dalf die neue 
Version in Deulscliland niclil 
untergehi. Scllsamerweise isi 
der Budgeimarkl hei euch 
namlich arg klein. wie Folgcn- 
des Reehenexempcl belegt: 
Die ..Alien Breed Special Edi- 
tion" hal sich in England iibcr 
50.000 mal verkauft. in 
Deulschliind wuren's gerade 
ein paar Duizend Exemplare. . . 

AJ : Kommljelzl das obliga- 
te Klagelied iibcr die bosen 
Raubkopierer? 

MB: Nii. ausnahmsweise mal 
nichl. Der deulsclie Markt isl 
eben antlers sirukturieri. So 
hieien die groBen KaulMuscr 
hicr lasl ausschlieUlich Voll- 
preis-Tilel an. ich schatze. daB 
ihnen sonst die Gewinnspannc 
zu gering ware. Und bei den 
Versandhiindlern ist's nichl 
vicl anders. Dennoch werden 
wir ah Herbsi verslarkl in die 
Budgel-Produklion einslcigen. 



sich der neue L200er so bleh- 
dend verkauft! Ehrensaehe. 
daB wir spcziellen A 1 200- 
Versionen zukiinftig besonde- 
res Augenmerk schenken wer- 
den. 

AJ: Jetzl alter mal raits mil 
der Sprache, was steht delta 
so an iXeuigkciten an? 

Mli: Momcnian nier/en wir 
gcrade die let/ten Schonheils- 
fehler hei ..Overdrive" aus. ei- 
nem Rennspiel aus der Vogel- 
perspekiive — so a la ..Super- 
cars", nur hall sehncller. scho- 
ner und uherhaupl viel. vicl 
besser. lis lolgcn PC-Vcrsio- 
nen vim „Alicn Breed" und 
..liody Blows": das siiul aller- 
dings mehr Versuehshallons 
— Action isl auf die IX)Se 
schwer umzuselzen und ver- 
kauft sich in der Regel nichl 
sonderlieh gul. Jcdcnl'alls 
komml anschlicUcnd ..Alien 
Breed 2" mil mehr Waffcil 



TEAM 17? 



mengeian. SchlieBlich halle er 
bereils kaufmiinnische Erl'ah- 
rung. wahrend ich schon eini- 
ge Zeii in der Demo-Szcne 
und im PD-Bercich des Ami- 
gas milgemisch! halle. So 
lemle ich auch Leuie kennen. 
die gcrade an einem Prugel- 
spiel arbeitclen; alle gemein- 
sam hahen wir beschlossen. 
das Ding in Eigenregic durch- 
zuziehen. Nach IS Monalen 
Knochenarbeil siiirmlen im 
Juni I'WI dann Team 17 und 
..Full Contact" die Hiindlerrc- 
gale! 

AJ: In Deulscliland geriet 
der erste Sturm aber doch 
wahl eher zum laaen Luft- 
cben, odcr? 

MB: Leider wahr. bei euch 
isi das Game ziemlieh unier- 
gegangen — es gal) hall noch 
Stanschwierigkeilen bei der 
Disiribulion. Eigenilich scha- 
de, denn ich haltc ..Full 
Contact" nach wie vor fiir eine 
der besien Kloppcreien am 



MB: Nein. jcdcnfalls nichl 
zwangslaulig. Aber oft sielh 
man im nachhinein halt fcsl. 
daB doch noch etwas zu ver- 
bessern gewesen ware. Genau 
das halvn wir liei .Alien Breed" 
getan. auch an der ncuen Bud- 
get-Version von ..Project X" 
haben wir noch ein wenig ge- 

feilt 

AJ: Etwa am Schwierig- 
keitsgrad und den 
ellenlangen Nach- mm^^m 
ladepausen? 

MB: Exakt. aber 
man muB vurstc- 
hen, daB jeder ein- 
zelne Level rund 1 , 

751) KB king isi — : 
cine solche Da- 
tenmenge von der 
Diskette zu schau- 
feln. dauerl nun i 
mal seine Zcit. 
Trotzdem konmen 
wir die beiden an- 
g e s p r o c h e n e n 
Punkle verbessern. I 



aber auch neue. originelle Ei- 
genproduktionen anbielen — 
laBl euch uberraschen! 

AJ: Wir sind gespannt, vor 
allem, weil Team 17 im Ge- 
gensatz zu manch andercr 
Softw'areschmiede die A miga- 
Fahne noch hochhiilt. Dahei 
bleibt's doch hoffentlich? 

MB: Keinc Sorge. wir glau- 
ben fest an die Zukunft des 
Amigas — gcrade jeizi. da 



und schonerer Optik; ziiniichsl 
fur den A 1 200, kurz daniul' in 
einer _ Norma Hassling". Und 
fur Weihnachicn hahen wir 
dann zwei ganz heiBc Eisen 
im Feucr. aher das ist noch lop 
secret. 

AJ: Na schbn, lassen wir 
tins eben uberraschen. Be- 
sten Dank noch fiir das gute 
Gesprach und GrSJte an die 
Kallcgen. (ri) 




89 






SPIe^r — Tew .ffoSE x^fv W4/vz>- 




Til fM 



1st dxxh s£HP,-msifEHD!\ 



> 



In Raincr Wolfs Spicle-Oasc hi-rrschl auch im Hodnommer keinc Diirre: Neben 
dor lolidcfl Speclitcurs-Simulalion ..Delivery Agent" enlspranjjen der Quelle diMer 
Tagc nodi drei weitCR ..Soft-Drinks'*. 




I>.is ambitionicneslc Wcrk der Sptclc- 
Troika ist zweifclk* dicsc Versoftung ikr 
Abcnlcuer des alien Odysseus. Der groBe 
Grieche hockl zu Bcginn mil drei Kumpa- 
nen in der Kncipc. sauft sich die Hucke voll 
und philosophicri daniber. wie er die jahrc- 
langc Bclagcrung Trojas endlich sicgrcich 
beenden kitnntc. Da langl der Win pK<z- 
l»ch an, VOOi vcrwunschenen Keller unlcr 
seiner Kaschemmc ru schwafeln. der nc- 
ben unaussprechltchen Gcfahrcn auch ein 
Orakel teherbergen soil. Und weil so cin 
hchiig schon orakelndcs Orakel unserem 
Ouartell gerade schr gclegen kiimc. macht 
man sich schnurstracks auf die Sandalen. 
urn das unlcrirdischc Gcwolhc /u durchMo- 
hem... 

Die Slory hart skh in Euren Ohten ahcr 
schwer nach einem Rolleaspiel an? Der 
Kandidai hal 99 Punkie: Das jeweflige Am- 
bicnie der verschiedenen Umgebungen pra- 
senticrt sich aus der ..Ultima'- Pcrspcktivc 
in einem maBig groBcn. matlig hubschen 
und hei jedem Schntl mitruckclndcn Gra- 
fikfcnster, herumlicgendc Hems nimmi 
man beim Drubertatschen per Klick auf. 
und gezauben werden darf naruilich auch. 
Ja. ubcrhaupt umweht eine siarkc Fanlasy- 
Brise unserc hislorischen Helden, denn im 
Party- Botlehcl and nchen den uhliehen 
Diebcn und Kricgcm so absonderiiehc Cic- 
Malien wie Nixcn oder gar HalbgOtlcr er- 
halllich, deren Wicge ohne weiteres hei den 
Titancn, ZykJopen oder gar Schmcnerlin- 
gen (!) geslandcn haben darf. Bliebe noch 
zu erwahncn, daB eine Menge spezieller 
Fahigkeilen wie Unlcrsuchen, Spurcnlcscn. 



Tanzcn oder eben Zaubern der Anwendung 
per Maus und Menu harren und daB man 
gelegentlich sogar via Keyhiard-Trppcrci 
mil einigen NPCs Konversation ireiben 
kann. 

Das klingt bisher ja rcchl ordcnllich. in 
der Praxis ist es mil Old Oddys Mannen 
aber doch inch! so wcit her: Listens muB 
man seine Schutztinge argerlich oft mil ir- 
gcndwelchen Frcssalicn fullcm, damil sie 
nichl binnen ktlrzcstcr Zcit schlapprnachen, 
/weitens Iragl die umstamlliche Mcnu-lcon- 
stcuening nur wenig rar Erhcitcrung des 
Spielers hei — Objeklc lassen sich erM dunn 
naher hctrachlcn, wenn sie jemand ins 
,J>ungeon-Masier" -Invenlory gestopft hal, 
und das vertrackle Magiesyslcm ireibi ohne 
vorhcrige Handhuchlckiure selbsl gestande- 
nc Rolli-Freaks in den Wahasinn. Da kann 
.inch der hubsch gcsampeltc und schr dra- 
malischc Titclsound nichl mehr viel rciicn; 
sparsame Rollcnspicler mil Oualiiatsan- 
spruch werden wohl liehcr zum Avalon- 
Duo der .Amiga Fun" greifea 



ODYSSEE 

(OAK) 



ROUENSPIEL 



46% 

.AIIBACKFN 



GRAF IK 



ANIMATION 



MUSIK 




DAUERSPASS 51"/. 



FUR GEUBTE 



PREIS DM 59 





Eine ganze Ecke hesser als der ange- 
slaubtc Sagcn-Heros hal uns da schon 
dicser Hirntrainer gcfallcn, auch wenn 
die Hcklik-Fummelei nur wenig mil 
Diplomatic, dafur aber urn so mehr mil 
„ Rampart** /u tun hal. Dcnn die simpcl- 
slcn Games sind ja oflmals nicht die 
schlcchlcsien; Einmal mehr kampll 
man (moglichsi per Maus) gegen den 
Rcchner darum. wer zufallig erschei- 
nende ..Tetris^-Kliitzchen unter Zeil- 
druck am besten zu rundum abge- 
schlossencn Burgen zusammenstecken 
kann. In einem zweiten Arbcitsgang 
werden Kanonen aul'gcslcllt und die 
Muucrn des boscn Fcindes zerbroscll. 
wonach mil cincr Rcparalurphase alles 
von vorn beginnt. Fur umbaule Fetdcr 
sowie fur Geschiitze gibt es Punktc, 
und wer davon nach fiinf Durchgangen 




® 





am mcisten hal, wire! zum Sieger de- 
klariert. 

Insgcsaml darf man dreimal vcrlic- 
ren, ehe es „Game Over" hciBl, zudem 
wcrden die SpiclMiinde am Levelende 
abgespcichert, Je weiier man vor- 
dringt, desto ficscr die Gegner und de- 
sio unhandlicher die Bausteine — lo- 
gisch. Nicht ganz so selbstverstand- 
Hch sind die Zwei- bis Vierspielcr- 
opiion, die Turniervarianie fiir achl 
Hauslebauer und schlieBIich gar die 
Modemvcrtraglicbkeit! Ein einpeit- 
schender Sound, drei oder vier FX so- 
wie das recht hubschc Grafikbeiwerk 
troslen durchaus iiber die crgreifend 
schlichte Oplik des eigentlichcn 
Spielserccns hinweg, und so enlpuppt 
sich das Teil als netle Feierabend- 
Soft. Freilich nur, sol'cm man nicht 
schon ..RamparT in der Diskcttcnbox 
hat, denn so dreist wie hier wurdc 
noch selten gcklonl... 



BALLISTIC DIPLOMACY 

(OASE) 



HEKTIK-TUFTELEI 



61% 





Auch der Dritle im Bundc massiert die 
klcinen grauen Zcllcn. auch er komral 
nicht ganz ohne Vorlage aus. Hier haben 
wir es namlich mil einer Digi-Varianle 
des bctulichen Breltspicls ..Stratego" zu 
tun, also jencr Materialschlacht, die Ac- 
colade seinerzeit so schnode in den Sand 



Die Maus klickt sich sauher durchs Game, 
im Hinlcrgmnd dudcit eine gefalligc 
MusDc und die Optik hat thrc Momente, 
ja, sclbst das Spielbrctt kann man gcltcn 
lassen. Fur Fans des Originals ist das Game 
also schon wegen seines maBvollen Prcises 
eine Ubcrlcgung wen. (jn) 




gesetzt hat. Und tatsiichlich ist die Spiel- 
starke hier ein wenig uber/cugender aus- 
gcfallen, wennglcich wahre Slratcgen 
auch bci dicser leicht abgespeckten Versi- 
on wenig Miihe haben werden, die 
„Freundin" in Grund und Boden zu 
stampfen. 

Die Regeln halten sich jedenfalls haut- 
eng an die Vorlage: Jedc Partei erhah 
(hier nur) 24 Slcine mit verschicdenen 
Fahigkciten. die auf der eigenen Seile des 
schachbrettartigen Schlachtl'clds so auf- 
gestclll werden, daB der Gegner sic nicht 
identifizieren kann. Da gibt es diverse Mi- 
litargrade, Bomben. die den Feind zerbrd- 
seln, wenn er sie leichtsinnigcrweise schla- 
gen will, und eine unbeweglichc Fahne, 
die es zu crobern gilt. Nun wird nach- 
einander gezogen und bei jedcr Attacke 
fUr einen kurzen Moment die Tarnung der 
gegnerischen Figur geluftet — so er- 
forscht man Zug urn Zug die Slcllungen 
der Konkurrcnz, um irgendwann sinnvoll 
seinen Generalangritf starten zu konnen. 



BRAIN CHALLENGE 

(OASE) 



BRETTSPIELUMSETZUNG 




DAUERSPASS 59°/. 



VARIABEL: 1 0 STUFEN 



SPEICHERBEDARf 

wsKS/zwirmoppY 

HD- INSTALLATION 

SPflCHEBBAB 

DEUTSCH 





SON OF THE EMPIRE 



Pete James kennt man rol- 
ler dem Pseudonym „Tag" 
als Macher von „Blood- 
wycn" — und als etnfallsrci- 
ches Bursehchcn, wenn es 
da rum geht, eine gute Idee 
mehrfach auszuschlach- 
ten... 

Doch wahrend er uns beim 
Splitscreen-Rolli noch mit ei- 
ner relativ preiswerien Da la- 
disk davonkommen lieB, wan- 
derl dieser AufguB seiner Iso- 
Dungeons zum vollen Preis 
iiber den Ladentisch. Ja, unser 
erstes Teslmusler enthielt so- 
gar noch das Original-Hand- 
buch des Vorgangers, dem 
einfach eine Fotokopie der 
neuen I linlergrundstory beige- 
legl war. Auch wenn inzwi- 

j schen die .jichtige" Version 
vorliegt, andert das nichts dar- 

■ an, dafi wir es im Prinzip nach 

I wie vor mil dem guten alien 
..Legend" in anderer Ver- 

| packung zu lun haben. Einer- 
seits ist das schon irgendwie 



PreisireibereL andererseils 
sollte man es nicht unbedingt 
„Worlds of Legend" anlaslen, 
das irotzdem (immer noch) ein 
gutes Spiel ist. 

Wcr den alien Teslbericht 
verschlampi hal, sei hier also 
kur/. iiber das Wesenlliche in- 
formiert: Nach der relaliv sim- 
plen Charaklergencrierung 
sieuen man die vierkiipfige 
Heldcncrew (Barde, Zauberer, 
Ninja, Berserker) als bunle 
Fahnchen iiber eine Fraklal- 
Landkarte. In den Kerkern und 
bei den haufigen Kiimpfen 
wird auf eine Lsometrische 3D- 
Ansiehl um- 
geschallet, 
bei der die 
Steuerungs- 
icons um das 
Geschehen in 

_ der Screen- 

l£3 mille he rum 
plaziert sind. 

■ Die Handha- 
bung klappl 



auch ganz wunderbar, obwohl 
man im Konfliklfal! seine 
Jungs Iv.v, . Madcls einzeln 
und in Echlzcit rumkomman- 
dieren muB. Dazu gibl's ein 
ausgefcihes Zaubersystem mil 
nahezu beliebig kombinierba- 
ren Runen, Automapping, el- 
was cinsilbigc Shop-Inhaber 
und knackige Raise I mil vielen 
Schaltem. 

Neu ist hingegen... so gul 
wie nix, ledigHch Grafik und 
Sound wurde ein leicht asiali- 
scher Touch verpaBL Im 
grofien und ganzen also ein 
ziemlich klarer Fall von Sofi- 



ware-Recycling — fehll ein- 
gentlich nur noch der grune 
Punkl auf der Packung! (mm) 






macht ein Program- 
mi ere r, dem nichts Rech- 
tes cinfallen mag? Nn, ei- 
ne Steinchen-Knobelei! 
Und wenn er richtig tief 
in der Schnffenskrise 
steckt, kommt halt die 
183ste ( ,Tetris"-Variante 
dabei hcraus... 

Ergo prasentiert man uns 
auch hier wieder die satt- 
sam bekannien Kldtzchen, 
allerdings tauchen sie dies- 
mal in der Screenmilte auf 
und miissen unter Zeitdruck 
zu einfarbigen Quadraten 
zusammengepuzzelt wer- 
den. die dann vom Bild- 
schirm verschwinden. Ge- 
schoben und gedreht wird 
per Joystick bzw. Feuer- 
knopf, die Plazierung er- 
folgt mittels der Leertaste. 
Beim Eneichen einer be- 



stimmten Punktzahl kriegt 
man das PaBwort fur den 
nachsten Level, wo die Sa- 
che durch eine andere Form 
und GroBe des „Bauplat- 
zes" noch ein biBchen 
schwieriger wird. 

Nun bringt es das Spiel- 
prinzip so mit sich, daB im- 
mer mehr zuruckgebliebene 
..Reststeine" die bebaubare 
Fliiche verringern, dazu er- 
scheinen naturlich nie Klot- 
ze der Form und Farbe, die 
man gerade 
brauchen wur- 
de — kurzum, 
die ..Tetris"- 
iibliche Hektik 
bricht aus. In- 
sofern laBt 
sich dem Game 
eine gewisse 
Suchtqualitat 



nicht absprechen. doch i 
dasselbe gilt ja nun auch ' 
fur ..PacMan". Kurz und 
gut, die Geschichte ist | 
von vorn bis hinten mu- 
seumsreif; vor allem. da 
auch die Presentation in et- 1 
wa dem PD-Standard von 
1985 entspricht — einzig 
und allein die Steine brin- 
gen hier etwas Farbe auf 
den rabenschwarzen Screen, 
Die Begleitmusik klingt da- 
gegen Uberraschend mo- 
dern, sie ist wahrscheinlich 
noch das Beste am ganzen 
Spiel... 

Na gut, auch mit der 
Steuerung kann man leben, 
mit dem Preis dagegen 



I nicht: Rund 45 Steine sind i 
ungefahr 40 zuviel fur ein ' 
Programm. das sich ganz 
| ohne jeden Zweifel vom | 

Shareware-Markt ins Regal 
• verirrt hat. (mw) 



TAUTRIX 

(APCiTCP) 



BUDGET-STEINEREI 



94 




GRAFIK 


19% 


ANIMATION 


9% 


MUSIK 


64% 


SOUND-FX 


29% 



HANDHABUNG 60% 
DAUERSPASS 48% 
FUR FORTGESCHRITTENE 
PREIS DM45,- 



SPEKHERBEDARF 

HSKS/zwEimoprr 

HO-INSTALLATK)N 
SPEKHERBAR Hiy.'l 
DCUT5CH tOT 




JOKER-SONDERHEFT 




Es warten weit iiber 80 Tests der besten Strategicals fur Eu- 
ren Computer - dazu ausfuhrliche Hintergrundberichte, 
News, Stories, Preisausschreiben und natiirlich jede 
Menge Tips, Tricks und Losungen!!! 

AB 20. OKTOBER AM KIOSK 



I Das gibt es auf der Welt 
nurEXAKT1000mal: die 
I Maxi-Single-CD mit der 
iMusik von NEOs Hit- 
Spiel ..Whale's Voyage" 
in einer streng limitierten 
I Sonderauflage - von 
I Hannes Seifert, dem 
Programmierer und 
Komponisten personlich 
I signiert! 




Das handsignierte 
Sammlerstiick gibt es 
fur nur 15, — DM aus- 
schlieRlich bei: 



Joker Verlag 
„ Joker Shop" 
|Bretonischer Ring 2| 
85630 Grasbrunn 



A-TRAIN 

£©M8?IRUC?D@[NI SET 



Mil gehuhrender Verspa- 
tung gegeniiber den PC- 
Loks laBt Mavis scinen 
Szenario-Editnr nun audi 
anf clem Amiga ein tauten — 
allcs halb so wild, denn ab 
jetzt sind wir vun frcmden 
Fahrpliinen endgultig unub- 
hangig! I 

Ncbcn den verantwortungs- 
vollcn Aufgaben als Strecken- 
designer und Schrankenwart 
dart" man nun also auch nodi 
den Landschaftsgartner und 
Miniatur-Gotl in Personaluni- 
on spielen^ I 

Kraft seines wortwortlieh 
erbaulichen Amtes stampft 
man hier Dorfer und Traban- 
tensta'dtc aus dem Bodcn. staf- 
flerl freudlose Ebenen mit 
Bergen. Hiissen und Seen aus 
und packi ein paar lauschige 
Gemiisefelder, Walder odcr 
Golfplatze dazwischen. Natur- 
lich finden sich auch Schie- 
nen. Zuge, Bahnhofe und an- 
deres Eisenbahner- Equipment 
in diesem digiialen Bauschup- 
pen; dariibcr hinaus ktinncn 
nolorische Pie i lege ier sogar 
ihr Bankkonlo nach Bdieben 
vollpumpen, urn die nadistcn 
20 Inflalionen kiihl lUchclnd 
zu uberstehen. Und falls es je- 
mand zu miihsam findet, die 
gcsamlc Schopfungsgeschich- 



te von Grund an I neu zu 
sdircihcn. kann it seine Ziigc 
ebensogul glelcli durdi sedis 
vorgefertigte Szerurien rollen 
lasscn. 

Wer bereits einsehlitgige Er- 
fahrungen als wirtsdiaftlich 
interessierler Digi-Schafl'ncr 
gesammell hat, durfte mit der 
Handhabung dieses Bauka- 
slens keincrlei Problcmc ha- 
ben. Sowohl Gratik als auch 
Benutzeroberflache sind prak- 
tisch idenusch niit dem. was 
das (erforderlichc) Hauptpro- 
gramm an AuBerlichkeiten an- 
zubieten hat, weshalb wir in 
gutcr alter Ergan/ungsdisk- 
Tradition eine neuerliche Be- 
werlung cinfach unter den 
Kartenlisch fallen lasscn. Un- 
ser beliebtes SctaluUfazit wol- 
len wir Euch dagegen keines- 
lalls vorenthallen: Wer „A- 
Train" mag. mult hier einfach 
zugreifen, denn er kann das 
LGbM crsl wiedcr in vollen 
Ziigen genicBen. sobald ihm 
der Mann am Software -Schal- 
ter fur rund 99 Kohlen sein 
Ticket ins H i sen bah ncr- Para- 
dies ausgchiindigt hat! (rf) 



SPEICHERBEDARF 


I MB 


DISKS/ZWHTFLOPPY 


2 1 JA 


HO-INSTAUATKJN 


JA 


SPEICHERBAR 


SZENARIOS 


DEUISOH 


ANLSIIUNG 




On Ihe rails again... 



96 



mmmm 



IFIROM IN1©1RTI>I1^IF1RDCA 



Durch 25 Panzerschlachten 
multl du gehn, um am Ende 
von ..Campaign'* zu stchn — 
wer das schon hinter sich ge- 
brucht hat. dem kippl Empi- 
re mit dieser Da tad is k jetzt 
wcitcre 25 Gemetzel in den 
Digi-Sandkasten! 

Vom Gameplay her ist natiir- 
lidi allcs bcira alien geblieben, 
was bei ciner nur zusammen 
mit dem I Iauptprograrum lauf- 
fahigen r rganzungsdisk ja 
auch kaum jemanden verwun- 
dcrn durfte. Fur die Strategen 
mit eineni I lang zu Simulation 
und Action werden also wie- 
der lauter historische Panzer- 
schlachten aus dem Zweiten 
Wdtkricg aufgeboten. die sic 
entweder auf alliierter oder 
deutscher Seite (ohne Wahl- 
moglichkeitjerlebcn. 

Dazu miissen sic zunachst 
per Icon-/Maussteuerung auf 
den zoombaren, aber etwas 
karg ausgctallenen Landkarten 
die verschiedenen Panzerziige 
und Bodentruppcn zu den stra- 
tcgisch wichtigen Punktcn 
beordern; gelegentlich mi- 
schen audi Luftwaffe und Ma- 
rine mil. Bcim ZusammcnstoB 
mit dem Fcind darf man dann 
auf Wunsch wieder selbst et- 
nen der Tanks ganz oder teil- 
wcise stcucm, was allcrdings 



mil eiiicrnicht ganz unkompli- 
zicrten Tastaturbedienung ein- 
hergeht. SchlieBIich und end- 
lieh biclCt auch die PriisenMti- 
on das gewohnte Bild: Die 
Vektorgtafik in den Action- 
szenen ist nach wie vnr nichl 
unbedingt berauschend. und 
die Ubersichtskarte verdient 
ihren Namen kaurn noch. so- 
bald sich mchrcrc Tmppcnver- 
bande gleichzeilig auf ihr tum- 
meln. Trdstlicherweise rdhreii 
aber wenigstens die Molorcn 
nalurgelreu wie eh und je. das- 
selbe in Bum gilt fur die Ex- 
plosions-FX. 

Bei sovicl Altbewahrlem 
konnten wir leicbten Herzens 
auf cine eigene Bewertung 
dieser rund 45,— DM leurcn 
Zusatzdiskette verzichten. da- 
fur verraten wir Eucli, daB die 
25 Szenarien von der liby- 
schen Wiisle bis Stalingrad al- 
le gleicherma&en umfangreich 
und komplex ausgefallen sind. 
Geniigend Platz zum Um- 
schreiben der Geschichte ist 
damil zweifellos vorhanden... 
(md) 



SPEICHf RHEDARF 

DISKS/ZWHTFIOPPY 

HD1N5IAILAIK5N 

SPEICHERBAR 

DEUTSCH 












■■a 






Mercenary: 
The Escape from Targ 



„Der Vektor-Urvater ist ebensosehr in der Kopfchen- 
Schublade zu Hause wie bei den Feuerknopf-Junkies und 
ein Klassiker unter den Klassikern" — Worte der Weis- 
heit und Wahrheit vom Budgetbiihnenmeister Joachim! 




tcrmoScn noch im Sundkaslcn wiihltc. 
Dw fr4cr -Original wurdc zunachsi ils 
der _Elite"-Konkurrcnl gehandcll. auch 
wenn e* lel/ilicb nichi gaiu die Kom- 
plcxitat von David Brabens Span-Ope- 
ra erreichlc. Abcr dafiir hattc Mercenary 
tine scbitiKfc und serine Mere Vcktorgra- 
/U hiclcn, die ihrer Ze'lt mcilcnweit 

•■M.IU-. Will... 

Als Held fungicrl eln Soldner. der auf 
dem vorwfl*ictcn Planelcn Targ notlan- 
den muU und eigcnilich bloB schncll 
wicder weg mochte. Doch ila/u darf cr 
crsi mal das gesamie Gesiirn abgrasen. 
spe/icll devsen SiSdtc und Dungeons, 
die optisch cine gewisse Ahnlichkeit mil 
Jen ersien ..Ullimn"-Kcrkcm huben. Da- 
bci k. 'limit cs immer wieder -u Begcg- 
nungen der unfrcundlichcn Art mil den 
Palyars und den Mcchanoidcn. /wci 
Vdlkcrn, die diesen Planelcn als ihrcn 
privalcn Kricgsschauplatz beirachtcn. 
Wider fcrwarten gibi cs abcr auch positi- 
ve Dinge /u bcrichlcn: Man darf schon 
rcchl bald einen Flicgcr klaucn. so daB 
man nichl den gan/en Abcnieuerurlnub 
/u l uU durchslchen muU; auBcrdcm hilfl 
cm klciner Roholcr namens Benvm. der 
vieifl der aufgcsammcltcn Fondstuckc 
identifi/iercn kann. Zudem ist das Kcrl- 
chen ein wandclndes Allmund-Naviga- 
linnsgcrai. egal wic und wo man unter* 
wegs isi — und in hegrcn/tem Umfang 
cignct ci sich sugar als Cic\priichspart- 



Gclalschl und geflogen wird mil dem 
Joystick, gclcgentlich isi auch mal ein 
Griff zum Keyboard fallig, bcispiclswci- 
se wenn man irgcndwelche Dinge auf- 
nchmen will odcr cincn Auf/ug hcdienl. 
Die Soundbcglciiung ist auf wenigc. je- 
iloch meisi schr gulc Life k to bcschrankl. 
inn die unausgcfulltc Vcklorgrafik wirkt 
durch die Bank anlHjuicrt. auch wenn 
sie cinst die Grenzen des lechnisch 
Moglichen markicric. Kcin Bctnbruch, 
denn unter dem Sirich isi Mercenary 
schlicBlich ein hochsinitegisches SF- 
Actionadvcniurc — so cine Art Altmei- 
ster der hcuiigcn ..Virlual-Rcality-Spie- 
le", bei deni auch Frccscupe-Programme 
wie ..Driller" und -Castle Master" in die 
I vim- gingen. Demcnisprecbcnd macht 
das tolle Gameplay mil seiner sich un- 
hcimlich spannend entwickelndcn Story 
die schlichic Praseniaiion bald verges- 
sen . 

So /icmlich dasselbe gilt ubrigen* fur 
die Datadisk Jlhc Second City", dcrcn 



Schwicrigkcitsgrad ein paur Takte hoher 
angesiedell isi als bcim Hauptpro- 
gramm. Beide zusammen gibt's derzeii 
als Budgcl-Pack. bei dem Sammler. 
Strategen und andcrc Wcltraum-For- 
scher bcdcnkcnlos zuschlngcn diirfen! 
(mm) 



67% GRAFI K 39° 0 

64% ANIMATION 56% 

— MUSIK — 

55% SOUNP-FX 38% 

[74% HANDHABUNG 62% 

[80% PAUERSPAS5 70% 
FUR FORTGESCHRITTENE 




Ready-softs Troika aus t 
spiclbaren PrilscnUili- \ 
onsdernos den Rcigen. 
Sehenswert siod sowohl 
Span- Acc als auch Dra- 
gon's Luir 2: Time Warp, 
mil dem Gameplay dcr 
Grafik- und Animationsor- 
gien sichi M dagegen hc- 
scheiden aus: Mehr als cin 
paar Joystickbcwcgungcn 
pn) Bild sind bckanntlich 
nichi gefragi. Wrath of the 
Demon. dSf Drittc im Hun 
de. isl aber ein richliges 
Acliongamc und ein richiig 
schemes noch dazu! Au- 
gcnmcnschcn, die sich wc- 
der am happigen Prcis von 
clwa 12".— DM noch an 
det cnglischen Anleitung 
stbrcn. konnlen also mal ei- 
nen Rlick riskicrcn. 



■>i-it ai.i./.mi;< k Kon i:n 



Bci Soft go Id hal man drci Koffcr genackl. in 
dem davon befinden sich drei Spietc sami d- 



pERFIJiy : KOFFEB 

In Softgolds zweileo GepacksiUck fin- 
ta sich efwas alien; Tilel. dafur muB dcr 
Liffcrholfcr hier auch bloti 4".— DM 
Hinen: Mil Maniac Mansion wartel ein 
bssisches Adventure von Lucas Arts, 
ins auch hcuic noch nichis von scincm 
Ourmc eingebuBt hal — nichl umsonst 



wurde fur den PC gcradc die Fortsclzung 
des humurigen Grusicals vcroffcnihchi. 
Dann haltcn wir noch die Kugelci 
RockVRoll seinerzeit der Hit fur Leu- 
le mil Gcschkk und Kopfchcn. Ahgemn- 
dei wird das Programm von Circus At- 
tractions, eincm millelprachfigen Mulii- 
Disziplincn-Breignis fur Joystickakroba- 
icn. Insgesamt also die besscre Wahl. 




Ma 1 k 

rush 
Pul 1 
Give 


to 

Open 

Close 

Read 


Ualk 

Pick 
What 


to Unlock 
up Hew kid 

is Use 


Turn on 
Turn of 

Fix 


m 


^| Imm 


wkilrrt'lnro IW i 


ell wrrt: MunltH MiintMiii 








schen Tcxlcn und Anleiiungcn — Prcis und C 
litiil variieren dagegen nich! unerhcblich. So 
kommt man hier fur 64 Marker /war die wiu 
Winschaftssimulation Mad TV und damil ct 
Joker-Hit von echtcm Schrot und Kom. doch 
Rest? Okay, weder der SSI-Rolli Death Knight 
kn tin (Mack & Slay in typischcr Magerprasem 
on) noch das fuluristischc 3D-Rollenspicl Xc 
morph (optisch durchaus ansprechend) sind et 
Reinfallc. abet echlc Rcilkr sind's h.ilt auch ni 
Naja. dcr Preis stimml jeden falls. 



Nomen est omen, fur sei- 
ne 99 Mituse bekomml 
man hier lalBiichlich drei 
waschechte Hits. Das ware 




(; ami; m a< him; 



Zeppelin wirfl fur 49, — 
DM gleich 10 deutsch an- 
geleitctc Spiclc unters 
Volk, giinstigcr kommt 
man hochstens illegal an 
neue Soft! Der Preis ist es 
denn auch, der dieses Sam- 
mclsurium von 
Budget-Hiipficals 
ins Mittelfeld 
hievt, denn unter 
rein qualilativen 
Gesichlspunkicn 
kann kaum einer 
der Titel iibcrzeu- 
gen. Daher be - 
gnQgen wir uns 
mal mil einer 
Aufzahlung der 



Namen, vielleichl kennl 
Ihr ja das cine oder andere 
Teil: Blinky's Scary 
School, Titanic Blinky, 
Universal Warrior, Edd 
the Duck 1 & 2, Arnle, 
Neighbour, Doc Croc's 
Adventure, Blade Warrior 
und Brides of Dracula. 



aaafi 



Gt-spcnstisch tlltflfigfgluigim TtbutiC Wink* 



MEGA 

Einen ahnlichen Weg isl man 
auch bei Microvalue gcgangen, 
hier warten fur 69, — DM eben- 
fails nur ausgediente Budget- 
Games. Deutsche Anleitungen 
sind auch hier Eh- 
rensachc, anson- 
sten laBl sich uber 
dieses Quintett we- 
nig Positives be- 
richten: Die Ma- 
gerpriigelei Ninja 
Rabbits und das 
recht hubsche, we- 
gen seiner Steue- 
rung aber fast un- 
spielbare Piatt- 
form-Game Demon 
Blue sind schon 



cinmal Indiana Jones and 
the Last Crusade. Lucas 
Arts' genialc Adventure- 
Versoftung des Abenteuer- 
strcifens. Dann Eye of the 
Beholder, also jenes 3D- 
Rollenspiel von SSI. 
das als wegweisend fur ei- 
ne ganzc Generation ahnli- 
cher Games gilt. Bliebe 
noch Grand Monster 
Slam, wobci dieses abge- 
drehte Sporlspcktakcl fur 
Amiga-Orks nichl ganz an 
die Qualitat der beiden an- 
deren Spiele heranreicht, 
aber dennoch jede Menge 
SpaB garanticrt. Tja, ein 
nicht ganz billiges Sonder- 
angebot, das durch Qua- 
litat uberzeugt. 



beim Ersttest durchgefallen. 
Space Vegetables ist mil eini- 
ger Berechtigung vollig unbe- 
kannt, und die Olympioniken 
Summer Olympiad und 
Winter Supersports haben's 
auch nic in die Medai Hen range 
geschafft... 




MIXED 

COLLECTION 

Slarbytc zahlt ja zu 
den flei&igslen Compi- 
lation-Produzenten in 
dicscm, unserem Lande, 



hier warten fur 89 Mark 
funf komplett deutsche 
Eigcnproduktionen der 
Bochumer. Das High- 
light durfte wohl Re- 
turn of Medusa, die 
Fortsctzung des bckann- 




St'hlangcnkiipfchtns Riickkrhr: Keluni uT Mtdusa 




sans 



VrHc (jchvetMidw At DSA-Madirr »oo Attic: 



ten Fantasy-Strategicals 
..Rings of Medusa" scin, 
dicht gefolgt von der 
launigen Skatcboard- 
Hatz Rolling Ronny. 
Mit Lords of Doom 
und Crime Time liegen 
dann noch zwei reich- 



lich mittelprachtige Ad- 
ventures in der Packung, 
und die Stcinerei Sara- 
kon schwamm seiner- 
zcit halt auf der ..Shang- 
hai"- Welle mit. AUes in 
allem nur gehobenes 
MittelmaB. 



Jetzt haben wir e 
Schmankerl fiir alle Strate- 
go-Masochisten: FQr nur 
89.— DM durft Ihr Eucb 
dank Prism Leisure dYeimil 
richtig gruseln — und das 
sogar unter deutscher Anlei- 
tung! Denn Austerlitz. 
Borodino und Waterloo 
stammcn allesamt vom 
FlieBband des beriichtigten 
Dr. Peter Turcan und bicten 
daher dreimal die (fast) glei- 
che fade Optik, dasselbe 
ode Gameplay sowie dicsel- 
be umstandliche Steuerung. 
Brrrrr! 



Titel Bewertung Anz. der Spiele Preis Hersteller Genre 



Animation Classics Pack 


mittel 


3 


129,- DM 


Readysoft 


Action 


DerAllzweck-Koffer 


mittel 


3 


69,- DM 


Softgold 


Mixtur 


DerFun-Koffer 


gut 


3 


49,- DM 


Softgold 


Mixtur 


Der Hit-Koffer 


super 


3 


99,- DM 


Softgold 


Mixtur 


Game-Machine 


mittel 


10 


49,- DM 


Zeppelin 


Geschicklichkeit 


Mega Collection 


schwach 


5 


69,- DM 


Microvalue 


Mixtur 


Mixed Collection 


mittel 


5 


89,- DM 


Starbyte 


Mixtur 


Napoleonis 


schwach 


3 


89,- DM 


Prism Leasure 


Strategie 


Space Legends 


super 


3 


99,- DM 


Empire 


Mixtur 


Sports Top Ten 


gut 


10 


49,- DM 


Zeppelin 


Sport 


Triple Action 1 


gut 


3 


39,- DM 


Prism Leasure 


Mixtur 


Triple Action II 


mittel 


3 


39,- DM 


Prism Leasure 


Mixtur 


Triple Action III 


mittel 


3 


39,- DM 


Prism Leasure 


Geschicklichkeit 


Triple Action IV 


mittel 


3 


39,- DM 


Prism Leasure 


Geschicklichkeit 


Triple Action V 


mittel 


3 


39,- DM 


Prism Leasure 


Mixtur 

















ll 1 1 







If 

Mm 



SPACE LEGENDS 



Zumindesl zwei der drei Spielc. die 
Ernpiie hier sami dcuLscher Anleilung 
It 99, — DM vcrhokcrt. sind ohne 
ftagc legendar — niimlich der Uber- 
Itajkcr Elite und der am Amiga noch 
rcdi: junge Ballerknalier Wing Com- 
■aoder! Sowohl die Weltraum-Han- 
ibsifnulaikm mil fliren Vektnr- 
Actioneirdagen aLs auch die furiose 
JDJagd auf bose Aiierts rechtfeitigen 
fill rich genommen schon den Kauf. 



man kann das qualilaliv eher durch- 
wachsenc SF-Rollenspiel MegaTra- 
veBcr also getmsl a\s kostenlose Drein- 
gabe abhaken. Wcr die Spiele lalsach- 
lich noch niclu in der Sammlung hat, 
darf ohne Zogem zugreifen! 





SPOUTS TOP TEN 



Nochmals 10 deutsch angeleilete Spiele von Zeppelin fur schlappi 
49 Slcine. diesmal wurde die Budgel-Worc ahcr geschickt mil alle 
ren und Icilweise gar nichl ublen Vollpreistileln gcmischl: World 
Soccer (leidliche FuSball-Aclinn), World Cricket (fur britischt 
Sport-Exolcn), World Rugby (siche „World Crickel"...). Int. la 
Hockey (solidc Kufen-Aciion), Int. Tennis (ertriiglich). Inl. Trucl 
Racing (bah!). Kenny Ualglish Soccer Manager (ganz okay), 
Graeme Souness Soccer Manager (dilo), American Tag Teem 
Wrestling (schlimm) sowic Carnage (Schrolt). Fazil: Viel Sport 
furs Geld. 



TlUPLEACnONI-V 



Die ruhrigen Sammler von Prism U-i- 
sire bieien eine ganzc Serie von Dreier- 
packs an, mal sehen. was man da fur je- 
wcils 39, — DM saml dcutschcr Anlei- 
lung hckommt. Ersier Slreich: Deuteros 
(der Nachfolger des SF-Spektakcls 
Jiffllennium 12°), Battle Valley und 
Hammer Boy — cmpfehlenswcrt. 
Nummer zwei: Hunter. Lancaster Si- 
mulation und Second Out Boxing — 



nur der Jager bringt's. Die driltc: Titus 
the Fox, Ghostbusters II und Targhan 
— fur Flinkfingcr. Der vicrre Ala: Blues 
Brothers, Maya und Satan — durch- 
wachsen. Das Finale: Crazy Cars III, 
Batlletech und Grand Prix Master — 
gehl so. Allcs GesdirnacKssache. . . (ml) 



Dm brf Mmfkdiifl: Mud BamI 




Schlechte Gewohnheiten sind dazu da, 
damit man etwas zum Abgewohnen 
hat — also gibt's heute erstmalig eine 
Bestelladresse auf dieser Seite. Damit 
Ihr endlich mal ganz genau wifit, wo 
die heifte Soft zum Schleuderpreis ver- 
schleudert wird! 



| l-'iir klu^c Kopfe ] 

Trolzdcm brauchl Ihr jcizl nichl gleich ins Schleudem zu 
geralcn. weil Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course 
Design bcrcils fur 29 Italic auf Eurcm Amiga cinlochl. Ein 
Megabyte muB der Rasen fur Accolades feinc Golfsimula- 
lion saml Kursbaukasten long scin, dank deuLschcr Anlei- 
lung genugt abcr ein einheimischcr Caddy. Wo wir gerade 
beira Grubclsport sind. vetdicm auch Colossus Chew X 
von CDS Software lobende Erwahnung. Das Pmgramm 
hal zwar cin cnglisches Manual, bringl die vielen Optional 
aber mil dculschcn Texten auf den Schirm und enlfalict 
seine Spierslarke bereits ab 512 KB. Genau wie At I F 
heule vorgestelltcn Sonde rangebole kostel auch das Digi- 
Schach bloB 29 Mark, ansonslen hal es wenig mil uaserem 
niichsten Schmankerl zu tun: Mirrorsoftfi klassischem 
Splilsctecn-Rolli Bloodtvych. Die knobelige Dungeon- 
Harz fur zwei Parties gleichzeilig wurde von Mirror Image 
ncu aufgelegt hetzt die Monsler schon ab S 1 2 KB los und 
erfordert solide Englischkenntnisse. Last mil least begnugl 
sich auch Hunter. Actvisions Agenten-Advenlure in 3D- 
Vcktorgrafik. mil eincm halben Megabyte. Die spannende 
Riiubcrpislole schnilt nichl ohne Grand bcim Test sehr gul 
ab. wird komplelt in Dculsch ausgelicfen und vcrtriigt sich 
mil dem A5IXI Plus. 



| l'"iir flinke Finger""] 

Nun zu eincm Klassiker unter den Klossikem: Novagcns 
beruhmtcr Vcklor-Urvaler Mereeiuiry isl ebensosehr in 
der K6pfchcn-Schublade wie bei den (cnglischsprachigcn) 
Feuerknopf-Junkies zu Hause und wird zusammen mil der 
Daladisk The Second City geliclert — wiedcrum fur 
schlappe 29 Bollerschiisse! Handfcsicr gehl's dann in Tha- 
lions Chambers of Shaolin zu. wo Karalckns vor wunder- 
hiibschen Kulisscn gekonnl die Fiiusic fliegcn lassen. Wer 
lieber Baile fliegcn liiBl, sollle zu Kick Off greifen. denn 
immer ntKh dribbell cs der Konkurrenz locker davon. An- 
cos FuBball-Legende ist dank Top Shots nunmehr etn- 
SchUefiOch der Dala-Disk Extra Tune zum Budgel-Tarif 
crhSlllich, liiufl allcrdings kompleil englisch ins Sladion. 
Oder slehl Ihr mehr auf Amerika und Football? Ja7 Am be- 
sten mil fciner Spielbarkcit und toiler Presentation? Dann 
ist Mirnir Images Neuaullagc des Cinemawarc-Hits TV 
Sports Football genau das Richlige! Zumal das Teil auch 
mil Magcrspeicher-Amigas zurechtkommt und sogar die 
Regeln in der englischen Anleilung zu finden sind. So. das 
war der heiBe Sloff fiir heute — Bestellungen sind bei 
nachstehendcr Adresse nur per Nachnahme oder Vorkassc 
moglich, die Vcrsandkoslen schlagen mil 5 Mark extra zu 
Buche. Und vcrbrennl Euch nichl die Finger... (jn) 

Manfred Bergler 
Fodermayrstr. 24 
80993 Miinchen 



In/wisdieit vergehl kauiti ein ^ 
Monat, nhne datf ul*S eiil neu- 
es Spiel rnchr oder minder Uc- 
zonl auf die Vorzuge dCs Umwell- 
schuizcs. cincr Zigarclicn-, Zahnpsisia- 
odcr ( 'omflakes-Markc himveist — wo* 
her diese ploi/lichc Begeisierung der 
\VcH>csln«cgen? Das isi schncll gc- 
klarl: Mil tier /unehmeiulen VertJrcS- 
lung von Homecornpulcrn and audi 
die User als Zielgnippc inieressant ge- 
worden. Lfnd fiber so ein Spiel erreichl 
man seine poicntiellen Kundcn hall urn 
vieles direkler und vor allem preisgun- 
stlgcr als uber die herkfminiliehen "IV-. 
Rundfunk-und /eiisvlmlienkanali. Sehr 
zur Freude der Sollwarehersteller uhri- 
geflSj die nur all/u gem ihrc Immensen 
EniwicklungsfoSlcn wenigaens leil- 
weise auf den Sponsor abwiilzon. 

EIIMER FUR >V1_L-E? 



Was ware das Privalfernsehen ohne Werbung? Blode 
Frage, stimmt. Aber gilt das bald auch fur Computer? 
Vor dem Monitor sind wir ja lange Zeit vor werbewirksa- 
men Botschaften sicher gewesen — etwa zu lange?! 





gait/ VOIt eineni uerbewilligen Cieldge- 
ber liuati/ieren. Im (iegen/ug wird das 
Programm dann fur den Konsuinenlen 
ktisienguiisiig oder gar -los via PD- 
Hiindler oder Mailboxen vertcill, was 
die griittlmogli- _ , — 
cite Verbreiiunj: ■ =rP 3"i 




Spoasorda fur tiilwieklungsko- 
n rund 80.0QQ Miirkeni erreiehl. 
denn fiirs gleiche Geld be- 
koinmi man kaum eine An- 
/eigenseile im .^Spiegel", 
vim IV-Kampagnen ganz 
zu schweigen... 

Als Pfcmiere am PD-Wer- 
hesckior gelien Thorsfctl 
Rauser und Friedrich Peirv 
mil ihrer Rrma C'omad. seil 
sic l'WI im Auflrag des 
Umuellbundesamles ..Das 
EfbtT programm ierien — 
den Nachfnlger ..Das 
sehmul/ige Frbe" haben 
w ir ja im lel/len llefl gele- 
siel. Mil ..Calippo Fresser" 
und tlem ..Sony Ciame" pnxlu/ierle Co- 
matl noch zwei weilere spielbare Wer- 
hungen. ehe sielt die tviden Finiienin- 
hubcr lienntcn. Doch spningen atsbald 
Bnuichen-Prolis in die Brcsche, heule 
heleiligen sieli liingsi nanihal- 
le Lcule wie Tcul Weidemann 



(ehemals Produki-Mamiger hei 
Soflgoldjoder Mar- 
kus Schccr (vormals 
Enlwicklungsleher 
bei Starbyle) an der 
Produklion von 
Werhe-Spielen. 
Kein Wunder also, 
wenn bei neueren 
Vertreiern der Gat- 
lung wie z.B. ..Das 

Telekom man do", 

..Colgate" oder 
..Hlefanten!" vom 
spriclnvonlich nied- 
rigen PD-Niveau 
kaum noch die Rede 
sein kann. Wie es um die Oualiliil von 
Bi-Fis ..Snack Zone", dem ..Karamalz 
Cup". ..Knax'oder ..Puniea" bestelli isl. 
verriil Fuch die PD-Box im nitclislen 
Hell; bis zum Weihnachlsl'esl soil die 
PD-Welle dinin noch Spiele der Phar- 
mainduslrie. des Verteidigungs- und 
Wirtsdiafisminisieruims auf die Ami- 
gasercens spillen. 

ALLE FUR EirsiEfSl? 



Bisjeizi warja in ersier Unie von Pro- 
grdiiimeii die Rede, bei denen sich die 
Werbcltoischafl ganz ungenierl in den 
Vordergund spiell — dali man Producl 
plaeemeni auelt wesenllich dezenier be- 
Ireiben kann. wuliien llerslcllcr und 
Sponsoren aber heieils vor Jnhren. So 
zierle in U.S. Colds Arcade -Umsei- 
zung der Heli-llulz ..Thunderhladc" 
schon anno I'fSM ein Pepsi-Lugo den 

I mm...**— m-Ai. 



garanlieri: liin 
gules PD- bzw. 
Sliareware-Ciame 
kann sage und 
st'lireilie drei bis 
vier Millionen 
Leute erreiehen! D;us 
isi eiite gan/c Menge 
Werbew irksamkeil 



(104) 






■•** ', ', M Kiajli-W nirlMtl: RMman 




Der langcn Rale kurzer Sinn: In 
niichsiL-f Zeii wcrdeii uns Compuicr- 

spiele svphl immer liuuligcr nni "IV- 
Schinn Ivgcgncn. uiul nucli liiiufiger 
wcrden mis Werbelngos am Cnnipulcr- 
Scliirni begegnm Munchc dfescr Wer- 
be-Spidc werden gui scin. itrldcrc 
preiswcn und cinigc sugar beides 
gtcich/citig. Also gcnau wit - bd den 
wcrbefreicn Games — aher nh es so- 
Wiis in ein piiar Jjihrch flberhuupt nuch 
gibtV(ri) 



FREIGAMES! 



Wer sich Digi-Werbung kostenlos 
nach Hause holen will, der kann das 
hier und jetzt tun: Der APC & TCP 
Computerclub veriest jc 250 Exem- 
plars von ..Karamalz Cup" und „B'fi 
Snackzone"! Um an cine solchc Ori- 
ginal-Disk (kompletl mi! Ver- 
packung) zu kommen, mulit Ihr Icdig- 
lich einen mil 2,— DM frankierten 
Ruckumschlag an nachstehende 
Adrcsse senden. Aber schreibt bille 
dazu, daO cs die Amiga- Version sein 
soil, sonst flallert Euch am Ende noch 
cine PC-Fassung ins Haas. ,. 

APC & TCP Computerclub 
Dorfctr. 17 
83236 Cbersee 
1. 08642/6279 



(loi) 



beruppen. Scfthcr vvird prak- 
tiseh nur noch /um Vollpreis 
geworben. Stfi das nun fur 
Lollis in ..ZouJ* liir FrQh- 
si iicks fine ken bei ..Push- 
Over" Oder fur Fust Food mil 
..McDonald Land"; die Rer- 
he I idle sich belicbig fortsei- 
zen. 



Mein Gott, wie die Zeit vergeht — jelzt isl es wahrhaftig schon 
beinahe ein Jahr her, daft ich an dieser Stelle meine (ab -)seitigen 
Hiebe austeilen durfte. Wie wiirde Ninja-Moni sagen: Hochster 
Kimono, mal wieder die Nunchakus zu wctzen! 



Zwar habcit mich die lieben Kollegen von 
hesagler Moni iibcr Point und Daisy bis Inn 
zu Old Taitcrjoc und Miixchen (auch be- 
kannl als ..Die mcnschliche Nervciisiige") 
wurdig vcrtrcien, dnch isl die ehemalige 
„Girl-Seitc" irgendwie inuner rtoch incin 
Baby. In diesem Zusammenhang mitcliie 
ich zuniicbst all denen berzHch danken. die 
mich in ihren Lcserbriefen vermiBi hahen, 
und ihnen cine Erklarung fur meine lange 
Schreib-Pause geben: Ich war beim Fri- 
seur, sielu man das nichl? 

Somii blieben also meine giildenen Haa- 
re im guldenen Haar, aber auch Regine be- 
griiBte mich nach ihrer Riickkehr aus dem 
Urlaub ausgesprochen kurzgeschoren. Um 
das cmanzipaiorische Glcichgewichl nichl 
empfindlich zu storen. laul'l im Gegenzug 




nun ein ebenso spilzbiuligcr wie neuer 
Kollege namens Manfred Duy durch unse- 
re gchciligtcn Hallen, und Joe lafil in ei- 
ncm Anfall lypisch mannlichcn Konkur- 
renzverhallens ebenfalls seine Barthaare 
wieder sprieflen. Da isi es schon irgendwie 
irostlich zu sehen, daB Oskars Kopfwald 
zumindest nicht sparlicher belaubt ist als 
zuvor. . . 

Aber Ban .bin, Bard's Tale her, was will 
uns diese haarige Einleilung eigenllich sa- 
gen? Sie will uns oder vielmehr Euch sa- 
gen, daB bci uns mil dem Umzug auch 



manch anderer alter Znpf gekappi wurde. 
So isl es nach der Eingemeindung der Ab- 
leilung Lilhographie/Layoul nun nichl 
mehr erforderlich, durch halh Oberbayern 
zu diisen. um Verbesseningen an den 
Andruckcn vor/unehmen oder ein lliir- 
chen, ah, Huhnchcn mil den Layoulem zu 
rupfen. Nein, slali dessen lalschl man ganz 
einfach ein paar Kilomclcr durch notbe- 
Icuchielc Burokorridore. schon slchl man 
den sage nu mwobenen Kiinsilem leibhaf- 
lifi gegenuber. Und sollie man sein Feder- 
vieh unlerwegs nichl verloren hahen, darf 
man es ihnen jclzl hochslpcrstinlich auf 
die begnadelen Finger hauen! 

Freilich bringl jedcr Forlschrilt auch 
Problcme mil sich, z.B. sind mir unlangsi 
Klagcn iibcr Icichle Unschiirfen in man- 
chen unscrer Bildschirmfotos zu 
Ohrcn gekommen. Seid versi- 
chert, dieser unhalibare Zusland 
war ein Phanomen von kurzer 
Dauer, lieB sich jedoch durch die 
unvermeidbare Umslellung auf 
eine neue, besscre Tcchnik mil 
neuen, bessercn (und vor allem 
tcureren) Maschinen nichl ver- 
meiden — wie sich unvermeidba- 
re Sachen tibcrhaupi scltcn vcr- 
meiden lassen, getl? Dafur sind 
wir dank unseres neuen Verlags- 
Palazzos nun in der glucklichen 
Lage, alle ehemals so wortwort- 
lich drangenden Platznflte und die 
damil einhcrgehenden Unzulang- 
Hchkeilen zu vermeiden. DaB 
Richy nicht mehr auf dem Tbilcl- 
tendeckel hocken muB, wenn er 
an seincm im Waschbecken in- 
slallicrlcn Amiga arbeilen moch- 
tti gchdrt da noch zu den kleine- 
ren Erleichierungen. Fur viele von 
Euch wichliger und inlcrcssanter 
durfte es sein. zu erfahren, daB die 
Palelten mil den neuen Hefien 
nunmehr oline Zeitvcrlust und 
beinahe vollaulomatisch vom 
LKW ins Lager tninsportieri wcr- 
den kSnncn und daB in den umlic- 
genden Riiumen viele fleiBigc Bienchcn 
(und Bieneriche) Eurc Abos schnetler als 
drei Blilze einlutcln. Damit konnen die 
unzahligcn Poslsacke namlich noch vier- 
einhalb Minulen fruher als gewShnlich zu 
den gelbcn Jungs gckarrt werden! 

Tja, und dann wollen wir last nol least 
unser Megablast nichl vergessen, wel- 
ches ab Ende September regelrnSBig die 
Herzen aller nintendierenden Mega-Dri- 
ver erfreuen wird — Geo-Logen und 
sonsiige Konsolidierte sdbstversta'ndlich 
eingeschlosscn. Ganz zu schweigen vom 




Sonderhefi ..Sirategiespieic", das drei 
Wochen spaler zum laklischen Gencral- 
angriff auf alle Genre-Fans slarlel! Ihr 
hingegen solltet gleich jelzt starten, 
Euch ein Kiirtchen krallen und darauf 
den Spruch ..Es gibt vtel zu tun..." 
mbglichst witzig vervoHslSndigcn. 
Dann und nur dann habl Ihr niimlich die 
Chance, eines von drei absolut zukunfts- 
oricntierten und tatendurstigen Voll- 
preisgames zu gewinncn! Das Ergeb- 
nis Eures kreativen Schubes richlet Ihr 
bitie an: 

Joker Verlag 
H Sei(enhfebe" 
Brelonischer Ring 2 
D-85630 Grasbrunn 

Blcibl nur noch, Euch viol Gluck zu 

wunschen (was ich hiermit lue) und 

mich mil einem aktiven Blendax- 
Lacheln zu verabschieden (was ich hier- 
mit gleichfall5 tue). Servus, 

Eure Brigitla 

• • # I 



[ Irgabnlwt 33. Spleltgg | 



Das Spielfeld 



I FC JOKER 
I Opaftin 

Mighl & Malschig 

Blue Bci&" 
I Un. Hofftschwcr 
I Indianerboncs 
I Bodo Tiliners 
I Maniac Menschen 
I Batllc Kumpans 
I Hammcrfoot 



Raschmchr 2:0 1 

Dragonfighl 2:1 

LangohtetSK 2:1 

Auslerwilz 3:1 

Berlin East/Wesi 2:1 

AMS 0:3 

Hardball Killers 6:0 

Wurm. Wolfschrrck 20 

Bummico 0:2 

Playpower 4:2 1 



Bis zur Halbzeitpause steckte 
uns die Sommerpause noch in 
den Knochen, doch nach dem 
SchluBpfifFhattcn die 9000 Zu- 
schauer im Grasbrunner 
Schorsch-Gedachtnis-Stadion 
alien Grand zum Jubeln: 2:0 
gegen Raschmehr! 




[Dl 



e Joker-Tabelle 







Tor 




7 


„ 


12 


.3 


14 


10 


s 




18 


19 


■ 




22 


23 


24 




[26 
y 


27 

'—' . 


28 

JaL 

BE. 


29 





Paarungen: 


24. Spieltag 


Bummico 


- FC JOKER 


AMS 


— Bodo Tillners 


Baltic Kumpans 


— Maniac Menschen 


Auslerwilz 


— Hammcrfoot 


Berlin East/West 


— Indianerbones 


Dragonfighl 


— Un. Hofftschwcr 


Playpower 


— Opafun 


Raschmchr 


— Blue BeilJ 


Langohrcr SK 


— Wurm. Wolfschrcck 


Hardball Killers 


— Mighl & Malschig 



Transfermarkt 



I Spicier 
I Position 
I Starke 

I Abldsesumme 



Schleppinger 

Abw. 

12 

194.000 



I Mannschaftsaufstellung 



Nr 


Spieler 


Art 


lelzle 
Pos. 


Stirfa 


Wert(DM) 




Brork 


Tor 


28 


37 


180.0110 




Wundcrlich 


Tor 




20 


150.000 




Schlimmcl 


Abw 


23 


49 


470.000 




Broselmair 


Abw 




14 


320.000 




Joker 


Abw 


17 


21 


190.000 




Nellelbeck 


Abw 


24 


31 


220.000 


m 


Frcckmann 


Abw 




21 


60.000 


8) 


Stockbisler 


Mil 


18 


29 


250.000 


9) 


Ponikwar 


Mil 




12 


260.000 


10) 


Rcgncl 


Mil 


15 


31 


220.000 


H) 


Cclal 


Mil 




16 


190.000 


12) 


Magenaucr 
M. Labincr 


Mil 


12 


33 


250.000 


13) 


Mil 


14 


50 


290.000 


Il4) 


Dzicrzynski 


Ang 




8- 


140.000 


«5) 


Slcin 


Aug 


3 




100.000 


I") 


B. Labiner 


Aug 


7 


& 





USER 

CLUB 




^imtljmMritt 



A U F B A U 




isterte Resonanz zu unseren 
erworkshop fiir „Deluxe-Paint"-Ein- 
iigcr war uns Ehrc und Ansporn zugleich 
oliert den Monitor und spitzt die Maus, 
eht der Digi-Malkurs in t" 
Runde! 



Nach der St a dt silhouette vom 
Iclztcn Mai hegeben wir uns 
dicsmal in die frcie Nalur; im 
Rciscgcpiick solllen sich 32 
Farben und cine Aufloung von 
320 x 256 befinden, also die 
Slandardcinslellung. Wir miissen 

bloB nocli schnell per p- Taste 
ins Menu ParbenlPafette hiipicn 

und dort in den Farbiopten 

hcrumruluen. bis das in Bild I 
gczcigie Brgebnis erscheint, Dprt 
sefai Ihr audi, daB wir jedem Topi* 

einen bestimmicn Code vcrpulti 
haben. Schwarz heilit damil hier 
und hcule Al. wahrend DS nichls 
nnderes ist als Dunkelblau. 

So. nun leili lhr den Bildschirm 
mil der Luu&t-FlOltdUm durch ei- 
nen waagerechlen Slrich in zwei 
Hiilftcn und fiilli den obcrcn Be- 
reieh mil Dunkelblau (OH), den 
unleren mil einem mililcrcn 
Braunion (C'4). Auf der Ersatzset- 
te (J-Tasic) malen wir anschlic- 
Bend die heiden Muster von Bild 
2. Fur das blaue verwendet man 
die /'Vc/Vw/frZ-Funklion und emeu 
i'ilisel mil mehreren l'unklen — 
hier isi nur darauf zu achlen. daB 
die dunklen Farbtone unler den 
helleren liegen. sonsl siehfs ko- 
misch aus. Beim gelben Musler 
wird zuersl mil der Liijx-/i-Funkii- 
on pixelwei.se ein von aullen nach 



innen immer heller werdender 
Halbkreis gczeichnel. Dicsen 
schneideu wir aus und pinseln da- 
mit Inuler dieke, incinander ver- 
drehlc Schlangen. 

Jeizl schnipsclt lhr das blaue 
Muster aus und springl zuriick zur 
l^andschafi. wo unler dem Menii- 
punkl Effekte zunachsl die I unkli 
on Pcnpekiivc mil OK geslartel 
wird, Zur Belohnung kriegl Ihr ei- 
nen Rahmen, den Ihr zu dem 
Kreuz in der Bildschirmmiite 
bugsiert und dorl auf der HorizOlH- 
linie parkl. Mil der Tasie 8 dann 
den Rahmen nach hinien kippen, 
bis in der Kopfzeile cine Neigung 
von circa 85 angegeben wird, Ein 
paar Mausklieks spaier hangi der 
l limmel voller Wolkentcizcn. die 
allerdings noch rechl grob aus^e- 
hen. Deshalh greifen wir uns cinen 
elwas gritlieren Pinsel (egal wel- 
cher Form), wahlcn aus dem Mu- 
dm-Mi-nu die Funktion Welch aus 
und fahren damil kreuz und quer 
iiber den Himmel (Bild 3). Im An- 
schluB machen wir dasselbe in 
gelb mil unserem Sehlaugenmu- 
ster: Ausschnciden. die I'erspckii- 
ivn-I'iinktion akiivieren. Hber den 
Rahmen diesmal unler dem Kreuz 
plazieren. Durch wiederholtes Be- 
arheilen der Taste 7 kippt man ihn 
auf minus 'HI Grad. und alsbald er- 
sirecken sich die Diinen bis zum 
Horizon! (Bild 4). 





118 




USER 

CLUB 




N > 




Da die Musier auf der Iirsalzsciic 
nicht mehr gebrauchl werden. 
loscht Ihr sie und pickl Euch die 
I.inien-Funkiion heraus. Damil 
wird cine gezackle mtliclgraue 
(Afi) Linie gezogen und aufgefiillt. 
darunlcr selzt Ihr cine perlweilte 
(Bl> Hiigelkelle, wobci zwischen 
den einzelnen Gipfeln klcinerc 
Ahschnille freiblciben sol lien 
(Bild 5), Jeizt begeben wir uns 
ziim Effckte-Menii und bilden eine 
Mtiskt\ um den schwarzen Hintcr- 
grund zu sperren. Mil dem Grau- 
lon A4 fur die groGen Berge und 
dem elwas hellcren A5 fur die 
kleinen verpaBt Ihr nun jedem 
Gipfel einen Rallyslreifcn auf der 
rechlen Seilc — so enisteht der 
Eindruck. als wiirde die Sonne 
heule links aufgehen. Mil der 
Spraydose bekommcn die groflen 
Jungs noch weifie (Bl) Schnec- 
kappen und, unier Zuhilfenalime 
after Grautone. ein wenig Sirukiur 
durch Slriche, Mecken elc. Dann 
schneidel Ihr die beiden fcrtigen 
Gchirgszugc aus und kopierl sie in 
die Wilste. Wcr will, kann die 
Gipfel mil der Funklion Weich- 
xeichnen in lcichtcn Nebcl hiillen 
und die NahLslelle zwischen Sand 
und Gebirge glalten (Bild 6). 1st 
aUeS erledigt, schallct man die 
Maske mi! Fret wieder aus. 



Zur Belebung des kargen Scena- 
rios basleln wir noch cinige Stein- 
plullen. Weil dafiir bcidc Screens 
benoligl werden, solllet Ihr die 
Landschaft erst mal abspcichern 
und auf dem Bildschimi alles lo- 
schen. In die enlsiandene I -cere 
setzi Ihr drei Quadrate und be- 
deckt diese per Spriih-Ftmkiion 
mil eineni Muster aus verschiede- 
nen Grautdncn wie in Bild 7 zu se- 
hen. Nach gelancr Spriiharbeil 



marschieren wir zur Ersatzseilc 
und pinseln einen (Flucht-) Punkl 
an den rechten obercn Rand. Gc- 
nau in die Miltc des Screens sclzt 
Ihr dann mil der Reclueek-Ftmkti- 
on einen grau (A5) ausgefullten 
Grabstcin. Ein Klick auf das Linl- 
ai-Icott und schon konnt Ihr ihn 
mil dem Fluchlpunki vcrhinden 
(Bild 8). Dadurch lassen sieh jeizi 
oline Probleme die obere und die 
rechte Seiienflache anseizen. 
wofur am besien zwei unter- 
schiedliche Gelbione (CS, C6) ge- 
eignel sind. Den fcrtigen Ouader 
schneidel Ihr aus und starlet im 
Pinset-Menii die Funktion Drc- 
heii/Bclicbig. Genau das tut Ihr 
dann auch mil der feslgehaltenen 
rechlen Mauslaslc vier- bis fiinf- 
mal hintereinander; ansehlictk-nd 
greift Ihr Euch die Sphih-Fimkiioii 
und schwarzt die Steinsockel (Bild 
8 unten). 

Nun greifcii wir uns das hellsle 
der anfangserslcllten Grau-Musler 
und klicken mil der rechlen Maus- 
lasie das FiiU-kon und Vom Pin- 
Sel an. Damil wird die linke („der 
Sonne zugcwandle") Scile unserer 
Sleinchen bearbcilcl. fur den mill- 
leren und rechlen Beretch verwen- 
dei man die dunkleren Tone. So, 
jetzt mutt nur noch die abgespei- 
chctie l-'indschafl wieder cingela- 
den werden, damil wir die Dinger 
in den Dunensand pllanzen kbn- 
nen. Die Verkleinerung der Steine 
im Hiniergrund gefri Uhcr die H- 
Taste. zum Verwischen der Kon- 
turen bcnulzt man den Wetc/t- 
zcidmer (Bild 9). 



...bleibi Eurer Fantasie iiberlas- 
sen: Per Hand lalit sich die wiiste 
Idyllc z.B. mil allerlei Vogcl- 
schwarmen, Tierschiideln oder ei- 
neni nelten Galgen aufwerten, wie 
wir das in Bild 10 getan haben — 
wir wiinsclien frohes Scliaffen! 

<>i) 



119 




IIS 




\ I 




L 






# 4,1 


■IS 





Heute verraten wir, was eigentlich noch 
nie jemand wissen wollte: die scho- 
nungslose Wahrheit iiber Dieter! Nicht 
ganz so heiter geht es weiter in die dii- 
stere Zukunft der brandneuen Version 
des beriichtigten Cyberpunk-Rollen- 
spiels Shadowrun. 



fnhalllich passen unscrc Ncu- 
vorstellungen also fasi so gut 
zusammen wie Brork unit cin 
Doktorhul, aber wer fragl 
schon nach Inhalten, wenn CS 
um Dicier gehl'.' Und die 
Freunde des Scliattenliiufcrs 
durften wir schlieBlich aus 
Grunden der schicrcn Aktua- 
lilat nicht cnllauschcn! 

MAMPF! 



zahesle Verdauungslrakl" 
vonnolen waren... 

Zur Sache: Das billig be- 
druckte Mini-Spielbrelt wartel 
mil cincm kleinen Fcldcrpar- 
cours auf, dem allcrlci beson- 
dcrc Orllichkeiten eigen sind. 
Per Wiirfel bewegt man seine 




„Ohnc Mampf kein Kampf 
gehort zu meinen altestcn 
Wahlsprtichen; hier frcilich 
sollte der Kampf wohl besser 
durch ,.Krampf" erselzt wcr- 
den. Dcnn den zwei bis funf 
Mitessern dieses Fasl-Food- 
Games gehl cs immcr bloB 
um die amlliche Lizcnz zum 
Braten, mil der sie Dieters 
Pommesbude iibernchmcn 
diirfen. Naiiirlich nur. falls sie 
auch immun gegentiber sci- 
nem Frail sind. wozu taut An- 
leitung die „abgeharteisten 
Geschmacksnerven und der 



reichcr Nachfolger zu (ver)en- 
dcn. 

Wer hingegen nach Fortunas 
Richtspnich den niichstbesten 
Lokus autsuchen mufi, verlierl 
Gesundhettspunkle, die der 
Arzl wieder rcstauricrt — ge- 
gen Cash, versteht sich. Und 
auch das groBe Fressen ist 
nicht umsonst, weshalb man 
sich bcim Ami (wo es ubri- 
gens die erwiihnle Bratlizenz 
als zweite Grundvoraussct- 
zung fur Dieters Nachfolgc zu 
kaufen gibl) immcr rechtzcitig 
seine Sozialkohlc abholen 
sollle. Einc wcilerc Moglich- 
keit, seinen Zastcr loszuwer- 
den. bietet die Taxifahrt zu bc- 
licbigen Feldern, wahrend die 




Spielfigur z-B. an filzelig ge- 
zeichnelen FreBtempeln wie 
Willis ImbiB oder Franks Frit- 
tenhudc vorbei, wobei jeder 
Bcsuch solcher Elablisse- 
menls eine Mampfrunde fur 
den Betroffenen einleiicl. Die 
boscn Kollegcn bestimmen 
dabei durch Ausspiclcn von 
anfangs gezogenen Kartchcn 
die ..Oualiiai" der Mahlzcil, 
wahrend das Opfer mil Hilfe 
des Wurfels herausfindei, ob 
es sic bei sich behall. Freilich 
hat die Quiilerei eincn Sinn, 
denn der crfolgvcrwohnte 
Verwcrtcr von Big Schreck 
oder Schlabberpommes ge- 
winnl an Erfahrung — und 
ersi wer davon geniigend be- 
sitzt. hat Bedingung Nummer 
cins erfiilll, um Dieters Infer- 
no-Burger herauszufordem 
und so vielleicht als sein stcg- 



Rcisc per U-Bahn in der Re- 
gcl schwarz vonstatten geht, 
allerdings auch an vorgegebene 
Stationen gebunden ist. Kurz 
und gut, wenn es um schrillen 
SpaB geht, isl Mampf! eine 
echte Kaloricnbombc, dafur 
hal das Spielmalerial die Ab- 
magerungskur schon hinter 
sich. 

SHADOWRUN 2 



Schrill ist unser -<1?^7 
zweilcr Tcslling nichl 
minder, wenngleich auf ganz 
andere Art: Im neonglilzcm- 
den „Neuromancer"-Ambi 
Ic dieses Rollenspiels 
sich vom abgefreaklen 
Compulerhackcr bis zur 
Kunstlichen Intelligcnz 
das gesamte Arscna 




der Phantasic cints William 
Gibson hcrum. Ganz im Gc- 
gensatz zum rein tcchnischen 
..Cyberpunk" der SF-Lileratur 
schlagt Shadowrun allerdings 
die Brflcke zur hcrkommli- 
chen Fantasy, denn inmilten 
all der GroBrechner, Hirnim- 
plantale und Digitalwesen ist 
die Magic auf die Erde 
zuriickgekehrt — in den 
StraBendschungeln und son- 
stigen Wildnissen des 21. 
Jahrhunderls trifft man auf El- 
fen, Zwcrgc oder Trolle und 
i mil Schamanen oder 
Fabeltiercn aus- 
einandersclzen! 
Nun bcgcisiert 



(120) 





triiblcn bislang allerlei unklare 
Passagcn die Frcude. In der 
zweiten Auflage wurdc dieses 
Manko weilgehcnd ausge- 
mcrzt. auBerdem sind viele 
Hinlergrund infos hinzuge- 
kommen. Somil bereilet es 
nun kcinc Schwierigkeiten 
mehr. cinen sehicken Cliarak- 
ter (7_B. l^ibwachter. Zwer- 
gcnsoldner oder StraBenma- 
gicr) zu erschaffen. mil Allri- 
buten wie lntelligenz und 
Sehnelligkeit auszuslalten 
oder ihm ein paar erlernte Fer- 
tigkeiten sowic gegebencn- 
I'alls Zauberspriichc als 
Grundausbildung mil auf den 
Wcg zu geben. Einfachcr isi 
cs allcrdings, cine Parly aus 
den vorgeferliglen Archety- 
pen zusammenzuslellen, und 
als heinahe noch einfachcr er- 
weisl sich nun der Umgang 




mil dem 
d u r c h d a C h I c n 
Wiirfclsystem. das mehr 
oder weniger fur alle Aklio- 
nen vom Einrennen verschlos- 
sener Turen uber bewaffnele 
Kiimpfc bis hin zum Spdlca- 
siing Anwendung findet. 

Last not leasl darf nalurlich 
die Matrix nichl unerwahnl 
hleiben. ein eleklroniseher 
Quasi-Dungeon. in dem 
Computer als Bauwerkc er- 
scheinen und Programme ein 
gefahrlichcs Eigenleben 
fuhrcn. Hici schleiehen abgc- 
briihtc Dalcncowboys als kor- 
pcrlose. aher doch vcrlelzli- 
che BewuBiseinsinhalle um- 
ber — immer auf der Fluchl 
vor den zahlreichen Fallen 
und Digi-Monstern, immer 
auf der Jagd nach dem supcr- 
hciBcn Crack. All das spielt 
sich zwischen fest cingebun- 
denen Seilen ab und wird mil 
vielen farbigen Bildern illu- 
stricrt. Fazil: ein wahrer 
Pracht-Rolli! 

Nichl minder pra'chlig, daB 
Shadowrun 2 (oder die 
Mampl-Orgic, ganz nach 
Schmackes) bald vitllig uni- 
sons! Euch gehiiren mag, 
Denn wie konftte es anders 
sein, audi diesmal verlosen 
wir wiedcr unsere Redakli- 
onsexcmplarc. Urn fiir eines 
der Spiele in die engere Wahl 
zu kommen, muBl Ihr Euch 
nur eine Poslkarie schnappen 
und darauf nolieren, welchc 
Malkinheit offizicll die gulc 
alle Kalorie abgelosl hal. 
Oder Ihr Denoi uns wenig- 
slens einen SF-Autor. der ne- 
ben Gibson als Cyberpunker 
gilt. Lelzles Mai waren ubri- 
gens ..Stcigenberger" und 
,-MicroProse" die magischen 
Wortc... (jn) 



Joker Verlae 
„Sln)in;iusl'alT" 
Brelonischer Ring 2 
D-85630GrasforunD 



Mumpf! 



Spielmalerial: 38% 
Spielregeln: 7!% 
Spielreu: 80% 
Besonderes: Das ganzc 
Game ist was Bcsondc- 
res... 

Schwierigkeil: 

Fitr Anlanger 
Preis: ca. 27,— DM 
Bezug: 
Games In 
Karlsir. 43 
80333 Munchen 
Tel.: 089/55 57 67 



Shadowrun 2 



Spielmuleriul: 82% 

Spielregeln: 79% 

Spiclrebs 84% 

Bcsondervs: Bin spczielles 

Kapiicl regelt den Einsaiz 

der Quellenbuchcr des 

Vorgiingers. 

Schwierigkeil: 

Fiir Geubte 

Preis: ca. 65,— DM 

Bezug: 

Fantasy Productions 
Postfach 1416 
4(K)74 Erknilh 
Tel.: 0211/924 2245 



121 




Nach diversen Specials gibt's endlich mat 
wieder ein Coin Op pur — und zwar cin 
wortwortlich durchschlagendes! Alle Street 
Fighter aufgepaftt, wir haben uns fur Euch 
durch drei neue Konami-Automaten ge- 
priigelt und gleich noch den passenden 
Flipper abgecheckt... 



MYSTIC 
WARRIORS 




Kaum isi die grobste Plati- 
nen-Flaute vorbci. schon 
gliihl der crsie Bildschirm: 
Themalisch sind Konamis 
mysteriose Krieger im fcr- 
nen Oslen angesiedelt, wo 



cin Ilnsicrcr Klan names 
..Skull*" die Bevolkerung un- 
terjocht. Weil das nalurlich 
kcin hallbarer Zusland isl. 

wahll man einen 
(bzw. zwei im 
Team-Modus) 
von lunl* schlag- 
kraftigen Ninjas, 
urn mil ihm die 
^ uberwiegend ho- 
^ rizontal scrollen- 
den Landschaf- 
ten von den 
Schergen des 
Bosen zu befrei- 
en. Jeder der 
Kampen hat indi- 
viduelle Kampf- 
techniken auf Lager und isi 
mil Sabel, Wurfmessern 
oder Shurikens ausgeriisiet. 
Noch herber haucn die Bur- 
schen zu, wenn man sic mil 
SammeMcons hochpappclt. 



dazu gibl cs allesvernichlen- 
de Smanbombs, Zusatzener- 
gie und Exlraleben. 

Soweil also im Oslen nix 
Neues. ein paar eigene Ge- 
danken haben sieh die Eni- 
wickler aber doch gemacht. 
So miissen sich unsere Hel- 
den etwa am Tragseil durcli 
die Alpen hangeln oder per 
Ski ins Tal rasen. zur Ent- 
spannung darf 
auch mal cin 
Auiokino in A > 4J1 I 
Schult und 
Asche gelegt 
werden. Schade 
nur, dafi die ver- 
sch i ede ne n 
Fcindfornialio- 
nen ein wenig 
mil Abwechs- 
lung geizen, 
auch Endgegner 
haben wir schon 



imposanlere gesehen. Was 
bleibl. isi solide Priigcl-Ac- 
rion, die sich im wesenlli- 
chen durch ansehnliche Gra- 
lik und eine packende 
Geriiuschkulisse vom 
Durchschnilt abhebi. Fur ei- 
nen echlen Meilensiein war 
uns auch der Schwierig- 
keilsgrad ein paar Kilo zu 
Icichl... 




r 



COWBOYS OF 
MOOMESA 




Na, vielleichl wird die Ac- 
lion ja lustiger. wenn man 
sie mit einer defligen Prise 
Humor wurzl? Zwar durch- 
sireifen auch die Mmmiesa- 
Kuhhirlen bloB wieder hori- 



zontal scrollendes Gelitnde. 
um ihre Gegner per 
Fausthieb oder Ballermann 
ins Nirwana zu schicken, 
doch sind die 
Helden hier ei- 
gentlich gar kei- 
ne — viel eher 
handelt cs sich 
um ausgewaeh- 
sene Wildwesl- 
Ochsen, die nur 
durch eine kos- 
mische Kala- 
slrophe in den 
Besilz von Fcu- 
erwaffen ge- 
langt sind! Ein oder 
zwei Spieler durfen 
sich aus einem Rind- 
vieh-Ouartelt das be- 
vorzugie Fell iilier- 
streilen und durch 



Western-Szenaricn pflugen. 
wo jede Menge anderer 
Tier-Mutanien auf ihre 
wohlverdienle Abrcibung 
waden. 

Da mag das Spielprinzip 
noch so abgedroschen sein, 
dank der witzigen Comic- 
Grafik mil den vielen origi- 
nellen End- und Miltelgeg- 
neni komml Laune auf: Mal 
wird ein Toiengraber von 
Geiem durch die Liifte ge- 
tragen. wiihrend er munler 
mil Bomben um sich wirft. 
dann wieder laBt ein Ta- 
schenzocker sein lodliches 




KarlenspieJ iiher den Screen 
rolieren — hier isi einfach 
immer der Stier los! Auch 
das Gameplay isi nic um 
Einlallc verlegen. ein 
Kampl" auf einer schaukeln- 
den Saltxjn-Platiform stent 
ebenso an wie die Fahrt in 
der Kohlenlore (Indy laBt 
gruBen). Schon auch. dall ei- 
ne Levelanwahl den Geld- 
hcutel schonl. bereils fiir ein 
paar Marker kann man die 
Wiiste. eine Kleinsladl oder 
den Saloon bcsichligen. Ob 
sich das lohnt? Auf alle Fal- 
le, schon wegen der lusiig 
animierten Sprites, die 
hier vor knallbunten 
Graftk-Kulissen agie- 
ren und dabei die wil- 
desten Sound-FX pro- 
duziercn. 




Dcr Urlaub ist voruber, die Dursisirecke uberstanden und das Sommcrloeh 
gesiopfi: Ab dcr naehsicn Ausgubc versorgi Euch der Joker wieder alle vier 
Wochen mil den aktucllslcn Tcsls und Previews, irrsten Specials, starkslcn 
Interviews, feinslen Preisausschreibcn und brauchbarsien Losungshilfen 
dies- und jenseils des Spiralnebels! 

Damil I In wifit, worauf Ihr Euch zu frcuen habl, luflen wir hier bcrcils cin 
Zipfelchen des Nebelschleicrs. So konnen sich PI aliform -Freaks schon mal 
auf die Uberhammer I URK1CAN 3 und PREIflSTORIK 2 gefafit ma- 
chen, Simulamcn solllen sich seelisch auf die PC-Konvertierungen ATAC 
und DOGFIGHT einstellen, und abenieuerlustige Slralegen diirfen sich an 
BURNTJME die Finger verbrennen. 

Besondcrs inleressant durfte die nSchsle Ausgabe aber fur alle Freunde der 
neuen ..Freundin" werden, denn wir slellen nichl nur SPEZ1ELLE 
1200ER-VERS1ONEN VON WING COMMANDER. DIGGERS UND 
SIM LIFE vor, sondcrn bclcuchlen auch in einem grollen Special DIE Zl> 
KLiNFT DES A1200. AuBcrdcm wollen wir wissen: WAS MACHT EI- 
GENTUCII EPYX, und habt Ihr eigenllich schon ein Abo? Dann hartel 
Ihr nSmlich auch den Preisvorlcil, die Pramie und die Tcilnahmebcrechli- 
gung am Abo-Loito und brauchlel nicht punktlich am 24. Scplcmbcr zum 
Kiosk zu diisen... 




in.si;ki;mi:\m:i(/.hi mms 


ABCSon 


31 


AHS 


28 


Aridli 


41 


Bachlcr 


24 




37 


Bib A Bvln 


M 


Blue Bjle 


69 


Borako 


'.•■"iri" 


CPS 1 !•..'!., ■ 


59 




19,21 


O-nuuSnn 


6 


Enlcrfi) 


49 


riser 


65 


Pun & Actioa 


128 


1 null, 


D 


Geratx 


■'i ..•■'.';'j>'> 


GreO EJiiiniDk- 


113 


Rama 


IV 


In i moll 


44 


Joker VrriiiR 29_'5,7¥J17,95 


Jo)M»ft 


56 


Judgment l>jiy 


69 


Kttpmann 


67 


Mallandrr 


52-53 


Media Point* 


112 


Megaton 


64 


Mulkr 


80,81 


Multimedia Suit 


63 


Nrurmh 


127 


Ocean 




Oka; Sod 


113 


0«M>*«U 


46,47 


P*»!o»ski 


73 


rTitfrr 


26 


Pni Computer 


17 


QukkvJI 


9K 


Sell udder 


27 


Sllmiirih 


25 


Skyline 


77 


Son Dreaim 


71 


Son & Sound 


109 


Son.uk 


23 


Son ware Ditcuun 


91 


Trnuiufubrik 


CI 


Tunk Soft 


M 


Verwnd 99 


103 


Veaalb 


33 


Wial Veruml 


106 


Vuacr. 


Play Bjle 



AHS 

l.iden & Verwnd: 
Scltirtifptte 3-5 
ft I 16V Frk.lbciR 

Tci.:0603i/6i9sn 

Bitchier Com pu tenon ware 

BHtobelstaBG 24 
Pmjf*h 1 1 13 
46397 Bochatt 
Tel.: 02871/183088 

Bom lev 
Am SMpaik 12 
65451 Kctoabnch 
Tel.: 06107*76060 

Frank Heidnk 

llurgcntraft: 8*10 
50667 K61n 
TcL: 0221/256983 

Funny -Software 

Siuttgaricr SlraBc 99 
W6(J Siuttgan-Fcucrbacb 
Tel.: 071^8568534 

Court? 

Pliiignn«n<tnBe 26 
B13W Hilnchco 
Tel.: 089/7605151 

J tit tuft 

Gatlbmg 157 

50939 Koln 

Tel.: 022lrt30lO47 

Kanisuft 

Piisllach 4(W 
40704 Hiltko 
TcL: 02103/42088 

Qukkuin 

Posirsth 3865 
78027 Scbwcnningcii 
TcL 07720,01046 

KujbISoR 

WuiteiWr. 43 
45481 Mullieira/Ruhr 
Tej 0208/480050 

Hustiwurr 

Bruch»eg 128-132 
41364 Kaanl 
Tel.: 02131/6070 

I WUI Vena-hl 

I I.ieuiiil/ciMniBc 13 



COMI C 
OSTER